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力DF静脉的修改方案
六道魍魉
一元 赦震
原效果:被反震造成气血损失减少15/30/45
现效果:被反震造成气血损失减少15%/30%/45%
两仪 毒云
原效果:如果攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可在物理攻击目标时额外提升20/30/40/50点物理伤害力。
现效果:如果攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可在物理攻击、特技攻击以及百爪狂杀目标时额外提升40/60/80/100点物理伤害力。
三才 六道无量
原描述:地府弟子将六道轮回之力附着在单体的物理攻击之上,令敌人无可避免。
现描述:地府弟子将六道轮回之力附着在单体的物理攻击之上,令敌人无可避免,切被攻击目标不被保护。
四象 伤劫
原效果:使用技能“六道无量”时。附加自己武器总伤害6%/12%/18%伤害进行攻击。
现效果:使用技能“六道无量”时。附加自己武器总伤害12%/24%/36%伤害进行攻击。
五行 百爪狂杀
原描述:法术驱动的物理攻击,可攻击多个目标,每个目标单独判断命中。
现描述:法术驱动的物理攻击,攻击时临时提高物理命中率且每个目标单独判断命中。
骨爪
原效果:技能“百爪狂杀”在增加攻击目标数量时,伤害折损率变为低16%/15%/14%/13%。
现效果:技能“百爪狂杀”在增加攻击目标数量时,伤害折损率变为低15%/12%/9%/6%。
六合 “气感”改为“毒感”
原效果:使用技能“百爪狂杀”时临时提升武器10%/20%/30%
现效果:使用技能“百爪狂杀”时有10%/20%/30%几率附加尸腐毒。 |
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