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楼主: 小明抱抱
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热烈庆祝——凌波城技能修改,从此该崛起了

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发表于 2013-6-25 09:10:39 | 只看该作者 来自:江苏
凌波还有待改进 特别是耗蓝战意和耐久
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 楼主| 发表于 2013-6-25 09:10:49 | 只看该作者 来自:浙江
回复 15# 疾风冰兔


    惊涛怒伤害绝对不递减,而且高于平砍,浪涌递减是因为它的描述是:临时提高伤害攻击单个敌人,目标为怪物时增加人数。所以只是第一下加了伤、、、就当做是狮搏用吧
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 楼主| 发表于 2013-6-25 09:12:39 | 只看该作者 来自:浙江
回复 14# 回忆很多


    哪有一蹴而就的改进,才测试了1周多就有如此进步了不过我同学听说我玩梦幻也都说我幼稚的
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 楼主| 发表于 2013-6-25 09:14:10 | 只看该作者 来自:浙江
回复 16# yk29423


    耐久确实是硬伤
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发表于 2013-6-25 09:15:54 | 只看该作者 来自:山西
后面2个有意义么  都是秒3   浪涌还加1点战意   给我给不用浪涌用惊涛的理由?
※太上忘情※ 发表于 2013-6-25 08:00



    PK浪云不能秒3,惊涛怒可以,这就是理由
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发表于 2013-6-25 09:20:10 | 只看该作者 来自:山西
好处是,WY明确告诉了我们,山崩地裂降低的不是伤害,是伤害结果.这样大家不必担心第一下破防,后2下破防不了了
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 楼主| 发表于 2013-6-25 09:28:56 | 只看该作者 来自:浙江
回复 21# 疾风冰兔


    如果第二下暴击,那么第三下是不是以暴击伤害结果为基础的
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23
发表于 2013-6-25 18:29:06 | 只看该作者 来自:山西
回复  疾风冰兔


    如果第二下暴击,那么第三下是不是以暴击伤害结果为基础的
小明抱抱 发表于 2013-6-25 09:28


2个字,没门
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