使用道具 举报
方寸的朋友们帮我顶顶 喷死这个天宫喷子
骂方寸和人族的喷子进来看看!!快来看喷人的狗崽子们!! ... 1 2 3 4 5
恳请版主把那些喷子全部封号!!!!!!!
莫非你看的梦幻西游和我们看的不太一样?掉线的那会流花湖人满状态满而且满反观BB德阳就剩2个BB而 ... 老墨水 发表于 2012-4-14 15:14
对LZ这个脑C烧饼有点印象, FC喷子变相在黑德阳,大伙儿不要上当。 老墨水 发表于 2012-4-14 15:18
你说的这情况,掉线前20分钟基本就是这样的了。是,劣势很明显,但是还真就一直这样坚持了很久没被灭, ... riyu4ban 发表于 2012-4-14 15:19
每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。 周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平; 各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。 决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负: 1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜; 2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜; 3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。 4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页