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【增强女儿门派啊】
原门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
应该改为:对人物和召唤兽,使用暗器的伤害效果上升150点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人;对NPC,使用暗器的伤害效果上升(所有累计暗器伤害后)*120%,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。 (单单2个孔的真元护体符石组合,就破了女儿的一半门派特色,女儿门派特色是用来丢人的??4孔的真元护体符石组合暗器防御70点,两件就减少140点了!!)
修改雨落寒沙功效,改为:消耗一定魔法对目标造成暗器伤害,技能每增加一级伤害效果增加1点,最多增加140点伤害,使用条件:沉鱼落雁技能达到20级,消耗:作用人数*10 。 (相当于追加暗器伤害;暗器合成最低都能追加33以上伤害,门派技能为什么不能提升到最低暗器合成的伤害?暗器合成要钱,难道学师门技能就不用钱了??)
修改楚楚可怜效果过,改为:停止行动并保护自己免受伤害,并且楚楚可怜状态下,可以使用非攻击类型的法宝。 (不想说了!一个50万感知兽决都能破得,花上千万的梦幻币学满这技能干嘛??)
修改师门技能 沉鱼落雁,改为:暗器伤害提升为,技能等级*1.5;每多秒一个,伤害减少5%,最多减少20%的伤害 (一个没修的龙宫秒人.宠都能300-400血,秒怪都能800血。暗器虽说刚学到100多,但秒人.怪.宠刚350+,按摩????秒得越多伤害降低得越多~~!,上次PK遇见个变鲛人卡的,还帮别人加血!!)
修改红袖添香,改为:功效:战斗中提升自己和队友的敏捷(影响速度和躲避率),使用条件:倾国倾城技能达到20级消耗:作用人数*20点魔法,作用人数最多6人。 (女儿本来就有先天有加速度技能,怎么到了战斗时给人用就是加躲避的??)
帮派暗器技巧伤害应该改为:技能等级+人物等级*技能等级/100,可以对等级低的略微降低点伤害,高级的略微提高点伤害;
魔睛子(90暗器)使用等级80级, 顺逆神针(100暗器)使用等级90级,10-80暗器无等级需要。
修改女儿奇经八脉中的“绝代娇娆”第三境界里的“机巧”,改为:暗器中毒后,对方每回合中毒扣除的魔法可以给“全体人物和召唤兽”回复魔法,每层恢复的魔法为”扣除的魔法“的3%,最高为3层,最多计算5人(哪个先中毒扣除,就先计算哪个),对 N PC的主怪无效果,无需佩戴曼陀罗法宝,直到中毒解除; (假设一个怪有4000魔,中毒后扣魔5%,扣除的魔为:4000*5%=200魔,一个怪就回复:200魔*3%*3层=18的魔)
修改女儿奇经八脉中的“花语伊人”第三境界里的“弄雾”,改为:暗器中毒后,对方每回合中毒扣除的气血可以给“全体人物和召唤兽”回复气血,每层恢复的气血为”扣除的气血“的2%,治疗内伤为恢复气血量的一半,最高为3层,最多计算5人(哪个先中毒扣除,就先计算哪个),对 N PC的主怪无效果,无需佩戴曼陀罗法宝,直到中毒解除。 (假设一个怪有10000血,中毒后扣血10%,扣除的血为:10000*10%=875,【知道为什么是875吗?因为中毒扣血也是有上限的,不会超过等级*5,175*5=875血上限了】一个怪就回复:875血*2%*3层=52.5血 和 回复26.25伤)
【总的来说,虽不算很多,但小辅助还是可以的,起码总比原来的要好多了】
修改女儿奇经八脉中的“绝代娇娆”第二境界里的“娇躯”,改为:减低自身和自己召唤兽所受到的15点所有伤害,最高为3层。 (每层都+15点,所有伤害包括法术伤害,物理伤害,固定伤害)
修改女儿奇经八脉中的:绝代娇娆“第三境界的“恻然”,改为:楚楚可怜状态时,所受到的所有伤害减少6%,最高3层 (每层+6%,所有伤害包括法术伤害,物理伤害,固定伤害;假如有其他技能进行百分比增益或减益效果时,按照加法叠加,比如:楚楚可怜的18%+罗汉金钟的50%=实际是68%)
修改女儿奇经八脉中的:绝代娇娆“第五境界的“平静”,改为:每个回合一开始,就为全体队员和召唤兽加上一个吸收一切伤害临时屏障,吸收伤害为:每层都+30点,最高3层。
修改女儿奇经八脉中的:绝代娇娆“第四境界的“嫣然”,改为:”一笑倾城“的命中上限和命中率+2%,最高4层,每层都是+2%。
修改女儿奇经八脉中的:绝代娇娆“第六境界的“自矜”,改为:每次使用单体封印技能失败时,会使下次 所有封印技能(包括双封和一笑倾城) 封印时成功概率提高2%,最高4层,每层都+2%。 (命中率不会超过该技能的命中上限,假设第一回合使用单体封技能,第二回合所有的封命中率得到加成,而第三回合就要从新计算 想得到封加成就要继续使用单体封印技能;要是被封或死亡,不会重新计算加层,直到使用封印技能后才会重新计算,处于加成中时,有个状态的显示)
修改“似玉生香”,改为:在原基础上提高封印命中上限和略微提高封印命中率,并且功效改为:令对手一定回合无法使用法术和物理攻击,并降其躲避率,降低躲避率为:技能等级*1,消耗:60点魔法。
修改“娉婷嬝娜”,改为: 在原基础上提高封印命中上限和略微提高封印命中率,并且功效改为:令对手一定回合无法使用装备特技和法宝,可以与一切封印叠加,如果对方处于封印状态,耗费魔法多+30点。
修改“飞花摘叶”,改为:功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,第二回合持续生效,但效果为第一回合的50%。 (要是第一回合结束有人物倒地,则第二回合一开始 就不会扣除那倒地人物的魔法)
修改“一笑倾城”,命中率和命中上限改为:每个目标为65%(奇经八脉中的嫣然可以提升命中与上限),第一个目标选定后,其余两个目标优先作用于人物,只有人物被封完,才作用于召唤兽。(如果有人物或宠被封,则另外计算另一个,不会作用于已被封印的)
提升法术修炼效果:原基础上加上,影响所有固定伤害,法术修炼每提高1层,所有固定伤害增加0.5%+2的伤害,法术修炼对暗器加成为1%+2;法术防御不影响固定伤害的伤害值。
修改:暗器中毒,被高 低毒兽决毒上和有吸血宠打异常状态时中毒后 每一回合开始时扣血画面效果,画面改为:加快中毒扣除气血时间动作画面,1秒之内所有毒伤扣除结束。 |
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