楼主: leavellf123
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给大家做下科普。武器对法伤影响。定心提升的公式。力劈华山的公式

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16
发表于 2013-1-14 16:09:44 | 只看该作者 来自:河南
6楼正解
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17
发表于 2013-1-14 16:12:04 | 只看该作者 来自:北京
回复 15# leavellf123


    呵呵。你自己回去试一下吧。法伤是固定的。灵力是差值越大,造成的伤害越大,类似于物理系的破防。
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18
 楼主| 发表于 2013-1-14 16:55:05 | 只看该作者 来自:浙江
回复 17# 红豆ゞ


    这些早就测试过了。我烧800灵的和尚。2200. 烧 1700灵的法系1300。 这说明什么问题?都是满修号。

按照你所说的,烧灵越低的,效果越大。我烧69的好像就3500左右。这还是法修高于他法抗,才会有那么高的输出。

69级按400灵算。 比我和尚800灵,少了400.。  伤害应该是(2200+400)*16级法修≈3662(69级抗只有9,跟我差了16级修炼效果) 这也是符合1灵等于1法伤这个说法的。
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19
发表于 2013-1-15 10:10:20 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 红豆ゞ 于 2013-1-15 10:20 编辑

回复 18# leavellf123


    有些东西不是犟嘴能出来的,这样,你回去拿装备什么符不打,不带法宝,找个固定低灵号秒十次左右,抽出其中不爆不波的数据取平均值。再找个固定高灵号测一次,然后再打个魔F。也就能加一二十灵,在重复测一次。比较数据。在下线十分钟,等符掉没。换符换法伤,重复一次。
    还有你的力劈公式,力劈是与对方的伤害和防御都有关的,并不是单纯看伤害,因为对于灵力的抵御只有灵力值,所以和魔焰无法同日而语。
    补充一下,主要测法伤和最终伤害值,你看是不是1:1的关系
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20
发表于 2013-1-15 14:37:21 | 只看该作者 来自:上海
1灵力=1法伤+1法抗

无阵无变身无修炼差情况下 =1伤害,群秒再乘以伤害系数。

这是无数人测试的结果!!

终结吧。
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21
发表于 2013-1-15 15:50:01 | 只看该作者 来自:江苏
所谓暗爆个人认为就是生死决内丹所表述的把防御转换为攻击力的狂暴效果。
有条件的话,可以做如下测试,即对面大唐当回合平砍出现暗爆,看他的防御值会不会降低
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22
发表于 2013-1-15 17:07:22 | 只看该作者 来自:浙江
感觉耐功打生死决特别厉害
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23
 楼主| 发表于 2013-1-15 17:42:48 | 只看该作者 来自:浙江
回复 22# 沧海舞蝶


    我的耐攻打了腾挪劲。。难道打错了吗
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24
发表于 2013-1-16 03:30:15 | 只看该作者 来自:浙江
回复 23# leavellf123


    有次pk我1800多点攻击耐包子平砍对面耐豹子400+,
下回合点选的目标死亡了,又打到那个豹子上结果爆了5000+。

耐功打腾挪劲,
我个人感觉,
就像是一个3000防的钢板门派带了物理金甲,
我比较偏向万血的打腾挪劲。
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25
 楼主| 发表于 2013-1-16 09:42:04 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 leavellf123 于 2013-1-16 11:14 编辑

回复 19# 红豆ゞ


  我明天再测试下法伤这个问题。力劈的话别人也指出有误,我等号宝宝修点到25再测试下。修炼跟抗不同的话,可能波动值出入较大。
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26
 楼主| 发表于 2013-1-16 11:15:50 | 只看该作者 来自:浙江
回复 24# 沧海舞蝶


    我个人感觉暗爆是无视防御的攻击。 一般都是打牛头,双抗。这些高防的目标会看到明显的差值。
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27
发表于 2013-1-17 00:27:27 | 只看该作者 来自:北京
回复 25# leavellf123


    1灵力差值等于1法伤这个我也不是很确定,但是1法伤肯定不是一点伤害结果。项链你打50的法伤能多秒几百血。
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28
发表于 2013-1-17 12:03:38 | 只看该作者 来自:浙江
我好像从没去认真研究过。
那打玛瑙呢
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29
发表于 2013-1-17 17:26:59 | 只看该作者 来自:北京
回复 28# ≈`兔斯基.


    只看伤害。玛瑙没用
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30
 楼主| 发表于 2013-1-18 09:42:20 | 只看该作者 来自:浙江
回复 27# 红豆ゞ


    这你就乱说了。1点法伤就是等于1点伤害结果。除非是对方修炼不满。否则就是1.我又开和尚号跟我魔王号测试过了。满修情况下。1灵就是1法伤。毫无疑问。

我项链260灵换成300灵。就只多打了40的血。 你说一个50的法伤符能多打几百血。那我还花那么多钱换项链干嘛?

50法伤符抓鬼任务的时候,因为对面怪没抗,可以多打一百多是正常的,但是也不可能多几百。
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