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回复 1# 叛逆。天使
看来我一不小心把楼歪了,努力正回来
时间滴滴答答,不紧不慢。挨着等下班或者下课,总觉得过的很慢;而如果是美好的周末,总觉得一晃眼就过去了。我有这种感觉,你估计没有,要不就能理解了。
同一款游戏,体活增长当然是一样的。但对于不同门派来说,意义却不一样。对于LG,PS,DF等门派活力一涨起来就意味着能够卖钱了,即使150的伤害也许只卖3W,但能卖出去。
而你所指责的PT和我所在的TG,FF几乎是没人要的。活力用来干什么?炼药,烹饪和做家具。换经验纯粹是敷衍玩家的,没多大意义。
我140炼药,140烹饪,80家具。家具基本不做,1000活力出一车图纸可能,但出2张图纸也可能,受不起打击,还要调控体力。
炼药,4个茶花,出药率80%左右,但是占地方,一不小心就几仓库。当仓库满了,看到活力又涨了起来,我也会抱怨这活力怎么又满了,虽然做三药能换回部分点卡钱,但想着存放和卖都是麻烦事,能不烦心活力这么快又满了?
当然,也许你说可以做烹饪丢材料值。可是我有3W多材料值了,保守估计做成包子够五开吃半年了吧?我单开吃多久?还放?
最后,有权消费,无权浪费。 |
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