楼主: 新丁
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2014年游戏建议收集帖

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3256
发表于 2014-11-17 23:40:53 | 只看该作者 来自:广东
策划你现在出的活动都是放了锁定BB位置猎杀的代码的?你看你这次单身活动的挑战,我8千血的血宠 神了3次,一样逃不过你的点杀,呵呵。
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3257
发表于 2014-11-18 00:55:37 | 只看该作者 来自:陕西
玩梦幻这么久,挺难过的。越来越失望。
先分析一下梦幻的优缺点。
首先优点是客服好,绿色无外挂,装备丢了可以找回。保证了玩家们的利益。
缺点是,回合制游戏,目前出的玩法里,副本捉鬼什么的都可以直接挂机,没什么可玩性。更多人会去偏爱竞技类游戏。难度高一些的任务和副本,类似于地煞天罡什么的,以及帮战比武,我想目前是这个游戏还可以玩的东西了。可是一个地煞的输出门派号,起码得上万了吧。
我觉得梦幻目前的路线有很大的错误,太过于商业化,已经没有新玩家了。目前的趋势是新玩家几乎没有,老玩家卖号的或打算卖号的很多,加之出了三届功绩规则什么的,五开党也被限制,我想之后梦幻的走势会是注册的人越来越少。
没有新玩家对于一款游戏来说是怎样致命的打击?我想大家都懂。
打个比方,我让我朋友陪我玩梦幻,我朋友来了,结果他说这游戏怎么这么无聊,就捉鬼跑商,我说等你装备起来了修满了就好玩了。他说要多久。我算了下,说,一两个星期就行,就是得先买上两三千块钱的游戏币。他果断不玩了。
既然公司为梦幻不断出资料片,出电影什么的,肯定不希望看见梦幻没落。
所以我建议梦幻能够合理调整游戏物品整体价格,不求新玩家接受,至少不要流失老玩家了。最直接的方式我认为就是取消点卡。我知道这一点实行起来不那么容易。但是起码能让新玩家进入,新玩家接受游戏了就会买锦衣什么的,网易可能反而赚的更多。
只是个人观点。反正我觉得吧,按照目前的形势发展下去,人变少,装备变多,出钱变少,号变贵,我会选择放弃这款游戏了。当然也不会再选择网易其它游戏,因为网易所有游戏走的路线基本一样。
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3258
发表于 2014-11-18 04:00:18 | 只看该作者 来自:河北
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3259
发表于 2014-11-18 06:35:34 | 只看该作者 来自:河北
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3260
发表于 2014-11-18 06:56:44 | 只看该作者 来自:河北
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3261
发表于 2014-11-18 10:07:44 | 只看该作者 来自:广东
开服开始玩到宜家,未断过,现在看着个游戏越来越心淡。
出那么多高价东西,还是平民玩的游戏吗?还是你们对象只有富豪?有钱没地方化的富N代啊?
其实你们有没有想过,玩游戏都是平民多,富豪纯粹出钱请平民玩呢,无平民支持富豪还玩个毛?

你要出175,那我就玩175满修满技能,你出200个果我就满200个果,你出什么我尽量达到什么。
为什么现在连最基本的点卡啊,游戏现金啊都要兑换成用人仔才可以买到啊?什么三界的你们脑子想的是什么呢,请回来的美工画工异常“精美”就算了,本来好多号买点卡都缺三界,现在刷什么都要三界,只要人仔是吗?难道你会出储备金可以购买秦后院点卡? 突然好心寒。。。。。。。。。。要是哪天倒b了 真的好似某楼朋友说的,富豪们会联手告的。呵呵
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3262
发表于 2014-11-18 11:10:57 | 只看该作者 来自:河南
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3263
发表于 2014-11-18 11:36:56 | 只看该作者 来自:河北
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3264
发表于 2014-11-18 11:55:07 | 只看该作者 来自:河北
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3265
发表于 2014-11-18 12:22:46 | 只看该作者 来自:河北
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3266
发表于 2014-11-18 13:49:24 | 只看该作者 来自:湖北
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3267
发表于 2014-11-18 14:12:19 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 晃动 于 2014-11-18 14:14 编辑

幻云音乐 心随我动 可以设置场景定制歌曲 ,自定天气 ,长安,其他城市等特效要 250仙玉,特效天气有 彩虹,大雾什么, 好多玩家都不知道,希望加大宣传,希望春节或者节日期间可以价格低些,打个折, 心随我动不少人不知奇门遁甲可以合成合成境外旗。
哪怕一年只能合成6次也好啊,绑定也好   希望买的祥瑞和锦衣可以交易 。脚印也可以交易,
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3268
发表于 2014-11-18 16:56:02 | 只看该作者 来自:陕西
帮贡刷的太辛苦     密道被炒的价翻天   什么时候得帮贡更容易些呢
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3269
发表于 2014-11-18 16:57:36 | 只看该作者 来自:陕西
帮贡刷的太辛苦     密道被炒的价翻天   什么时候得帮贡更容易些呢
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3270
发表于 2014-11-18 21:32:31 | 只看该作者 来自:广东
1:能不能把“必杀”和“物理暴击”这两种说法统一一下。兽决必杀的解释是提升必杀几率,而凌波城的门派特色是提升物理暴击几率,但是技能镇魂决是提升必杀几率,还有灵饰的说法也是提升物理暴击几率,这两种说法绕来绕去的,如果只是同一种东西的不同说法,那希望能统一一下,如果代表的并不是同样的东西,也希望能详细解释一下。
  2:能不能让门派特色,变身效果,法宝效果等所增加的属性体现在“更多属性”面板里,比如凌波和魔王门派自带的物理和法术暴击几率,变身必杀效果卡之后所增加的必杀几率。因为之前的属性面板里面都能很明显的体现变身之后的效果,而在“更多属性”里面是体现不出之后你变身或者带了法宝之后所增加的属性的。
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