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2013年游戏建议收集贴
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楼主:
新丁
2013年游戏建议收集贴
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月中ぁ花样
月中ぁ花样
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发表于 2014-6-26 12:32:42
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来自:江苏
灵光宝匣 花样年华 梦幻唯一的限时区--------------------------
每周30小时在线时间 10年老区 如今近乎是鬼区 5开党横行 被策划各种忽略:不能转区 不开新区 不能合区 不取消限时 不能跨服CBG 区内经济低迷 在坚持的还是那么几个老玩家
求合区 或者开放CBG跨区买卖功能 真的坚持不下去了 要啥啥没有 PK没激情 整天刷经验等死 好多朋友坚持不下去都离开了 号还摆在那里有毛用
虽然现在还不是绿区 但是比绿区鬼 实际上是人少号多 因为号卖不掉 转不出 只是人走号留下 都是五开党
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chenjun280666
chenjun280666
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发表于 2014-7-5 09:58:16
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来自:浙江
建议取消5开,建议2开以上就掉线,不然游戏只是个单机游戏
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发表于 2014-7-12 02:07:54
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来自:广东
WDD 170来说 根据辅助派系 加三个需170技能,159只需159技能,明显不合理,第二,HS只要150技能就可以加六个血,而且无底洞 辅助派系的加血好像跟修炼无关,辅助派 25修就是废的,无任何命中率可言,第三 WD的封派系最后一个技能非必中,这也不合理,希望修改WDD 派系 ,辅助派系,为什么170要170技能才尅加三个血,而150只要150技能,非常的不合理,要知道对于平民玩家来说 170技能很吃不消的,而且恢复血量也没什么太大亮点
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发表于 2014-7-12 02:22:34
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来自:广东
还有一点建议。,取消帮费自动发放,这是非常不可行的,第一 如果有人一周跑商2000W要奖励500W钱。维护说69一个月只能拿150W 难道要他三四个月才拿完?第二,如果是高级的又帮战又刷社区又丢盒子,一个月300W是肯定不够的,而且这些会统计才一起吗?难道也要他在帮几个月不走?人是要发展的,谁也担保不了几个月内不跑,剩下的钱要怎么发放 是个大问题,因为帮主没了发钱的权利,第三,所谓商业帮牟利 就是几个小号盗取帮费,要是有几个130 140的摆摊号,放进一个堂口 设置20个玄武任务一周就可以获得300W,还不是照样可以拿到帮费,这个问题都想不到,第三,关于帮战人员奖励,这个是最头痛的,不可能你帮战我帮战,我打的要死你进去挂机,或者杀怪清小队,同样待遇,不合理,要知道我们高级的打F带药都不止吧,要解决这个问题,我有一个看法,出个帮派举报系统,帮主带小号出现敛财行为的,帮派有个举报系统,举报数量达到一定的,禁止此号一段时间不能领取任何帮费,包括帮主,而且只能帮众匿名举报,由GM你代为一定时间发放信息给帮众,知道有这么一个功能,由GM代为查证!取消自动发放不可取!对于一个资深帮主,我对帮派系统很了解,对于这个问题我有很多看法其实是可行的,不用走得那么绝,把很多帮派逼死了,先睡觉,明天会给详细的建议,太多话想说,本二广2万绿湖ID3399742 希望GM能看到我的建议,字有点长,
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天机天道
天机天道
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发表于 2014-7-21 19:24:33
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来自:四川
我只说下我遇到的问题和我的心情~大闹天宫副本最后抢BOSS~单人穿越~遇到怪物~~逃跑~无限遇怪~死亡~~原地复活~~无限遇怪~~~~~~~~~~~~~~~心情很糟糕~一个副本做成这个样子~有何目的?
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梦梦西游
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发表于 2014-7-21 20:41:42
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来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳
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发表于 2014-7-21 20:43:14
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来自:河北
关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳
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发表于 2014-7-21 20:45:24
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为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳
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