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策划们,我求求你们了,看看吧!
我是一个N年的老玩家了,真的不忍心!
下面是我自己的意见,希望您能采纳!
1,在PK方面,能不能不把PK和刷经验强行分离开来,不要仅仅让普通玩家的PK存在于帮战
现在的刷经验已经太简单机械化了,根本没有任何乐趣,放眼望去满梦幻都是DL,5开,刷经验冲级完全没有乐趣了
而梦幻中最有乐趣的PK反而被淡化,仅仅存在于周末帮战中(我说的是普通玩家),之前的华山出的也很好,但是现在已经渐渐被服战队或者比武队雄踞,仅仅变成1个或者2队刷经验刷分的工具
能不能效仿华山,改进一下竞技馆,1V1,2V2,3V3都可以,5V5如果被服战队长期垄断,那么2V2 3V3我想普通队伍还是可以打一下的,这样打打提高了梦幻游戏的乐趣,因为在3V3时,PK的队伍组成已经很多样化了。同时提高一些经验奖励,让PK中也可以得到一些经验,可以比杀怪少一些,但是请让PK也变成一种升级的模式!
这样,玩家们会更有动力,积极打F带药,也促进了梦幻的循环,对经营也没有损失,增强玩家乐趣。
2,出的锦衣祥瑞的建议
我不反对锦衣祥瑞用点卡就能买,但是能不能出一些有积极意义性的东西,不要让这些东西烂大街
我的意见是:比如官服锦衣,必须官职贡献度达到10000才能买,比如祥瑞,必须成就达到2000才能买,我想,这样玩家会乐于玩游戏,会乐于买锦衣和祥瑞的。像现在这样,有钱就能买,限量也不是真限量,哎...
N年玩家建议,我不想看到梦幻的衰落,我爱梦幻西游! |
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