楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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发表于 2012-4-17 13:11:34 | 只看该作者 来自:江西
梦幻西游PK格局 等级问题 有多久没有更新了。永远是那么没新鲜的PK格局。F站已经沦落为门派修改唯一凭据。哪个门派在F站完家多。那么就修改一下了。要不该说游戏不平衡了。那么现在就觉得平衡了么?也不知道你们所谓的平衡是平衡什么?难道12个门派出场完家一边多才是你们平衡?那因该是12个人参赛吧。如果不是。那么你们所谓平衡又是指什么?等级问题估计现在没人敢想。因为WY不敢开发更高等级。还是怕开了完家流失的更多?还是根本就没本事开发更高的等级?后期平衡问题?还一个就是现在任何区都难以回避的事情。
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发表于 2012-4-17 13:13:23 | 只看该作者 来自:江西
多开限制还有取消多开限制。这个设计我就一个感觉。WY很爱抽自己嘴巴。为个游戏在线人数。一个任务可以关闭多开。然后虚荣心过后在限制多开。我感觉你是忘记我们完家都是成年人。你这个看似照顾完家了。其实呢。只不过是抽自己嘴巴而已。仅此而已。而且还经常这样抽。那我们完家只能听响了
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发表于 2012-4-17 13:14:59 | 只看该作者 来自:江西
间接说明现在梦幻策划人员的头脑。兵熊熊一个。将熊熊一窝
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发表于 2012-4-17 13:31:37 | 只看该作者 来自:福建
我希望能调整下组队这个功能我点邀请组队 如果自己没开组就会自动开组 这功能我喜欢  但要是我邀请成功后如果我解散队伍后  然后在重新不用邀请的直接组队就会提示 你的邀请失败了 队伍解散了
变成要第三次才能组队成功 中间第2次很有问题  组队100%失败
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1325
发表于 2012-4-17 13:33:46 | 只看该作者 来自:江西
小白就是一打了高级吸血的吸血鬼!!
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发表于 2012-4-17 13:44:24 | 只看该作者 来自:河南
按了ALT+T变旗子延时问题。按ALT+G、ALT+A等等都没这种情况,还有大话西游2、大话3、战歌还有一些其它公司出的类似梦幻西游的回合制网游我都玩过,他们的ALT+T变旗子都没有延迟这一说,随按随出操作根本无障碍。之前变旗子是不会延迟的,只在向队长提交入队申请时才会向服务器链接,现在变旗子也需要向服务器链接,从而产生延迟,然后再向队长提交入队申请又延迟,这不是多了一步延迟吗?人家的策划都是向着对玩家有利方向改,可你们策划却向着对玩家不利的方向改,请问把ALT+T改得有延迟了对谁有好处?给谁提供了便利?所以说建议修正回原先的设置!!!
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1327
发表于 2012-4-17 14:12:39 | 只看该作者 来自:天津
建议坐骑技能也能用储备金
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1328
发表于 2012-4-17 14:25:22 | 只看该作者 来自:辽宁
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1329
发表于 2012-4-17 14:44:50 | 只看该作者 来自:河南
提一个非常重要的建议:按了ALT+T变旗子延时问题。按ALT+G、ALT+A等等都没这种情况,还有大话西游2、大话3、战歌还有一些其它的类似梦幻西游的回合制网游我都玩过,他们的ALT+T变旗子都没有延迟这一说,随按随出操作根本无障碍。之前变旗子是不会延迟的,只在向队长提交入队申请时才会向服务器链接,现在变旗子也需要向服务器链接,从而产生延迟,然后再向队长提交入队申请又延迟,这不是多了一步延迟吗?人家的策划都是向着对玩家有利方向改,可你们策划却向着对玩家不利的方向改,请问把ALT+T改得有延迟了对谁有好处?给谁提供了便利?所以说建议修正回原先的设置!!!
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1330
发表于 2012-4-17 15:21:12 | 只看该作者 来自:江西
建议修复召唤兽使用内丹净月矫健统御后,下线后在上线会少掉统御后多出来的血,使得不小心YBB多花好几万银子。
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1331
发表于 2012-4-17 15:25:50 | 只看该作者 来自:河南
我想问下关于炼兽笼的问题?  一个炼兽笼可以使用240分钟/每天,那么请问为什么两个炼兽笼还是240分钟每天呢?
那我买两个炼兽笼有什么作用呢?一个完全够用的。
好吧,CH说可以每个人可以拥有两个,但是拥有两个不能有240*2的时间,那么干嘛要限制为两个呢?
既然出了限制就一定有他的用途,但是这个限制的用途仅仅是为了让玩家多买个炼兽笼当装饰?这有点太坑了把,坑的太很的把?
希望CH注意下这个炼兽笼,求回复,求解释。
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1332
发表于 2012-4-17 15:48:25 | 只看该作者 来自:江苏
清重视勇武
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1333
发表于 2012-4-17 16:40:55 | 只看该作者 来自:浙江
现在的变异宝宝好像有点不行,同时变异宝宝的数量也太有限了,有的时候跑宝宝环经常因为要变异而没人有就这样断环了,我觉得弄点用金柳露和超级金柳露可以有几率把普通的宝宝洗成变异的宝宝,变异BB也应该加入打书之类的
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1334
发表于 2012-4-17 16:42:46 | 只看该作者 来自:天津
出个道具全服喇叭 可以69  89 109 129 服战团在全服务器收装备 或者卖装备 然后转过去买
建议开个交易市场区 也就是物品可以交易 装备不能交易 摆摊收游戏币按小时计算 有利于点卡维护平衡 全服物价的平衡
要求1~3年为一个交易区 3~5年为一个交易区 6年以上一个交易区  游戏数据可以穿上交易区里面~ 新区和 一年内的区不能进交易区 点卡照样 摆摊需要扣游戏币按时间计算  
系统能出个自动收获人 比方说你要收什么C66点数量点价格多少收 同时又像拍卖会一样 谁在收获商人出价高的先收到 卖的人直接在那给收获人直接出当前收获最高价的那个价格~第一卖家节约时间 第2有可以得带利润 收获收取手续费~  现在出了BB装备世界能看 世界乱成一团了~ 一个一个看来不及~
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1335
发表于 2012-4-17 17:28:05 | 只看该作者 来自:广西
我想请策划列出封印公式,我1个168的号3修满不带抗封鞋子,把乾元丹重新分配未进行加点(即没点无忌)做测试,我开朋友165FC号,算法宝和衣服封印技能仅176,30次测试成功封印28次。都是满修不存在修炼差,技能仅仅比我人物高8级,不点抗封和5孔鞋子,那成功率为93.33%,以69为例,封系技能可以达到83(不算符石)比对手高出14级封同为69号命中率估计也就70%——75%。是不是高等级不点无忌不带5孔鞋子就不让玩帮战了?
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