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本来对于狮驼岭的调整,玩家就没有过多的疑问。也没有什么玩家在呼吁调整。这个门派因为人数有限,输出中庸。能再15门派中站稳就不错。这次狮驼岭怎么就削弱了?你们征集谁的意见了?
背水一战-----400%×力量属性(不休息)改为600%×力量属性(休息1回合,不体现休息状态)。给很多玩家误为防御操作。其次,这个修改完全削弱狮驼岭输出,以10回合为例,变身占2回合了,8回合背水一战攻击48000多,调整后8回合要休息4回合,输出4回合即攻击31000多。这个不是明显的削弱我们门派吗?建议保持修改前原技能状态,或建议在现在调整使用背水一战基础上限制连续使用背水一战技能,间隔1次。但是,可以使用别的技能(鹰击、狮搏、连环击)或特技。因为,在能使用狮搏、连环击的情况下,我们是不会使用背水一战。这个是门派技能特点。
狮驼岭来官方论坛反映问题的玩家不多,希望策划能注意门派玩家的心声。别把狮驼岭也弄成魔王寨第2,这样魔族情以何堪呀?希望你们关注,别什么都修改,门派本来就不突出,人数也不多,你们何必断臂自残呀??? |
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