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[交流] 【笑谈风云】韶央未央,那一段武神坛的“法宝传奇”。【综合盘点篇】

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楼主
发表于 2012-2-21 18:01:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 蚊子斌斌 于 2012-2-28 14:29 编辑



武神坛激情四射,法宝的应用作为战术的一部分,受到了许多玩家的重视。活跃在武神坛舞台的法宝到底有哪一些极具代表性的呢?笔者带大家综合盘点下,那一段武神坛的“法宝传奇”。


chaper 1.【点杀流法宝】代表:干将莫邪 摄魂


       点杀作为如今武神坛最必不可少的制胜手段,受到了相当大规模的推崇。尤其是在奇经八脉推出之后,DT更加的暴力,四扫的极限伤害完全可以点杀对方一人,形成5v4的有力局面。作为法宝,干将在点杀方面也是功不可没的,往往一个祭起干将的动作就会让对手起戒心,甚至是牺牲进攻的手段,转功为防。起干将的DT多了一定的抗封能力,试想一下如果加上DF的鬼眼,封系想控制住DT单位肯定是难上加难的事情。点杀并不是靠物理输出或者是一个DT能解决的事情,这不用我多说,这里仅以相关法宝为讨论点了。



      再来说说点杀的另一个利器就是摄魂,作为一个中级的门派法宝,我甚至觉得已经可以堪比高级法宝了。同PT灵灯的双面性一样,摄魂也不单纯是大大增加了点杀成功的几率,同时也为防点杀打下保证。从一些甲组名服的战役中,我发现开场DF摄魂已经成了约定俗成的事情,这也是开场争锋相对的精彩之处。摄魂在某一种程度上相当于HS放了一次的金刚护法,以及一次的特技破甲术。或许这不是一种相等的关系,因为你会说摄魂可以被无魂解掉,而增益法术或特技相对有时间回合的控制,是的,不过我们经常可以看到一个被摄魂的ST飞机的苍白,对高防辅助更是啼笑皆非。面对对方的物理输出,请摄魂,让暴力飞一会再飞一会;面对对面的辅助,请摄魂,高防不再恐怖,让你享受伤害的快感。





chaper 2.【防御型法宝】代表:金甲仙衣  降魔斗篷 苍白纸人   无魂傀儡


     说起防御型的法宝,不得不提到的是两个法宝,也可以说是两件衣服。作为被动法宝,3个法宝栏,他们总有自己的一席之地。双金甲,或者一金甲一斗蓬的也不再少数。说起揪心,点杀的时候金甲出现的频率与好友保护的次数甚至直接影响到了点杀的成功性。降魔斗蓬在防点杀的时候也能起到关键性的作用,尤其是面对法宝宝轰炸的时候,效果比较明显。话说回来,这两个法宝,携带的等级要求也不是很高,对X9的人员也是挺钟爱的呢!




     曾经的不死传说,苍白纸人在武神坛比赛中也可以经常看到,这也给对方的一些点杀造成了不确定的因素,之前看过一个法宝的测试,得出的结论是起纸人后,普遍伤害会减少30%左右波动。结论的正确与否不从得知,不过可以确定的是纸人确实是在防点杀的层面上降低对方的伤害输出。死亡后被拉起的队友同样需要纸人的保护,这样可以减少各种因素控尸的成功率。 同混元伞和五彩娃娃一样,三者的搭配使用,可以使对方的输出最小化,从而降低在大死亡等情况下的不幸。




      无魂傀儡的出场几率也是相当高的,与其说它是一个防御的法宝,我个人觉得它是一个控制的法宝,相当于物法双封的一个技能,不过这个技能既不能水清,也不能用五龙,当然解除的方法有,下面会具体提到。同样如果对方的点杀意图显而易见,试着一个无魂,拼一下点杀的成功率(不排除其他封印的手段)也未尝不可呢!在被使用者中法宝的回合期间,有一定几率出现使用法术时,却出现无效物理攻击的情况。当面对有法系,强大的面伤压力下,恢复又不能稳步的跟上来,一个无魂,给自己一个缓冲的时间也不错。




chaper 3.【面伤型法宝】代表:伏魔天书 五火神焰印 镇海珠


     作为法系,亮眼的法术伤害一直是他们无懈的追求。最为高级的被动的门派法宝,这三个应该是他们必定携带的吧!在那个魔天宫鼎盛的时代,虽然只有秒三,但是集中,极具爆发力的雷霆让人大呼过瘾有木有,伏魔天书也为魔天宫应运而生的法宝,不过相比其他两大的法术门派还是不怎么亮眼的。五火神焰印可以算是当时LG与WM除了秒的单位不同之外的另一个明显的差异点。 法术暴击率这一个名词,相信你肯定是相当的熟悉,单烧5000+的给力法伤以及随时看RP几率最大化的面伤压制,这种偶然性,让MW的战斗能力更加受到肯定,也许一个法术的暴击就能点死原本会点杀失败的单位,这也是在法系如今低迷的现在,MW的人数还相对稳定的重要原因。再来说说镇海珠,LG在服战的舞台上露面的机会确实不多,甲组16强的时候,人数也是不乐观的。来看一下这个门派法宝,它是以忽略对方灵力为基础,从而提高自己的法术伤害。对于高灵的单位效果会更好,但是对于灵低的门派,忽略的灵力就有点显得微乎其微了。








chaper 4.【恢复型法宝】代表:慈悲 九幽 碧玉葫芦 救命毫毛


       有攻击就有防御,有伤害就有恢复。恢复型的法宝在一定程度上可以间接甚至直接的构成胜利的因素。首先是碧玉葫芦,作为一个辅助必备的全民性法宝,直接对门派恢复技能的治疗效果上给予加成,让它成为不少人被动法宝栏不可或缺的一个。接下来就是慈悲,这个可以说是里程碑式的法宝,一举确定的HS辅助之王的地位,同时也是在人族三巨头崛起之前,最先改变门派格局的法宝之一。如今的武神坛,携HS可以说是一件居家旅行必备的事情,普遍推血1000+,推爆后2000+的会血量有的时候给局面的扭转也有不小作用。同样,有的时候,HS一个JQ把封印都解掉的同时,如果加血量也是双倍的话,也算是意外的惊喜了。





      九幽的一锤定音,让DF辅助干扰的PK地位得到了明确。从前的尸腐毒无论是PK还是任务都不太会用到,即便成功率改为100%也是如此,DF的地位尴尬,似乎那里都不如其他门派的清晰明确。如今的服战,就拿刚刚结束的67联来说吧,DF的曙光似乎已经燃起,以小死亡,摄魂为主要点杀辅助手段,黄泉之息,鬼眼更是站在各种封系的对立面上,而在九幽的带动下,回血的能力以及后续回血的能力,也为自己的生存能力打下保证。在战斗中,我们可以看到毒高血的单位,恢复是很吃香的,如今是人物也好,宝宝也好,血量的优厚不言而喻,还记得百花在67封蚩尤的时候,带DF当辅助,普遍双毒的情况1900左右的恢复以及极具节奏性的JQ释放,大大提高了生存的几率,而后来DF中大死亡倒地,那就悲剧了。



毫毛是一种比较特殊的恢复类法宝,在FC奇经八脉的优化下,毫毛起身的几率大大增加,这也对点杀的执行造成了更多的不确定性。曾经的毫毛还以自动复活后,身上没有伤的姿态bug般存在,作为一个FC来说一定是必带的。速度天下,点杀作为FC的一速,可以让对方失去主观控制力,FC的倒地也不乏看见,所以毫毛的在群体的PK就显得尤为重要。

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 楼主| 发表于 2012-2-21 18:02:19 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 玄小烨 于 2012-2-28 13:11 编辑

chaper 5.【辅助型法宝】代表:七宝玲珑灯 附灵玉 风袋 落宝金钱


      辅助型的法宝以增加人物召唤兽属性能力的居多,但是就现在的服战来看,附灵玉一般法系会根据实际情况佩戴(一般为1灵玉,1金甲,1门派法宝)。而风袋的话,速度王道的今天,封系对风袋的需求并不是很普遍,原因是牺牲1个,或两个被动法宝栏放法宝,是很吃亏的,那些加的速度倒直接不如变仙子,速度靠装备配置或者其他手段的居多,双金甲或者放提高封印几率的门派法宝也是封系的一种很好的选择。其他类似于拭剑石一类同样提高人物属性的法宝这里不再一一叙述。

  


七宝在战斗中可以经常看到,主要针对DF的摄魂,九幽,中无魂傀儡的目标居多,当然对番天印,发瘟匣这些诅咒性的法宝也是有一定效果的。目前一个服战团队,大多会选择分别带2-3个的七宝,解除的异常状态的几率很高,基本上2个单位的七宝自动释放,就能解掉异常状态。在法宝越来越在PK中扮演重要角色的今天,七宝是一个相当重要的法宝。它可以说是除了清风咒(主动法宝,解除法宝异常状态)外唯一对法宝异常状态的克星。在人员选择的七宝的配置上,应该整体考量队伍的特性,人员速度等因素,决定谁带七宝。





在干将、纸人、混元伞,起塔无限风光的当下,落宝作为克制他们的唯一法宝,在武神坛的舞台上也经常看见,比如说对方一个明显的起干将点杀,一个落宝金钱总比自己加防御什么的来的划算,反之,如果对方起纸人,混元伞,砸一个落宝过去,点杀的几率也会相对提高。如果对方起塔准备放大特技,JQ,罗汉神马的,落宝就能有效抑制愤怒的大幅上涨,来达到控制的目的。





chaper 6.【诅咒型法宝】代表:发瘟匣  无字经 番天印 乾坤玄火塔


      诅咒类型的法宝在PK中也有自己的特色,就拿发瘟盒来说吧,它相当于是FC的落魄符有没有,而且还是命中率极高的法宝。这个法宝主要的好处是在释放的当前回合,对方基本上是绝对放不出法宝的,除非对方的意识惊人,提前预判用了无字经。因为发瘟盒的释放属于法宝,不在法术的范围里面,所以五龙,JQ什么的就失去了效果。试想一下,如果对对方的某一个法系用了这个法宝,在一个连锁的点杀中,破了单法的一环,可能就会出现点杀失败的情况。



      接下来我要说的两个法宝,他们的作用都是遏制法宝的使用,不过一个针对的主动法宝,一个是针对被动法宝。无字经出场的机会并不多,最多是预判对方可能有点杀的动作,起干将,摄魂什么的,比较闲的可以丢一个,不过对于这类情况可能直接封或者顶血来的更加的直接。番天印的应用就相对比较多了,被动法宝的遏制,主要大的方面有两个,1个是七宝,1个是金甲法甲。金甲法甲在点杀的时候,是最头痛的,他的未知性,有的时候RP好,随时可能让一个点杀的执行力变得很低。曾经看过论坛里的一个帖子,他说在点杀FC的时候,一个番天印还可以杜绝毫毛起身的可能性,我觉得也挺有道理的。针对七宝,番天印如果成功命中了,中无魂的单位就等于可能被很长时间的控制出手了。  




       正因为这个法宝的存在,把法宝和特技这两个不相关的系统连在了一起。起塔恢复的愤怒是很可观的,在很多特技使用的今天,这个法宝可是说是每一个服战人员必备的法宝。比如说一些法系,在战斗中他可能不会成为攻击的主要火力中心(除必要的点杀行动外),所以也就不太积累太多的愤怒,只有起塔才可以让他们能够有能力发一些特技。在来说说一些大型的特技,如罗汉,JQ,慈航,不是经过对方大规模的面伤或点杀,没有塔的情况要积累150的愤怒也绝非易事啊。与塔站在对立面的除了上文说到的无字经,恐怕就是无尘扇了,后者的实战的可行性就更加的小了。





chaper 7.【其他特色法宝】代表:落雨金钱 鬼泣


     这个法宝也就是我们俗称的砸钱,是在预判对方血量的基础上,点杀后一回合的重要手段,一般由高速的单位执行。这个法宝可以说是比较固定的伤害,当前回合没有把对方的目标点死,砸钱就是下一个回合必要的动作了。砸钱的一个好处就是固定伤害,其实如果一速是己方的PS的话,用一个天罗地网也是有同样的效果的。




      战斗中也不乏一些高血高防的宝宝,尤其是在内丹之后的宝宝格局下,这个时候让我想到了有一种叫“鬼泣”的法宝,鬼泣也是服战中很常见的法宝之一。有的时候,例如HS一些的辅助,在不需要恢复的时候,就时常爱仍仍铃铛有木有。曾经我看过一场服战,记忆中好象是绍兴兰亭,基本上摇走了对方的大部分宝宝,号称BUG般被GM眷顾。还记得莲台PT拉鬼魂宠的时候,木有驱鬼的尴尬显露无遗,只能默默的摇着铃铛,把希望寄予几率。





蚩尤邪灵复苏 上古封印即将破碎超脱轮回的神怪 乾坤九曜已不能禁锢
武神坛战鼓轰鸣 生死劫劫难众生 三界的勇士谁将横空出世
战上不死邪灵 创九生九死大阵 谁将是天命的英雄 立剑横刀建不世勋

盘点至此,这些法宝是目前在武神坛上相对比较主流的了。希望有越来越多的法宝可以被合理的开发利用,形成独特的战术,展现在所有梦幻玩家的面前。

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3
发表于 2012-2-28 14:50:52 | 只看该作者 来自:广东
WZ 门派法宝有什么用?
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4
发表于 2012-2-28 15:16:37 | 只看该作者 来自:广东
很客观。像普渡这种垃圾法宝就应该加强!

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玄小烨 + 10

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5
发表于 2012-2-28 16:11:58 | 只看该作者 来自:江苏
奇门五行令准备拖几年啊?
忘情是不是该改改了,曼陀螺是不是该改改了
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6
发表于 2012-2-28 16:48:31 | 只看该作者 来自:湖北
DF  法宝有上限限制吧!~~
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7
发表于 2012-2-28 17:28:48 | 只看该作者 来自:上海
WZ的门派法宝。。。实在不知道能干嘛。。。
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8
发表于 2012-2-28 18:34:50 | 只看该作者 来自:河北
忘情还好,总算必带,但我觉得WZ法宝应该有凝神决效果

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9
发表于 2012-2-28 19:38:39 | 只看该作者 来自:江苏
伏魔天书的亮点是对天宫的所有输出技能增加伤害。

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10
发表于 2012-2-29 01:04:34 | 只看该作者 来自:湖南
介绍得还挺详细不错。
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11
发表于 2012-2-29 02:34:19 | 只看该作者 来自:广东
   好吧  我是来VG的。
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12
发表于 2012-2-29 09:36:57 | 只看该作者 来自:浙江
PT的法宝呢??2个全是鸡勒,这就是平衡啊
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13
发表于 2012-2-29 10:30:13 | 只看该作者 来自:山西
照妖镜呢
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14
发表于 2012-2-29 10:54:13 | 只看该作者 来自:广东
问:WZ法宝是做什么用的?
答:为了成就点.
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15
发表于 2012-2-29 17:14:46 | 只看该作者 来自:新疆
这个写的也相当的好

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