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请策划人员考虑一下笔画的建议:
1、孩子能设置直接参与战斗,而不需要一回合召出。这样攻孩子与法孩子还有一些发挥的余地,否则一回合的召出限制,对于三五回合的平时战斗来说,损失太大了。若是担心低级攻宝宝会被挤压使用空间,可设定为像朱紫插旗任务一下,每周需要完成一定的任务或者花费一定金钱才能获得“孩子第一回合使用权”,这样的话大部分的玩家会因为花费问题不使用,而真正喜爱孩子的玩家可以通过这种方式让攻孩子发挥作用。这种修改可以一定程度上回收金钱,对梦幻有益无害。
2、增加孩子一个技能。哪怕这个技能的获得像法宝五行一样,需要花上千万经验或者几百万钱去换取,而且有可能换取失败,大家也愿意付出。血孩子可以高神+高冥思+高精神了,攻孩子可以三红了,法孩子可以高神+高魔心+高法暴了,这样孩子的作用才能与价格相持平。再不济,可类似神兽飞升增加兽决的设置,仅提供几个低级技能供选,例如攻宝宝的夜战,法宝宝的魔心或者小法暴,血宝宝的幸运或者冥思等等。毕竟,一个几千万现金与一个月的时间精力换来的孩子,连一个五蓝的召唤兽都不如,太寒心了。
两个建议,若能采纳其一,笔画均不胜荣幸之至。 转 |
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