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决赛日不是根据经验直接判输赢的!别无知了!!
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决赛日不是根据经验直接判输赢的!别无知了!!
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122047397
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电梯直达
楼主
发表于 2012-6-17 20:53:16
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来自:广东
别都以为经验多的就判赢!如果这样,百花也不会最后狂拉DF,如果这样流花也不会最后各种小死亡点杀!!
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00]
具体看下面!!
[color=
00]
决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
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00]
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
[color=
00]
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
[color=
00]
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
[color=
00]
4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
决赛
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沙发
发表于 2012-6-17 20:56:46
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来自:江苏
场上人员经验。。
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目激者@
目激者@
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发表于 2012-6-17 21:04:46
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只看该作者
来自:广东
最后还不是比经验????
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dt1990
dt1990
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发表于 2012-6-17 21:07:23
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只看该作者
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为楼主顶个
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122047397
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楼主
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发表于 2012-6-17 21:07:43
|
只看该作者
来自:广东
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3#
目激者@
如果最后小死亡点杀成功的话还需要比经验?比人数了。
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目激者@
目激者@
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发表于 2012-6-17 21:11:26
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只看该作者
来自:广东
觉得应该把宠物也加上去比。
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mylikeyang
mylikeyang
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发表于 2012-6-17 21:25:13
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来自:重庆
几率 而已。。。。。。。。
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淡淡い飘雨
淡淡い飘雨
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发表于 2012-6-17 21:39:33
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只看该作者
来自:重庆
表示是业余选手 看不懂
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パ厶潴潴ペ
パ厶潴潴ペ
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发表于 2012-6-18 01:10:59
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只看该作者
来自:江苏
“若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。” 试问百花十连冠的历史积分谁人能比,按理说应该是50%对50%,但人家百花的历史积分高,人物经验高,所以几率就变成了65%对35%了。像朱紫的判定应该跟这个类似。
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︶ㄣ夏陌嫣乄
︶ㄣ夏陌嫣乄
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发表于 2012-6-18 03:11:01
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来自:江苏
围观群众表示不懂这个。
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素素还真
素素还真
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发表于 2012-6-18 09:28:15
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来自:广东
现在更多的人都是纠结在最后点杀完df之后.时间已经到了18点了
.
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目激者@
目激者@
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发表于 2012-6-18 10:40:17
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只看该作者
来自:广东
系统的决定时间是你等待的操作30秒为准,就是说,在你战斗中,双方点击操作完的那一瞬间,比如你捉个鬼,最后杀死鬼那回合,你一点击操作确认,系统那边就已经出经验了吧。但系统出经验的那时候,你们还在扫鬼→_→。其实我比业余还业余。
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