|
一个真心爱梦幻的玩家的心声
作为一个从梦幻测试玩到现在的梦幻人。我觉得我有必要说上2句。因为我不忍心一款这么好的游戏走下坡路,直至消散。
到现在为止,梦幻对于一些门派不断地更改,好不容易有些门派改的让玩家心动了,想去尝试了,想投钱了,可没强到一段时间 就被扼杀,就被策划削弱了。我真的觉得没必要这么做,梦幻的特色就是相生相克,一个东西强起来以后,随着时间的推移,给玩家一些时间,自然会琢磨出怎么去应对。而不是被无情的削弱。每个人都有好强的心态,都想要高输出,被被人重视的心态。不然也不会有那么多人往里面投钱了。所以 你们真正应该走的路是让门派越来越强 越来越有特色。而不是一露头就被打压下去,这样真的很不公平。因为谁也不会玩一个垃圾的门派。
你们总是讲游戏内的平衡,那么我问一下,什么是真正的平衡?大唐龙宫泛滥,其他门派门可罗雀?这样算平衡。我觉得真正的游戏平衡的依据 应该是以拜入十二门派的玩家是相对均匀为依据。也就是各个门派的人数都差不多,当然不反对辅助系的比攻击系的多那么一点点。
举例说明一下。前面魔TG的风靡一时,FC的无敌封催眠,以及现在的DF的小死亡的光彩夺目。恐怕你们也不会允许DF小死亡的如此强力存在。但是你们想一下,DF的特色 如果连这点禁锢魂魄的能力都没有,算什么DF。况且,又不是没有破解的办法,DF小死亡的强力出现,肯定也会带动其他新兴事物的出现,这样才能增加游戏趣味性和可玩性,以及玩家动脑去思考的能力。让有点枯燥的游戏重新焕发活力。有活力的东西才能有持久的生命力。不要还没多长时间,一听别人说这小死亡多变态,就开始策划暗地里修改概率,削弱。这样真的让玩家伤心。因为转门派的开放,很多人愿意投钱去转到一个对他有吸引力的门派,一个强力的门派,一个可操作性强的门派,而非一个不断被削弱的存在。为什么发现一个好东西的存在,一露头就被你们扼杀呢 真的不懂你们怎么想的。说句不好听的话,玩家的心理都抓不住,你还想赚什钱????!!!!!!!麻烦你们的人多学点心理学吧,不要只是会一贯的修改削弱。
总的来说 我的意思是任何事物的发展都是往着强盛去走的,除非你们愿意让你们的梦幻朝着消失去走,那我真的很心酸。。。
另外,大家都知道,国家的政策都是发挥市场的活泼性,积极性。不过多的干预市场自身的规律和发展。只稍作引导和控制。而你们呢?过多的人为干预!!!!!希望你们只是在梦幻上施肥,除虫,借鉴嫁接。。。而不是这砍一刀,那砍一刀。不然真的会人去游戏空。。。没走的人只是还在留恋,就像QQ一样,有了依赖。。。
希望各个门派越来越强,而非越来越弱。北宋积贫积弱的局面导致的后果我想大家都懂得。。。凡事不可弱啊。。。弱永远都对事物的发展不利啊!!!!!!!!!!!!!!!有些就不细说了,你们自己取了解吧。。。
暂时就写到这吧,看你们重视不重视了。有一句话说的好,到群众中去,去了解群众所需。。。同理,到玩家中去,去了解玩家的心声。玩家们给予了你们想要的,他们也想得到你们应该赋予的。。。他们纳税了~~不要起民怨~~不然,你懂得~ 梦幻也是一个帝国,看独权者如何管理了。。。
祈祷中。。。。 |
|