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关于帮派奖励可以这样,用商人的盈利金额来填补奖励,比如盈利金额20W,商人奖励是6W,减去商人奖励还剩下
14W,这个就可以注入帮派资金循环,一个商人就等于14W注入资金,商人跑的多了资金就多了而且奖励不用
担心发放还可以循环帮派资金,还有帮派补贴可以直接变为注入资金而不是直接发放到帮主手里,有些帮主通过奖励
发放直接发给自己贪污,直接变为注入资金不可领取就行了,做到按劳分配,不做事没有钱可领,即使是帮主也一样
还有些其他的可以这么改,比如现在三界基本都是满的消耗根本消耗不完,可以参照善恶点换东西或者增加消耗避免
三界满了浪费,也可以防止小号刷子赚MHB。还有关于小号破变身的可以这么设置,破变身除了消耗活力还要
有几率失败并且要消耗百分比的金钱不然难以做到公平,不管是活动或是服战被破变身都会很不爽的,而且花了大量的钱
变身,别人只要花活力就可以破除了这不公平,以上就是我的想法,策划可以考虑然后进行修改 |
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