楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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526
发表于 2012-3-15 07:54:01 | 只看该作者 来自:广西
回复 524# 子夜初不语°


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527
发表于 2012-3-15 09:03:55 | 只看该作者 来自:广西
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528
发表于 2012-3-15 09:17:13 | 只看该作者 来自:浙江
建议出个转角色系统,比如牛可以是ST MW DF门派,那么可以转成老虎,因为老虎也是可以是这3个门派,其他就不一一例举了
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529
发表于 2012-3-15 09:23:09 | 只看该作者 来自:浙江
建议出个补月饼的系统,如果不行再过半年就把转服取消了把
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530
发表于 2012-3-15 10:56:39 | 只看该作者 来自:江苏
一个被全区帮派联赛活活逼成鬼区的区,我们区在开联赛之前,本来是3大帮鼎足,帮战实力差不多。也很有乐趣。自从开了全区联赛,第一届去的帮派,比较尽心,打进了48强,直接获得第二届的参赛资格。结果以此为凭借开始不停从另外两大帮挖人,有一个帮高层几乎全部被挖空导致彻底一撅不振,另一帮派虽然坚持不去联赛帮,但是区里没有了对手,帮战打区里所有帮都跟烧双没什么区别,导致帮派成员对帮战的热情严重丧失,慢慢的人员也开始向区外流失。我们区服战没什么老板投资,也没什么成绩,但是中层玩家很多,帮战是平时主要的乐趣,但是现在的联赛规则对前48强的奖赏,让我们区的联赛帮可以直接去参赛,对我们很不公平,我们投的钱,装备,宝宝并不比联赛帮的差,我们也并不要求必须让我们去联赛,只要求能给我们一个公平竞争的平台。不然的话,服战那些拿16强的区,下个月也直接让16强队伍优先去好了,何必还弄投票选拔。其实解决的方式在技术上应该并不难,在每届联赛第一个月的第一周,应该让区里成绩排第一的帮派可以申请挑战参加上一届联赛的帮派,如果对方不接受挑战,则区里排第一的帮派可以获得参赛资格,如果对方接受,那么完全可以安排在第一月的第一周,让两帮以帮派战争的模式打三天帮战,三局两胜。这样才能增加游戏的乐趣。并且让无法参加联赛的帮派可以意识到自己帮的不足,在下面的三个月努力提高实力。至少让我们能看到希望,有个奔头。不然的话,一等就是三个月,联赛帮成绩好点,区里其他帮就要等大半年甚至一年,这样的梦幻对于喜欢PK,也肯砸钱的玩家来说,还有什么乐趣?还有一点就是有人说想打联赛可以直接去联赛帮啊,确实,我们区的联赛帮对外也是宣称不管以前恩怨如何,只要肯去打就欢迎,但是毕竟有些事情是积怨了好几年,不是说去就去的,而且一个区何止150个中高层玩家,但是位置就150个,难道另外的玩家就只能永远被屏弃在联赛大门之外吗。希望策划能多考虑。
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531
发表于 2012-3-15 12:05:11 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 掩耳盗铃 于 2012-3-15 12:06 编辑

碰到好几次这种情况:
  队伍中队员掉线重上或被顶号了,队长和队员看画面上方的队伍显示都正常,进入战斗后才发现少一个人。一般的小战斗还没什么大的后果,遇到神器或渡劫之类危险系数很大战斗可就太坑人了。
  建议:
  请将队伍列表和外部队员头像显示,全部用显著标记(用失去焦点的灰黑色、或图像上加个明显的大X,或图像上加个“离队”等),与队伍中的正常队员区分标记,让队长和队员能够一目了然。
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532
发表于 2012-3-15 12:20:41 | 只看该作者 来自:广东
英雄大会的奖励规,建议改为:

109比武前三名每人奖励一本高级魔兽要决,(不含吸收,跟百亿经验设置一样)。第四名奖励,100级指南制造书一本,第五名奖励100级百炼精铁一个。

129比武前三名每人奖励一本高级魔兽要决(随机),第四名奖励120指南制造书,第五名奖励120百炼精铁。

130以上天元组比武,前三名每人奖励一本高级魔兽要决(不含吸收)。第四名奖励140指南制造书,第五名奖励140百炼精铁。

积分排名规则改为,连胜两组的最高积分队伍,五名成员三个月内的比武总积分高低依次排出一至五名。

至于一个月多奖励9本高级要诀,个人不认为打乱了梦幻市场。

理由一:高额的奖励能激发69,89这样停留了太久的玩家再一次玩梦幻的动力和乐趣。

理由二:太多的新人因为,69,59的存在,而变得不想升级,新人不升级就没机会体验梦幻的乐趣。

只有,有升级的动力的新人,才是梦幻的未来。
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533
发表于 2012-3-15 12:31:09 | 只看该作者 来自:广东
关于神器任务的改良建议

新增,神器之星,活动。

规则如下:

一:每天8点开始神器任务,晚上10点结束。并统计出用时最短的两支神器队伍。

二,神器难度分为,简单,中等,挑战。完成中等,或挑战级别的神器任务,才能入选神器之星。

三,用时最短完成神器任务的两支队伍,晚上10点在皇宫举行一场PK赛。

PK赛不计算死亡,参战双方均奖励高额经验,胜方还奖励一本140指南制造书,1块140百炼精铁。

四,神器之星活动期间,每人只能领取一次神器任务,从接任务开始,到任务最后一环完成,的总时间算为参赛时间。当天两支最快的队伍还可以获得神器之星称谓,称谓保留一个月。

五,神器任务过程中增加大量单人趣味任务,单人趣味任务必须由神器队伍每个人分别完成。失败,则算神器失败。
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534
发表于 2012-3-15 12:37:11 | 只看该作者 来自:广东
现在的三界杀,梦幻攻防战,太山寨了,附加的不成熟的产品,只会增加,玩家的抵触情绪。
在已有的玩法中创新,也不失一个好的改良。
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535
发表于 2012-3-15 13:32:38 | 只看该作者 来自:江苏
帮派点修炼能不能容易点???一次10点,3000多点能点死人的啊???建议改成像增加坐骑灵气一样的设置,有10点,20点,30点之类的选择啊???
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536
发表于 2012-3-15 13:48:23 | 只看该作者 来自:山东
抓紧改改飘香香任务吧..太不现实了..维护后.高品质烹饪,根本收不到.喊了几天都没人理,,,卖垃圾烹饪的人一大堆,都处理不掉!!!
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537
发表于 2012-3-15 14:04:11 | 只看该作者 来自:河南
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538
发表于 2012-3-15 16:12:47 | 只看该作者 来自:福建
申请合区要怎么弄?
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539
发表于 2012-3-15 16:24:51 | 只看该作者 来自:辽宁
什么时候 能出个新的带酒肆的 祥瑞啊  好期待
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540
发表于 2012-3-15 16:51:31 | 只看该作者 来自:广西
狮驼岭跟大唐同样是物理门派 大唐有干将 狮驼的门派法宝就这么废?
大唐一个干将加的伤害近500 而狮驼你看见有人在 服战 不说服战  说平时 PK  擂台 你看见狮驼的法宝使用率有多少?
大唐每次叫改这改那。。。你们就改

狮驼呢? 万恶的几率不说 持续回合又少  15层的还能被一个0层的七宝玲珑灯解除了
  
  你叫我们狮驼岭怎么坚持下去?
失心钹的命中率是多少呢?
测试的法宝为火属性的,
火属性又对诅咒类法宝有百分一的加成。
通过我三百次的实验测试结果来看,
对普通宠的100次结果为21%,对精神集中宠的100次结果为22%,对鬼魂宠100次的结果为21%,通过取平均,我们可以算出命中率为21%,如果法宝不是火属性,那成功率为20%
又是万恶的几率,15层居然封那么多次才中,0层的七宝玲珑灯居然轻松解掉15层的效果。但是我抛开几率不说的话,也证明了失心钹是可以被七宝玲珑灯解的。
再来,该法宝无法直接作用于隐身宠,就算在给自己上了鬼眼,或者变感知卡的时候,混上对方,对方有七宝玲珑灯的时候却可以无视隐身技能进行解除。在正常隐身的时候,没有感知的宝宝是无法对其进行加血的,请问,这设置是否公平?
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