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[交流] 平衡的真义:这里一平,那里一失衡,简称平衡

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楼主
发表于 2012-2-22 12:57:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
从梦幻最初到现在,就没见到真正意义上的门派平衡,往往都是一门派的崛起,伴随着另一门派的没落。从门派设计上就不是很好,各种同类门派特性不强或太针对性了,如DT与STL,HS与PT,LG与MW或MTG。
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沙发
发表于 2012-2-22 14:34:35 | 只看该作者 来自:河南
至少应该维持或者缩短变更的周期
仅从MHB的产量上看,假如5年前1小时赚10万,现在1小时能赚15万。
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发表于 2012-2-22 15:11:20 | 只看该作者 来自:江苏
归根结底还是梦幻角色种类太多了 策划们也不知道怎么平衡了
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发表于 2012-2-23 00:17:19 | 只看该作者 来自:广东
我不认同,为什么同是物理系的DT跟ST可以做到人数相当,换到其它的就不行?
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发表于 2012-2-23 07:38:49 | 只看该作者 来自:广东
LZ对,这是真理!
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