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[交流] [个人建议武神坛输赢规则适当修改为如下]

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楼主
发表于 2012-6-17 22:01:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
为了武神坛的日益发展,适当修改下规矩,有很多好的建议
1.小组赛规则不变
2.各组16强之内的比赛,以人物站着的数量和BB数量总和为获胜标准

3.各组16强之内的比赛,若人物和BB数量相等则以当前双方人物血量比例总和多少为获胜标准
例如甲方:5人,5人血量分别是1000/5000,  2000/5000,  3000/5000,  4000/5000,  5000/5000
       乙方:5人,5人血量分别是2000/6000 ,3000/6000, 4000/6000   5000/6000  6000/6000
    分别是1/5+2/5+ 3/5+ 4/5+5/5=3再除于5=0.6
             2/6+3/6+4/6+5/6+6/6=3.33再除于5=0.666(乙方胜利)
       为了好算 取整千, 算气血比例不是气血总和,不是血越多就越好

4.各组16强之内的比赛,以5人身上物品格子,谁吃的药多,空格子数越多,谁就输。

5.16强之内的比赛 人物经验不应该算进去评判标准,因为小组赛已经发挥优势了,2004年的区跟2008年的区,一般谁的经验多,谁少。

6.16强之内的比赛,小组赛成绩不应该算进,即使小组赛输给了对方,决赛又遇上了,打的难解难分难道不是已经努力了吗,怎么还要算上小组赛遇上时的情况,世界杯16强的比赛,小组赛成绩不算

等等
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沙发
发表于 2012-6-17 22:03:48 | 只看该作者 来自:湖南
你不觉得很麻烦
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3
 楼主| 发表于 2012-6-17 22:07:42 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 忆の天龙破城


   数据网易都有呢,又不是你算。而且也不是很多的数据,也就是人物几千血气血比例而已
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发表于 2012-6-17 22:33:25 | 只看该作者 来自:广东
个人觉得小组赛有遇的一定要算。
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发表于 2012-6-17 23:08:26 | 只看该作者 来自:福建
改了百花怎么稳赢啊
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6
发表于 2012-6-27 13:30:47 | 只看该作者 来自:湖南
额……仔细看了下,有点复杂哈。。

不过还是会选择性的反馈的~~
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