楼主: DARK£樱花
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樱花会客室 第四期 嘉宾:长征 | 客座嘉宾:呆呆【整理完整版】

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发表于 2007-8-6 19:42:56 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 火山飞魔 于 2007-8-6 19:33 发表
能不能考虑下高级玩家给帮派增加资金的方式,比如做一些其他任务,既可以给帮里增加资金,又能赚取帮贡。因为现在高级玩家很多都不愿意跑商,跑商所得到的经验跟钱对那个等级来说可以忽略,所得帮贡也远远没有厢 ...



刚才已经回复过这个问题,请看下
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62
发表于 2007-8-6 19:44:04 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 大号被封 于 2007-8-6 19:39 发表
迷宫改成单人的行不,很多人因为没经验不愿意刷,很多想刷的又因为人数不够刷不了,就一点帮工,改成单人的吧!最多你加点时间限制罢了!



这个我们再仔细考虑一下
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63
发表于 2007-8-6 19:45:34 | 只看该作者 来自:河南
新城市是叫 蓬莱岛吗
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发表于 2007-8-6 19:45:41 | 只看该作者 来自:上海

商人奖励我觉得不用谈

在洞庭湖,最高奖励达到每票4W,这还不算额物家具奖励,和基本奖励,想靠跑商发财就来找我好了 我还是认为帮战的问题再不拿出一个方案,让一个团结的帮派进入住主流帮派,这会是一个可悲的现像。
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65
发表于 2007-8-6 19:45:59 | 只看该作者 来自:陕西
不理我吖
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66
发表于 2007-8-6 19:46:04 | 只看该作者 来自:广东

能否修改火眼

火眼被大多数梦幻玩家认为是极其卑鄙的技能,因此建议修改此技能
1.修改后,拥有火眼技能的玩家不再对变身玩家直接解除变身状态,而是在相互的战斗中,根据门派的不同
5级火眼金睛VS5及变化之术:追加10%物理\法术伤害或10%封印成功率,同时变身的人物对自己的伤害减少10%\抗封几率增加10%
5级火眼金睛VS4及变化之术:追加12%物理\法术伤害或12%封印成功率,同时变身的人物对自己的伤害减少12%\抗封几率增加12%
4级火眼金睛VS5及变化之术:追加8%物理\法术伤害或8%封印成功率,同时变身的人物对自己的伤害减少8%\抗封几率增加8%
4级火眼金睛VS4及变化之术:追加10%物理\法术伤害或10%封印成功率,同时变身的人物对自己的伤害减少10%\抗封几率增加10%
5级火眼金睛VS3及变化之术:追加14%物理\法术伤害或14%封印成功率,同时变身的人物对自己的伤害减少14%\抗封几率增加14%
3级火眼金睛VS5及变化之术:追加6%物理\法术伤害或6%封印成功率,同时变身的人物对自己的伤害减少6%\抗封几率增加6%
…………(2及 1及依次递减)
2.虽然学习了变化之术的玩家但是没有在战斗中有变化效果的,学习了火眼的玩家对其无伤害、防御加成
如果能这样修改,火眼的技能至少不会象现在这样卑鄙和垃圾,而梦幻玩家对剧情技能的取舍更加多原化
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67
发表于 2007-8-6 19:46:07 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 长征 于 2007-8-6 19:42 发表



青龙任务会缺少积极性


会呀 偶记得偶们帮升5J以后。..就提高建设。刷金库的建设。..
偶刷了N个。.......300多吧
.就一直找人。....偶哭死........怎么就不药2药捏
后来要了。....全要毛毛珊瑚
能不能和刷站神似的。...刷到一定数量给点奖励什么的
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68
发表于 2007-8-6 19:47:15 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 ¾愛喜 于 2007-8-6 19:40 发表
  我也来露个脸  - -

就四个字儿,"帮派同盟",这个形同虚设啊可以在这上面在做做文章,
比如说,几小时之后,我们紫金山的,就要迎接朝天宫的玩家过来啦.
他们开区一年的帮派JN肯定不如我们老区的 ...

对哦 我也支持在帮派同盟上下点功夫  不然同盟了干嘛 为了好看
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69
发表于 2007-8-6 19:47:28 | 只看该作者 来自:广东
我来总结下帮派资金的来源:
1.跑商
2.帮派成员点修炼的10%的钱,和练技能的钱
3.金银锦盒
4.对敌宣战获得资金(此方法基本只有强帮能用)
从上面来看,我觉得可以通过2方面来增加帮派资金的获得,第一是增大成员点修炼时帮派所得到的资金,2是增加金银锦盒的投放:如练级时有几率获得,周末活动有几率获得,甚至跑镖有几率获得。
其实我真的很期望周末活动可以投放些金银锦盒,因为这东西可以交易,帮派没钱维护我就拿MHB收就可以了
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70
发表于 2007-8-6 19:47:30 | 只看该作者 来自:江苏
再说个帮派的事!!那就是关于帮派技能!!现在帮派技能到底到多少是封顶啊!!都没什么地方可以查!!有的开到140就只能换!而强身我们帮也只开到了120J!!最好把这些说清楚!这样我们也可以把技能都研究满啊
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71
发表于 2007-8-6 19:47:41 | 只看该作者 来自:福建
基本上高级的都是需要帮贡的,可以弄个新任务帮派压标 压标可以增加帮派威望 威望越高就能得SSS级的任务标(和特产差不多),当然越好的标帮贡越多 帮贡越高比如1W可以压S级 1000就只能A级这样的  (SSS级最高然后SS然后S在然后A)
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72
发表于 2007-8-6 19:47:49 | 只看该作者 来自:上海
HS的技能是否会在近期修改~ 技能多但米多少有实际意义的
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73
发表于 2007-8-6 19:48:07 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 baobaohxlf 于 2007-8-6 19:46 发表


会呀 偶记得偶们帮升5J以后。..就提高建设。刷金库的建设。..
偶刷了N个。.......300多吧
.就一直找人。....偶哭死........怎么就不药2药捏
后来要了。....全要毛毛珊瑚
能不能和刷站神似的 ...



这个,那个~~~!别拿个别现象说事啊

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74
发表于 2007-8-6 19:49:17 | 只看该作者 来自:北京
,说个题外问题,目前吉祥谷卡死了,派个人检查一下行不。
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75
发表于 2007-8-6 19:49:32 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 野原新之助 于 2007-8-6 19:47 发表
我来总结下帮派资金的来源:
1.跑商
2.帮派成员点修炼的10%的钱,和练技能的钱
3.金银锦盒
4.对敌宣战获得资金(此方法基本只有强帮能用)
从上面来看,我觉得可以通过2方面来增加帮派资金的获得,第一是增 ...



不希望再用老的系统来增加金钱回收,我们还在考虑一个新的赢利模式呢
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