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听到很多玩家的呼声,是关于帮战的。
如今的帮战一大堆人进去,百分之九十都是当炮灰的。
尤其是X9的小号,被高级的秒暗雷怪似的,来不及做动作就一死一大片。
所谓的帮战,是一个集体的活动,应该考虑大部分玩家的利益,说白了,就是让大家都有的玩,并且感受到乐趣。
如果解决这个问题?
有的人提出分组。
其实分组是不太现实的,怎么分,又怎么才能权衡到各个组别的利害,又怎么分判胜负,很难做到公平。
在这里,
我有个小小的建议,希望可以被看到:
!!交战队伍双方平均等级相差大于20级的,主动发起方额外扣除100点体力!!
这样以来,
有利的限制了高等级队伍欺负低级队伍,
因为谁也不想被多扣了体力,等到了硬碰硬高级对高级的时候,很可能体力不足不能发起攻击或一战败即被清出场地。
从而大大增加了低级玩家或X9玩家帮战的可玩性。
有人可能会问,如果对方帮派很多低级的小号怎么办,是不是都不打了。
怎么会呢,等高级的队伍对付的差不多了,剩下低级的队伍的时候,依然可以进攻。
要知道你额外扣100体,而对方战败一次要扣去好几百体。
这绝不影响比赛的胜负关系。 |
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