救我大唐!!!
大唐真该改改了,按飞升过的说,(所有的举例都按150技能,同修,同等级计算) 横向比较:大唐破3次,休息一回合。狮驼连6次,休息一回合。这样2回合大唐打3个,狮驼打6个,少了一半,但是未见得大唐打怪的1个单位的伤害是狮驼1个单位的2倍。 纵向比较:大唐破3次,休息一回合。龙宫一回合秒7, 二回合秒14。显然一个是3,一个是14,差距很大。按理说大唐2回合3次的单位平均数应该和龙宫2回合14次的平均数差不多,实际连1/3 都不到,不信您可以算算。 横扫不能全扫的状况:(假设满怪10个)大唐如果横扫千军怪物,而怪的血量如果在第一次扫的时候就死了,那么后2次就扫就浪费了。而龙宫,如果第一回合龙卷的怪物被秒死(假定秒飞3个),第二回合还是会秒7。那么2回合来算,大唐的伤害只有1/3横扫千军的伤害,而龙宫却有14次的伤害。差距可想而知。 结论:由此可见,大唐在除了怪物为单个时候横扫不吃亏(目前貌似只有抓鬼了),其他任务,烧双,副本,非常的吃亏。总的面伤和法系跟本没法比,和同样秒完需要休息的狮驼也面伤少了一半。 案例:假定一个飞升的大唐,就算会破,2回合面伤就3个。而一个垃圾龙宫,只要群秒技能150了,2回合依旧可以秒14下。我们不求面伤数量,但是2回合的平均秒血量都没有一个秒7龙宫2回合的平均血量的1/3,这点非常不公平。不信您可以测试(同修炼,0装备),我是做了好多试验的。这还只是对飞升能秒3的大唐来说,对没飞升的大唐更加不公平。 现状:(我是指修炼差不多,装备差不多,等级差不多,排除其他人为因素的情况)藏宝阁飞升大唐400多元一大片,而一个仅仅是能够秒7的龙宫(2个技能150)的龙宫最低500多。这对我们公平吗?而且活动都是大唐带,龙宫自己挂机看电影,我们要是没扫主怪扫了小的还要被骂。 建议:修改飞升技能安神诀,类似破斧这样技能,修改为技能等级/25+1,伤害改为破斧的1/2。类似于这样,增加群秒数,降低面伤。这样我们这些大唐才有飞升欲望,而且这样任务也不会被歧视。喜欢伤害的用破斧,喜欢任务的可以用新技能。(我只是建议,类似这样的就行,至于秒的数量,伤害的减少量,还望你们斟酌)。最后望你们考虑下,谢谢,一个7年钟爱梦幻西游老玩家的心声。 |