楼主: 新丁
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2014年游戏建议收集帖

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1981
发表于 2014-8-10 12:53:30 | 只看该作者 来自:山东

ghg

[i=s] 本帖最后由 snowhite1617qq 于 2014-8-10 12:55 编辑 [/i]

[code]ghfhfg[/code][free]111[/free][quote]梦幻10年了,门派特色该改了,这才是最大的不平衡,还有一些没用的技能该删的删,该改的改吧,让技能更依附 ...
猴子不西游 发表于 2014-3-7 16:54 [/quote]
【论坛近期活动汇总】
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1982
发表于 2014-8-10 22:06:58 | 只看该作者 来自:广东
是否考虑过“符石卷轴”投放过多。。。本来13年一张7W。。。现在一张1W摆摊都难卖。。大家都仓库随便都有几车了。产出大于需求,已经烂大街了。
我宁可产量减少,价格高点!
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1983
发表于 2014-8-10 22:55:01 | 只看该作者 来自:广东
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1984
发表于 2014-8-10 23:00:09 | 只看该作者 来自:江苏
现在梦幻西游。可以说是普陀西游了。。放眼望去。都是挂机PT。。高属性。搞伤害的烧双。虽然网易把PT削弱了。但是还算是跟没效果一样。。无底洞的崛起。因为PT人数众多。那么多人闹腾。结果。可怜的无底洞。。如果女性角色PT。那么强。为什么男性角色。不能有男性的普陀呢?无底洞成这样。还有几个人玩。玩那么久。还是感觉是12门派。。。想转个无底洞。。朋友都说。现在都弱成狗了。转了干嘛。一开始的LG西游。因为LG的削弱成了PT西游。但是现在的抗龙。已然成了主流。高防御。高伤害。不再是中途的脆皮龙宫。然而HS呢。。现在是除了PK。连人要都没。。真心希望策划能为HS谋取点福利。。FC.WZ.NR.这些封系。活动带着。可以封过。秒。。。。HS。呢。。除了加个金刚。能干吗。。现在的活动都是挂机的性质。。还要HS。干嘛。。。真心希望HS的地位能有待提升。这种提升不来自于PK。而是活动。比如加强HS的伤害。改成固定伤肯定不可能了。或者给HS加个JN。就只能封NPC的。。这样活动的时候。人家还能带带HS。。不然HS。真的。。。只能自己辛苦的爬坑了。。这应该也是众多HS玩家的心声、
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1985
发表于 2014-8-10 23:50:46 | 只看该作者 来自:吉林
神行小驴是否再度出售,能否给个答复!
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1986
发表于 2014-8-11 12:22:56 | 只看该作者 来自:广西

关于五开女儿村

五女儿闹得沸沸扬扬,无论是活动还是普通任务都很牛,很多人都在注视网易会对女儿村作何修改。我不玩女儿,但如果网易要削弱女儿的输出或提高输出条件(比如等级限制),那我必须提一点建议
我想大家都还记得咒师PT风靡梦幻的时候网易出过抗PT的怪物,但是在对PT作了N多修改之后,抗PT怪物貌似已经绝迹。跟抗PT怪相比,且不说对暗器免疫的PS门派,梦幻已经在N久已经就放出了“移花接木”这个吃暗器的技能,那么在普通任务和节日活动的战斗中投放携带“移花接木”技能的怪物是不是可以解决问题?(比如捉鬼的怪物中可以有鬼魂怪,那为什么不能有移花接木的怪物?)
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1987
发表于 2014-8-11 17:40:08 | 只看该作者 来自:山东
建议:
>=175宝宝炼妖推出新道具(超66加强版或其他道具)延缓人民币玩家的成长速度,道具类似分解符或者上古灵符等产出途径,让基层玩家也能从中获益.
继续增加高等级的经验消耗,适当开发69 109等等断档等级的团队趣味活动,增加经验,道具储备金的投放.
试增加单人环副本储备金,经验,绑定内丹等每天趣味玩法(魔法寿司或者连连看类似的游戏).
增加每日好友组队任务(类似师徒任务),次数限制5-10环.奖励绑定道具.

使用绑定道具会使:召唤兽或者装备成为个人专用.在不增加道具产出的同时提升基层玩家提升自我的效率.
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1988
发表于 2014-8-11 23:24:36 | 只看该作者 来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????

大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,

化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,

神木林中毒消耗的气血减少15%,

狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,

魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,

阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%

,盘丝领不受任何暗器伤害

,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,

天宫15%的法术躲避,

龙宫法术100%必中,

凌波城暴击几率+1%,

普陀山不受5行影响,

              为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????
             人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。

                        求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。

比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,

或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,

再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或

者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。


。我只是这么建议一下,希望采纳
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1989
发表于 2014-8-11 23:26:11 | 只看该作者 来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????

大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,

化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,

神木林中毒消耗的气血减少15%,

狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,

魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,

阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%

,盘丝领不受任何暗器伤害

,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,

天宫15%的法术躲避,

龙宫法术100%必中,

凌波城暴击几率+1%,

普陀山不受5行影响,

              为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????
             人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。

                        求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。

比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,

或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,

再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或

者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。


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1990
发表于 2014-8-11 23:27:20 | 只看该作者 来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????

大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,

化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,

神木林中毒消耗的气血减少15%,

狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,

魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,

阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%

,盘丝领不受任何暗器伤害

,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,

天宫15%的法术躲避,

龙宫法术100%必中,

凌波城暴击几率+1%,

普陀山不受5行影响,

              为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????
             人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。

                        求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。

比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,

或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,

再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或

者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。


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1991
发表于 2014-8-11 23:28:40 | 只看该作者 来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????

大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,

化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,

神木林中毒消耗的气血减少15%,

狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,

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阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%

,盘丝领不受任何暗器伤害

,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,

天宫15%的法术躲避,

龙宫法术100%必中,

凌波城暴击几率+1%,

普陀山不受5行影响,

              为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????
             人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。

                        求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。

比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,

或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,

再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或

者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。


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1992
发表于 2014-8-11 23:31:41 | 只看该作者 来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????

大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,

化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,

神木林中毒消耗的气血减少15%,

狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,

魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,

阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%

,盘丝领不受任何暗器伤害

,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,

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              为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????
             人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。

                        求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。

比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,

或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,

再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或

者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。


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1993
发表于 2014-8-11 23:33:28 | 只看该作者 来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????

大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,

化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,

神木林中毒消耗的气血减少15%,

狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,

魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,

阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%

,盘丝领不受任何暗器伤害

,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,

天宫15%的法术躲避,

龙宫法术100%必中,

凌波城暴击几率+1%,

普陀山不受5行影响,

              为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????
             人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。

                        求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。

比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,

或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,

再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或

者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。


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1994
发表于 2014-8-11 23:35:16 | 只看该作者 来自:湖南
超级建议
  15门派人 魔 仙,一定要严格分工,物理 法术 铺助 物理+铺助 法术+铺助,既然是提倡5人队伍,那么就要分工明确。不怕变态的玩家有15个号,就怕梦幻一门狂。

  帮派集体共养体系更改,帮派是物以内聚的一个平台,一定不要成为捆绑在技能上的一个包袱。

  养孩子,剧情上跟现实差不多,希望喂养物品能够真实一些,比如奶粉,玩具,读书,打工等等。。。

  游戏币已经达到天文数字,能不能出个金砖,一个金砖可兑换一个亿的游戏币。金砖还可以直接流通使用购买高价物品或者直接上CBG。

  经济统一化,游戏币上CBG后,所有加入老区行列的服务器玩家可以随意购买并且按比例高低排列。以促进股票系统公平,开放,健康。从而使股票成为玩家们的理财渠道。
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1995
发表于 2014-8-11 23:35:51 | 只看该作者 来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????

大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,

化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,

神木林中毒消耗的气血减少15%,

狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,

魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,

阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%

,盘丝领不受任何暗器伤害

,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,

天宫15%的法术躲避,

龙宫法术100%必中,

凌波城暴击几率+1%,

普陀山不受5行影响,

              为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????
             人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。

                        求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。

比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,

或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,

再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或

者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。


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