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再次谏言:
1、开启海关系统,实现跨服捉鬼、帮战等常规活动(仅限本区)。当然这个可以按现实海关操作和收费,24小时过境、30天免签证、3月临时暂住。交一定费用,可以1段时间里自由进出另外一服务器;
2、调整孩子的喂养。可以参照坐骑喂养办法去做。孩子出战、活动多喂养也频繁。至少不应该像目前,天天喂,但是作用不匹配。随着召唤兽高攻高血量的出现,孩子已经不是昨天的孩子了;
3、优化坐骑、人物、武器画质,要体现人物拿武器。现在哪个游戏还像梦幻一样,双手捂住“私住”,这个样子特别难看;
4、狮驼变身技能是师门技能,应该体现变身后的兽型效果。这个技能开始至今,确实有不少朋友想笑了!什么效果?就给自己上个黄圈圈。这叫变身?策划呀,你可以弄狂豹人形和兽型,为什么狮驼门派这个设置就不可以修正下呢?要不什么叫变身呢;
5、开放2级家具合成3级功能,例如3个2级家具可以几率合成1个3级家具。3个3级家具都可以合成4级家具,为什么2级家具不可以合成3级家具呢?要配方几率合成;这个一直是游戏短板。要不木匠技能这么高干什么用?为什么一直要等活动刷3级家具,而没有办法自己去制作出来?
6、合理优化法宝,有点法宝简直就是垃圾,玩家一直都没有带过或用过。要这些垃圾干什么?
7、修改那个第5星期,周末活动---长安保卫战,这个活动不知道弄坏了多少玩家A键、换档键。也弄得手指都酸麻。应该改为报名制。活动时,进入类似副本场景,根据玩家报名人数合理刷出比例的怪给玩家杀。而非1个服务器的队长去抢怪;
8、帮派系统优化。现在帮派里死人多,绿着的人少。帮派里的活动乏力。帮派维护费用高、帮派任务门槛多,帮贡、经验和梦幻币不及常规任务。这个也是帮派里没有活动的原因。靠那些绿着的号去维护1个帮派,显然不切实际;
9、帮派竞赛实行球类俱乐部赛制。本区决出1个区帮派冠军,所有区帮派冠军再角逐游戏帮派总冠军;可以测试!!!! |
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