其实在龙宫论坛已经见了这篇帖子了,也回复过了,不过没想到楼主同志发扬风格,将他转贴到了这里.并且换上了如此耸人听闻的标题,忍不住再次的回复一下.
既然楼主同志将标题框定在武神坛这个平台之上,那么就必须申明,武神坛并非个人做秀的地方,类似于LG单挑输给DT,STL这些话题就不要再扯出来作为龙宫弱小的佐证.一个队伍是由五个人组成的,输也是团队的失败,不要动辄就在LG身上寻找失败的原因.
1:关于定心术,安神诀,灵动九天等门派技能,首先要说明的是写这篇文章的同志大概平常习惯于与人单挑,因此不大了解在实际的团队作战中,前面两种技能基本属于被屏弃的技能.而关于"灵动九天"的技能,之所以号称拯救了PT,其关键原因不是在于增加了其他门派的法术抵抗力,而在于加强了法术门派的攻击能力.通过增加临时灵力为法术系伤害带来更加可观的效果.如果这个技能如同安神诀一般,仅仅是增强法术防御能力的话,那么可以不客气的说,PT在武神坛的地位将大大降低.如果你因为对手有了PT的灵灯而感觉苦恼,解决的方法也很简单:自己带上PT.
2:关于罗汉金钟:
罗汉金钟
消耗愤怒值:150.
效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
不可否认,这个特技大大降低了法术系的伤害.但是要释放这个特技,以及该特技持续的回合数,都是相当严苛的.150愤怒的消耗足以证明这是一个与慈航,晶清等特技持平的顶级特技.而其效果,仅仅只能维持三回合.在一场几十甚至上百回合的PK战中,三回合的时间并不是那么漫长.至于频繁释放该特技,我想没有队伍愿意(或能够)承受如此之大的愤怒需求.由于此特技的释放要求及作用回合数的限制,此特技能够在短期内对法术系进行一定的限制,而并不能在真正意义上扼杀法术系.(多法或全法队除外).而增加或减少物理伤害与法术的特技,是持续整场战斗的.
3:关于伤害输出:
PK不是一回合就能结束的.因此将PK中一回合的伤害数拿来作为伤害输出大小的证据是很不人道的.DT的三连,STL的鹰,在释放的刹那间确实能够打出华丽的伤害数字,但是不要忘记DT在三连之后降防降灵的无奈,STL先变身后鹰再休息的痛苦.LG之所以强大是在于稳定而强大的伤害总输出,不要单拿某一回合来说事.
4:关于楼主要求的特技:
我想其实楼主要求增加的"针对物理系的罗汉金钟"以及后面"法术系使用的弱点击破,破血狂攻"的特技,策划也是可以充分满足的.不过只需要增加几个条件而已.譬如此特技消耗愤怒150,有效期3回合,譬如血宠不能对人进行保护,譬如取消玩家间相互保护.那么,在这种楼主同志要求下的充分的公平条件之下,策划同志是可以考虑添加的.
写了这么多.只是想告诉楼主,你扯淡,但你不会扯淡.你说的不仅是梦话,还是废话. |