楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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1591
发表于 2012-4-27 17:28:08 | 只看该作者 来自:湖北
1:在掉线10分钟后能自动归还双倍。2:以后再说没想到。
【论坛近期活动汇总】
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1592
发表于 2012-4-27 17:39:50 | 只看该作者 来自:湖北
关于帮派的事情:湖二黄鹤楼拐子堂帮主。管理帮派两年的经验,来提一点建议,仅供参考:
1.帮派商位。因为玩梦幻的朋友时间都不固定,所以有时候就出现一种情况,大家都有时间跑商的时候,四个商位不够用。都没有时间的时候,商位就全空着。能不能设置一个什么功能,可以在线人员达到多少人数的时候,消耗一定的帮派资金,临时加设商位?
2.系统开放了自动设置后自行发奖励很好,但很多帮派从自身利益出发,是根据资金发提成的。能不能加设一个这样的设置?
3.没有帮战的时候出三个帮派迷宫,这样让有帮派的人,除了帮战还有其他方式刷快速刷帮贡。但是,有一点不好。每次出帮派迷宫的时候,帮派里的人都不知道。能不能稍微修改一下,像帮派进强盗那样,自动发个系统通知给帮派成员啊?3.说到帮派强盗,觉得还是像原来那样,通知三次好些,只通知一次,有的人如果没有注意,会以为是门派进强盗了。
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1593
发表于 2012-4-27 17:42:40 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求黑龙江服大兴安岭区 合区!!此区超鬼,方圆500里不见活人!!!这样玩下去有什么意思?
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1594
发表于 2012-4-27 17:54:24 | 只看该作者 来自:湖南
求多开放衣柜。
很多人多满了。
必须添加。
锦衣都可以开更多位置,那么衣柜也要啊。
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1595
发表于 2012-4-27 18:42:59 | 只看该作者 来自:广东
开服一个多月了还进不去,你们想点什么办法啊,比如不支持五开,只能开一个窗口啊!我想网易应该可以做到这一点,只是不想做而已,到最后,梦幻只剩下那些职业玩家了.......
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1596
发表于 2012-4-27 21:03:30 | 只看该作者 来自:江西
针对 剑荡四方 这个废弃的技能能否改进?? 一次伤害分三次打出 有意义么? 为什么能够法术群攻 不能有物理群攻 如果只是怕埋没了法宠的话 可以改成 第一次伤害增加20%伤害 第二次 正常伤害 第三次 减少20%伤害 既不会埋没法术群攻 物理群攻也能被大家认可 不至于现在 的剑荡四方被人说成是垃圾 没人用的技能 那你们开发出来做什么= =!!
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1597
发表于 2012-4-27 21:39:33 | 只看该作者 来自:天津
坐骑技能建议改为能用储备金
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1598
发表于 2012-4-27 22:18:39 | 只看该作者 来自:广东
能否把通灵宝玉灵气增加 改成  每场战斗增加3点
不然太难加灵气了 因为每场战斗都要扣1点
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1599
发表于 2012-4-27 22:56:06 | 只看该作者 来自:湖北
重庆区  茶山竹海  好鬼好鬼的
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1600
发表于 2012-4-28 00:14:42 | 只看该作者 来自:湖南
我想就在藏宝阁买装备和BB提一些建议。我是4.24号从广东4区流花湖转服到西北区火焰山的,因为看中那区的一个BB卖的比别的区便宜500-600元,所以就转过去了,因为转服条件必须是满30天后才可以再次申请转服,而被迫留在火焰山服,结果才发现这区人特别少,在晚上游戏的黄金时段都组不到人练级,买到BB的那股热情刹时消失的一干二净,郁闷不已,一连两天都这样,意味着要耽误一个月的练级时间,我不知道为什么要设置必须转服30天后才能申请再次转服这个限制,即然设立了,肯定有你们的考虑,但是我想说,能不能开通梦幻西游全服性的藏宝阁物品装备和BB的搜索及交易,不要只局限于现阶段的人物角色搜索,不必人物角色转服就能购买,或者取消转服30天才能再次申请的限制,那样肯定可以增加藏宝阁每天的交易量,买家即得实惠,又提高了大家上CBG的积极性,好处是多方面的,细想就能知道了,不要因为各种的限制让人止步和懊恼不已,如有可能我想尽快回到我原来的区,不想在待在这,现在天天上线就发呆,烧双组不到人,练BB就更组不到人了,只能偶尔捉个鬼,现在的这个区要么关掉了,要么合掉,就是死区一个,最后有个小小的要求,能不能不要让我在这区待满30天,我会疯掉的...........
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1601
发表于 2012-4-28 01:46:59 | 只看该作者 来自:广西
策划的脑子想什么呢?新奇经还限制不能组3龙队。龙龟卡是干什么吃的现在即使面对5龙队,别的全队变龙龟卡,1DF+1HS就破解5龙了,你在担心什么呢。其次我想问下能实际点改改LG吗 MW的3味基本等于1.2的龙腾,LG双腾是1.5,但是代价是2回合。我不知道LG强在哪里。 其次,DT一直就强势还加强,以前横扫3刀为平砍的90%,100%,110%,即300%的平砍输出。现在4刀为75%,85%,95%,105%,即360%平砍输出。横扫效果增强20%,无其它代价。WY可否让龙腾增强20%而不用代价我不需要那狗屁的用2回合换150%。DT是2回合换360%,你丫的让我2回合换150%。 我只需要像DT一样无代价增强20%就行
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1602
发表于 2012-4-28 05:02:54 | 只看该作者 来自:海南
存在既有理由,为什么我总看不到力DF存在的理由呢,百爪狂杀秒4的时候,减少3*13%=39%的伤害结果,就是61%的伤害一个目标,平砍能2000血的,变成1220,情何以堪啊。这样的输出,你熬到晚上爆击几率高了,打出2440,就比平砍多20%。。。好吧,总比不爆好,我变个鬼将卡,鬼将卡-8%伤害,1220的平砍可能就变成1098(大概弄个数据,实际更低),嗯,这样一来,白天的时候,25%几率,伤害跟平砍一样多,到了晚上就发威咯,35%几率,伤害跟平砍一样多。
策划们,这坑爹么?变个鬼将卡,放百爪就是为了跟平砍一样多?
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1603
发表于 2012-4-28 06:51:40 | 只看该作者 来自:山东
关于月饼和粽子的问题,我是一位等级129的玩家,之前为了能把坐骑弄到150从新玩了个号,现在网易是本着大家都在同一个平台,老玩家也能把坐骑升级到150级。现在就是还有个问题,新玩家和老玩家的属性差距,就在那些前期的潜力点上,这样同样的装备和石头还是比别人低5-6个灵力,希望楼主能在意下,或者能给补充下。不是想比别的玩家多,只想在同一平台.
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1604
发表于 2012-4-28 09:26:00 | 只看该作者 来自:河南
点卡寄售积分奖励建议      ,建议取消兑换修之类的十次限制,开放递增模式,例如第一次650积分,第2次660积分。开放更多的寄售积分兑换变身效果。虽然会考虑到影响平衡,但每个区每天购买点卡的数量是有限的,不可能一个人每天都买都卖,存在一个饱和。火区就不说了,拿一般区和鬼区吧,卖卡的人很少,主要卖卡的也都是职业卖家,目的为了赚钱,也就是说炒卡,卡高了区鬼了,伤了一部分玩家的心,只有让大家都得到实惠,让游戏里卖卡实惠比藏宝阁更大一些,这样,我感觉游戏才能发现更好。
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1605
发表于 2012-4-28 10:41:37 | 只看该作者 来自:福建
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