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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)
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楼主:
新丁
2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)
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zengchuanlh
zengchuanlh
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发表于 2012-6-16 17:43:32
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hhsjf168
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楼
发表于 2012-6-16 17:46:02
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来自:黑龙江
针对套装的建议:套装作为宝宝的辅助,有技能,主动技能应该可以直接触发,例如:力劈套善恶套等,应该可以直接触发,这样才能和高比套或是高连套等技能有相同的效果,也是游戏平衡的一个体现,望有关人员认真考虑,予以修改,满足广大玩家的心声!
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zengchuanlh
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发表于 2012-6-16 17:53:17
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zengchuanlh
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发表于 2012-6-16 17:54:21
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zengchuanlh
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发表于 2012-6-16 18:00:08
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single兔兔
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发表于 2012-6-16 20:21:58
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来自:浙江
每个人物的施法动作太单调了,那么多年一成不变 ,可以不可以出点新的动作 ,没种法术施放的时候动作可以不一样 。。这样战斗的时候会更好玩,
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mhxycancan
mhxycancan
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发表于 2012-6-16 21:58:18
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来自:浙江
能不能把任务设置成跟梦幻西游一样 设置在右边 可以设置任务追踪 每次都要点任务栏刷新任务很麻烦
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mdre999
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发表于 2012-6-16 22:02:03
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来自:广西
拯救PS吧
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zengchuanlh
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发表于 2012-6-16 22:02:15
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henhao136134
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发表于 2012-6-16 22:45:34
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来自:山西
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五庄完蛋
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发表于 2012-6-16 22:57:39
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来自:四川
WZ
这个垃圾门派到底还拯救不??
不拯救我和我同事集体就不玩了。玩别的游戏去。
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思之如狂.ら
思之如狂.ら
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楼
发表于 2012-6-16 23:11:08
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来自:浙江
我希望NE的封能带点特色.而不是光靠暗器毒那点特色。
毕竟走毒NE的是天元,天元以下的NE奇经八脉根本点不到毒NE成型。
或者说CH考虑下天元以下的NE能走毒NE路线
而不是光靠曼陀罗。
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hanling18198
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楼
发表于 2012-6-16 23:50:17
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来自:江苏
梦幻西游中,设计打造,炼金,裁缝三项制造类的技能,很多玩家都学了,同时涉及该三项技能,对应的也有相应的熟练度,想提出的建议就是:如能按照三项熟练度相加后除以三之后的结果数值,根据不同熟练度的数值设定相应的称谓,不知是否可以,我感觉还是蛮炫的,也能提高玩家打造的积极性和生意。
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与微
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发表于 2012-6-17 00:16:47
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来自:广东
标题
我觉得帮战有失公平,在帮站没体出去,有补偿药钱。帮里赢了!有奖励是应该的。但是我们拼生拼死,结果对方赢了。我还有体力(吃百岁坚持下去的)在里面,怎么没补偿,浪费那么多大金,结果帮战输了,什么都没,还不如没体力出去的。
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王永君881
王永君881
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楼
发表于 2012-6-17 01:19:33
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来自:北京
当在队伍里面的时候!如果祥瑞和坐骑同时都是骑乘的,在队伍里面然后只能看见人物站在里面!希望更更改为能够看到祥瑞或坐~骑~~!如果祥瑞过大。那希望可以显示人物骑乘坐骑的状态·········
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