为什么蒙蔽DF这么久 所谓的夜战特色对于DF来说不如叫弱点白天 同时也是唯一1个可以被变身卡取代的门派特色
为什么只有DF的加伤害技能白天完全不显示效果
为什么作为一个耗蓝这么巨大的群秒技能阎罗令连塔3的头领都秒不死??????同时也是唯一一个不受作用目标影响伤害的技能
为什么封系解封还受技能影响 DF的毒却同时受到4个门派不受技能影响的解除 10级技能的解毒解160技能的毒 这毒有什么意义
为什么拉人掉防等于拨层皮 而网易所介绍的加的伤害呢?每拉一次都掉防御 怎么就不见伤害增加 莫非拉一次掉100防加1点伤害 不错很向网易的作风
为什么鬼眼只有4回合 4回合能做什么?DF的速度又不快等丢了眼实际效果才3回合 而5Z的灯至少9回合把
为什么判官打的蓝少的可怜 即没有PS掉的多 又没有LG打的广 判官有什么存在的价值
修改建议 夜战我就不说了 无数玩家反映网易就当自己是聋子和瞎子我也没办法
建议增大阎罗的掉上限 同时把阎罗的耗蓝设为固定
鬼眼回合增加 同时每回合回蓝
毒改成需要特技解 并且掉伤的同时每回合掉蓝
还阳术加的伤害体现出来看看啊
判官掉蓝增加
让DF作为一个控制蓝的的门派存在 也比你们所设置的把DF当成辅助门派来的实在的多
我不想呸小白 但是老徐走后哪次修改不是一片骂声 哪次修改不是BUG层出不穷
小白是没有一点长远目光的人把 既想出新东西又舍不得给好处 你以为玩家是猪啊
等到人走光了自己一个 人挖个坟,立快碑:这里没有猪:躲坟里面哭去把
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