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为了武神坛的日益发展,适当修改下规矩,有很多好的建议
1.小组赛规则不变
2.各组16强之内的比赛,以人物站着的数量和BB数量总和为获胜标准
3.各组16强之内的比赛,若人物和BB数量相等则以当前双方人物血量比例总和多少为获胜标准
例如甲方:5人,5人血量分别是1000/5000, 2000/5000, 3000/5000, 4000/5000, 5000/5000
乙方:5人,5人血量分别是2000/6000 ,3000/6000, 4000/6000 5000/6000 6000/6000
分别是1/5+2/5+ 3/5+ 4/5+5/5=3再除于5=0.6
2/6+3/6+4/6+5/6+6/6=3.33再除于5=0.666(乙方胜利)
为了好算 取整千, 算气血比例不是气血总和,不是血越多就越好
4.各组16强之内的比赛,以5人身上物品格子,谁吃的药多,空格子数越多,谁就输。
5.16强之内的比赛 人物经验不应该算进去评判标准,因为小组赛已经发挥优势了,2004年的区跟2008年的区,一般谁的经验多,谁少。
6.16强之内的比赛,小组赛成绩不应该算进,即使小组赛输给了对方,决赛又遇上了,打的难解难分难道不是已经努力了吗,怎么还要算上小组赛遇上时的情况,世界杯16强的比赛,小组赛成绩不算
等等 |
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