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38楼
发表于 2012-4-16 01:16:45
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只看该作者
来自:四川
本帖最后由 江城é直哥 于 2012-4-16 10:39 编辑
感谢楼主辛苦付出。为大家做了这么多统计和分析。
但是小弟不才唠叨两句:
首先,我们要明白对面是NPC;那么就是说对面的一切操作是机械化和随机化。
也就是说对面的怪(注意是怪,而不是人,即使再智能都有可能陷入人的圈套)是在根据程序进行。
根据昨天晚上的录像,我们可以轻松得到变异牛(HS)一小段程序内容:
大家注意第一回合:金刚
之后一直是:唧唧歪歪
但是,在前排凤凰被毒以后,HS使用了加血技能。这里是关键:HS自己之前一直受到攻击没有加血,旁边的雾中仙被毒也没有加血。
凤凰被毒掉的是2800+的血。
也就是说,可能程序设定是:如果X(可能前排怪,也可能是指定怪)气血<90%,使用加血。
如果X气血=100%,使用唧唧歪歪。(前提己方拥有金刚状态,这个在11回合验证了)
然后在HS只有4000+血的时候,使用了舍身。
这里的程序就是:如果自己气血<10%,使用舍身。(当然以前的录像貌似对后排怪使用过,也许会是所有的都是<10%,使用)
最后,HS舍身完成了,百花放弃了。HS继续执行之前的程序,使用唧唧歪歪。
当然,我仅仅是对今天的录像而言。
一个怪的程序不可能就是这么几十个 if,others HP<x%,使用......
if,seif HP<10%,使用.....
由于时间有限,没有一起通看所有蚩尤录像,临时说说。
建议楼主可以从程序编写来总结规律,毕竟,正对NPC,程序才是他的大脑和执行方向。 |
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