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建议捉鬼种族副本等任务,可以参照押镖任务那样,设置储备金给的钱更多。但是方便梦幻币流通,不能设置百分比比例过高,比如像商会那样百分之20营业额转储备金,有百分之30的税收减免,可以设置在捉鬼种族等从纯系统中赚钱的任务以储备金形式加现金发放,比如20%储备金加85%现金,百分之30储备金加百分之90现金,40%储备金加70%现金发放,但是,就算最低的20%储备金加85%现金,之前有6点以后多出来的5%,直接改成储备金,这样如果一个正常玩家点技能点修,一定会选择储备金,如果那种谋取不正当那个利益的肯定会选择纯现金,这样就很好查不正当那个利益,到时候那些人即使狡辩也可以拿他全部选择现金来证明。还有一个,对于玩家摆摊出售消耗品,比如导标旗,合成旗,飞行符,等也可以让玩家自由选择转比例储备金,正常玩家肯定会选择储备金,如果是那种只为谋取不正当那个利益的只会选择全现金。这样也很好查出不正当那个利益
以上只是我的想法,谢谢
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