楼主: 印痕.5osり
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神木技能与经脉修改建议

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发表于 2013-10-20 09:51:29 | 只看该作者 来自:广东
回复 5# 蓝色行星


感觉血雨更是为了照顾两条经脉
血雨是雾痕经脉的

相比而言
TG雷霆万钧也创出了MTG和一条经脉
WZ凭借烟雨剑法也出了一条经脉

所以玩法的多样性应该是策划推崇的
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发表于 2013-10-20 11:57:04 | 只看该作者 来自:广西
回复 16# 浮萍恋舟


    神木林法系的疲软你承认么?

   只要承认的话,加强是一种合理的诉求。

   至于血雨,既然官方已经做出来了,自有其生存之道。
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18
发表于 2013-10-20 12:04:56 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-10-20 12:06 编辑

回复 16# 浮萍恋舟


    全体加点,无疑是为了最大的发挥血雨技能的功效。

  但是基于平时任务和我对传统法系的多年坚持,我个人更愿意在获得高法伤秒5的这种便捷。

  只是要提请各位玩家不要忽视了魔王们的感受,一旦神木林秒5被明显增强,魔王玩家中必定有一些玩家会因“其他门派的加强而造成自我恐慌的”这种情愫,产生对神木林的敌对情绪。

  我之所以在我的帖子开篇就以提高单法来增强神木林的法系地位,是综合考虑了以上这种可能性的。就目前形势而言,神木林是弱势群体,不宜树敌太多,应一步一个脚印地发展壮大。

  而且官方已经给了我们三种不同的单法效果,可见其设计初衷是要作出一定文章,我提出的增加单法伤害也切合这种思路。
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19
发表于 2013-10-20 12:16:28 | 只看该作者 来自:广东
回复 18# 蓝色行星


MW三火伤害高,SM冰川尘土有特色。
极限单伤MW魔焰成功和摇头摆尾出三火再结算都是拼几率,SM荆棘和血雨拼条件和负面
SM秒五伤害回合少的时候比MW少,回合多的时候比MW多,但是MW牛劲后就被压下去,SM蜜润了再压回来,

这样设计MW和SM就基本没有冲突了
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20
发表于 2013-10-20 12:18:12 | 只看该作者 来自:广西
回复 19# 浮萍恋舟


    你的观点,我没什么异议了。

   希望魔王们也是以这种平和的心态来与我们讨论。
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21
发表于 2013-10-20 13:38:52 | 只看该作者 来自:吉林
LZ说的很中肯,修改建议基本都是神木玩家认同的。不过我觉得炎护自动触发稍有不妥,除非消耗蓝量能降低要么不出20回合蓝就见底了。这次大改之后帮战神木实力肯定有明显的提升。但是服战舞台还是没神木什么事。法系不出半年感觉就会退出服战舞台。点杀回归。神木要想上服战伤害一方面关键自己的特色。话说回来还是看策划的,咱说什么都是人家一句话
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22
发表于 2013-10-20 13:50:30 | 只看该作者 来自:广西
回复 21# 静海の深蓝


    "法系不出半年感觉就会退出服战舞台"你的原话。

   我经过三个月的尝试,看到了这种渐渐抬头的趋势,因此开始奔走呼告。
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23
发表于 2013-10-20 14:01:44 | 只看该作者 来自:吉林
回复 22# 蓝色行星


    历史必然。服战一种趋势罢了。和平民玩家打帮战的影响也不大。只要别有太多不合理的地方都可以接受。看开就好了管他那么多
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24
发表于 2013-10-20 16:21:15 | 只看该作者 来自:江苏
内容其实自己玩好就行了,不想神木林威武武神坛,
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25
发表于 2013-10-20 20:17:00 | 只看该作者 来自:浙江
这个必须顶阿顶
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26
 楼主| 发表于 2013-10-21 22:03:54 | 只看该作者 来自:福建
这周大改还都是之前测试的内容,没有变化。哎,魔神木何时能出头
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27
发表于 2013-10-21 22:09:30 | 只看该作者 来自:广西
回复 8# 印痕.5osり


    化生哪里有增加舍身的限制啊?
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28
 楼主| 发表于 2013-10-23 12:37:24 | 只看该作者 来自:福建
回复 14# 浮萍恋舟


    HS舍生增加回合限制,对于全体2W+血的神木来说抗性不足,掉血速度快,舍生限制,顶大金的压力大了数倍,血神木成了药罐子。舍生限制,也是对点杀流复苏的促进,对于整场比赛来说,影响还是不小的。趁舍生冷却期间,以前畏畏缩缩不敢点杀只能清BB的时候也敢出其不意进行点杀了。这也算是对PK节奏加快的促进
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29
 楼主| 发表于 2013-10-23 12:48:59 | 只看该作者 来自:福建
回复 15# 浮萍恋舟


    血雨我暂时只考虑魔神木的处境。对于一个需要休息一回合来换取的爆发型大招,还有气血限制,比起MW赌人品的魔焰来说,两者的机动性不可同日语。虽然休息期间还能使用法宝或特技等,但这不是重点。重点是血雨也是纯伤害输出型技能,在牺牲一回合的前提上并。不能换取比魔焰更强的伤害,对于PK格局来说,再追求比魔焰更高的法伤不太现实。因此我退而求其次,建议是否能够增加状态。关于神木三单法。我个人觉得不是比可以和MW拼法伤的技能,MW应算是作为纯暴力法伤的门派,他们的技能只追求伤害。而神木的单法应该追求法术的独特性,也就是特殊效果,尘土刃的秒2和打上限,冰川怒的冻结BB,都是良好的开端,但几率太低无法明显体现出神木技能的特殊性。 至于MTG和LG相比,同是法系各有特点,MTG秒三但伤害集中而且天生血多抗封。LG是大型面伤忽视法免,各有各的特点。只不过现在更多队伍喜欢多LG的面伤,MTG在配合上也有自己的位置。SM这次有提升但远远不够,要和同样秒五的MW各有千秋,那需要在门派的独特性上下功夫。
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 楼主| 发表于 2013-10-23 12:53:19 | 只看该作者 来自:福建
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