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话说大唐技能除了扫还是扫,列为第二的“神技”——无双一击却很少用,在高速高血的时代,低端活动也好,高端PK也好几乎销声匿迹!忽悠了大唐玩家这么久了,是不是该改改了?由于这个技能两回合才能攻击一次,出手次数低,爆发性不强,除了点这个技能能增加命中,一直被大唐玩家所遗忘,由此说说我对无双一击的一千零一种想法:1、无双一击技能发出后,下两回合内持续增加临时伤害,第二回合不增加速度。2、无双一击命中目标后附带其他效果————有几率减命中目标气血上限、有几率减命中目标防御、有几率减命中目标的魔法、有几率减命中目标的愤怒、有几率使命中目标停止活动一回合。3、无双一击发起后,下三回合增加人物一定的抗封印几率…… |
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