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之前说的五女儿导致任务效率过快是战斗设置不合理,要着手修改,到底还有没有信,是不是就这么敷衍过去。
战斗设置不合理不仅仅是五女儿,你们有没有想过为什么每到节日总是会涌出一批批的40.50级小号去杀整点,挑战。再就是低级碾压地煞。
首先,不管低级还是高级给的物品奖励都一样,区别只在于经验跟金钱,经验就是个数字,刷子们从来不在乎,金钱的话40J跟175J相差多少呢?1W?2W? 呵呵,相比需要付出的。。
其次,40J的怪只能秒2个单位,175的秒7个单位,怪按同样比例伤害输出的话,175无形中会多5个单位受到攻击,对面有10个怪,难易不用多说
加血方面,40J一个300血 1个金疮相当于175的高品质金香玉了(怪输出低,单位少,药加血量跟人物总血量的比例)
打F方面,40J的号可以打180的F,本身也就三四百伤害的样子,一个F加了150+ 直接加成一半。另外点击门派师傅还会送个临时状态。175的呢,加成够不够1/10?
修炼 ,我不太清楚40J能否点修或者能点多高,就按59的7J修算吧。7J我就是满修了,而175满修则是25,1个25级的修的花费足够把40J的所有修点满了吧。
再就是装备,宝宝等方面,我辛辛苦苦花费这么多还不如0投入的40小号刷的潇洒,你决定谁还会玩,谁还会升级,长期下去这游戏。。。呵呵
要么,改成这样:40J怪物也按最高秒的数量秒7,会飞升技能什么的,只是输出按着40J的比例来,提高下高等级的任务效率。
要么,改成这样:例如,40J只能得避水珠,70J得龙鳞,100J得夜光珠,130J得金刚石,160J得定魂珠。类似这样的设置,有付出就有收获,高等级不点修,不点技能,装备不打宝石,有点难度任务根本过不
去,这样也很好的预防的成批的低成本职业刷子。 |
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