楼主: 长征
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关于新【帮派竞赛】开放后的注意事项

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421
发表于 2007-6-12 09:05:25 | 只看该作者 来自:浙江

改得好,大联合时代即将来临!!

1.各帮派的收人的门槛将加大,无论哪个帮主,都不想收了骗子,而导致帮派灭门惨案的发生吧.
2.进入大联合时代,以前积累的个人仇怨将被激发,个人之间的仇怨将在短期内引发,导致帮派混战,而帮派想要生存的的唯一方法就是联合.团队精神,前所未有的提升.
3.出现一股黑帮势力,专门打压弱小帮派,收保护费.
4.前期会有一部份100-130的玩家流失,不过估计以后还会回来的,新的帮战系统,优势在于团队精神.
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422
发表于 2007-6-12 09:08:10 | 只看该作者 来自:天津
啥玩意阿
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423
发表于 2007-6-12 09:10:55 | 只看该作者 来自:上海
说明白点好嘛....`
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424
发表于 2007-6-12 10:04:51 | 只看该作者 来自:四川
不懂

发现馒头
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425
发表于 2007-6-12 10:08:54 | 只看该作者 来自:安徽
<P>你知道玩家们在梦幻中的投资有多大吗?就是为了可以证明自己的实力&nbsp;&nbsp;&nbsp; 原先的帮站让人还有个盼头&nbsp; 现在是什么呀,&nbsp; 如果真想改&nbsp; 不如增加与其他服的对抗&nbsp;&nbsp; 不光是高级参加的服站&nbsp;&nbsp; 让低等级的与别服同等级的对抗&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>
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426
发表于 2007-6-12 13:55:35 | 只看该作者 来自:浙江
路过
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427
发表于 2007-6-12 14:32:55 | 只看该作者 来自:浙江
会是鸡肋吗
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428
发表于 2007-6-12 15:03:21 | 只看该作者 来自:广西

结束语

IQ20的家伙搞的帮战,不想评论,反正这个游戏不是他自己开发的,吃别人的剩饭的人好象自己觉得很香.留个长发就以为自己像刘欢.没能力不是你的错,没能力又要出来当主策划吓死人就是你的罪过了,当心出门不小心被车撞死.
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429
发表于 2007-6-12 15:35:34 | 只看该作者 来自:上海
<P>
原帖由 <I>百事通</I> 于 2007-6-12 15:03 发表IQ20的家伙搞的帮战,不想评论,反正这个游戏不是他自己开发的,吃别人的剩饭的人好象自己觉得很香.留个长发就以为自己像刘欢.没能力不是你的错,没能力又要出来当主策划吓死人就是你的罪过了,当心出门不小心被撞死 ...
</P>
<P>顶你&nbsp; <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/97.gif" border=0 smilieid="107"> 让那白某人死翘翘<IMG alt="" src="images/smilies/98.gif" border=0 smilieid="108">挖哈哈</P>

[ 本帖最后由 tys03165136 于 2007-6-12 15:37 编辑 ]
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430
发表于 2007-6-12 15:43:57 | 只看该作者 来自:广东
shuang
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431
发表于 2007-6-13 07:20:10 | 只看该作者 来自:湖南
<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/93.gif" border=0 smilieid="103">&nbsp;
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432
发表于 2007-6-13 08:05:35 | 只看该作者 来自:宁夏

`

老长你的头像太那个了
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433
发表于 2007-6-13 10:33:56 | 只看该作者 来自:浙江
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说句老实话,出维护公告的第一天,我们自己帮的正副2个帮主,研究了半天,楞是没把新帮战规则研究懂!感觉相当之复杂,又是个守军之争式的修改!引用周星驰一句话:"WY只知道JJWW,也不管别人受的了,受不了."估计许多玩家当第一次看见那个新的帮派规则时,估计感受和我差不多,姑且不论必须32个帮派报名才可以启动的帮战是否可以实现,就它的流程和奖励来看,就是个彻底的失败!<BR>&nbsp; &nbsp; 强强直接对抗少了!比人数的搭积木,抢旗子多了!前3名的3个帮都有特产了,以后大家也不用为那个第一名傲来特产争的7点半,晚饭不吃坐在电脑前等帮战了!<BR>&nbsp; &nbsp; WY忽视了高级玩家的根本需要,就拿我们自己区来说,许多满级玩家也不可能成天喊人去野外PK,去擂台又没技术含量,大多不愿意去!觉得是浪费时间!差不多帮战才是我们这些老玩家唯一肯耗费精力去认真PK的舞台!我们区目前就3个强帮!2周互相碰撞,偶尔能擦出点PK的激情!以后32个帮派进了帮战,估计许多区也和我们区一样,强帮与强帮都无法再碰面了,然后就比人数,成绩一样的就比帮派资金的多少决定名次!真的想问问WY那群策划们,都在想什么?强P掉人气还不一定杀的死人,3个城区是安全区,玩家可以选择关PK,梦幻的PK空间被极限程度的限制了,为什么连高级玩家最后1点展示自己的舞台,展现自己帮派的舞台都要摧毁!你根本就不知道有多少玩家是为了帮战PK才点修炼,才勉强玩到今天!这样的修改只会造成高级玩家的流失,而做为帮主,最害怕的事,就是自己帮里的骨干号卖号或者不玩,长期下去,帮派堕落!服务器的PK实力越来越退化!<BR>&nbsp; &nbsp; 试问小白:让你成天花钱和精力去玩一个没有PK,成天杀怪,成天打NPC,成天不知道干什么的游戏,你能玩多久?你想清楚了,再站在玩家的角度去修改游戏!`不要什么后果都没想好,就盲目的修改!这样不仅实现不了,你那个全民参与,追求平衡的美梦!而且会损失很多高级玩家!因为这样许多玩家以后估计也不会点修炼和技能了,点了没意义啊!没展示的空间!毕竟服战只有那么几个人!不是人人点修炼技能都是为了服战!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/23.gif" border=0 smilieid="33"><BR>&nbsp; &nbsp; 最后要告诉小白的是:你要追求平衡,你要修改游戏玩法,可以去寻找新的空间,但是千万不能把原来大家都觉得很不错的系统改的玩家无法接受!人家都说,吃一堑,长一智!小白是个纯粹的理想主义者!完全在自编自导,却要无数的梦幻玩家来演他这出闹剧!...无奈中!<BR>&nbsp; &nbsp; 还有,你可以追求门派平衡,但是永远不要指望搞什么全民参与,追求什么高级玩家和低级玩家之间的平衡!这2者是不可能平衡的,高级玩家付出的精力和金钱比低级玩家多的多!你硬要弄些设置,让高级玩家丝毫体会不到自己的优势,硬要让高级玩家觉得自己和低级玩家没什么区别,你觉得现实吗?这样的修改,还有玩家肯花大精力和金钱去投入吗?练了N久,练满了好,发觉自己和69的人,没多大区别!...梦幻是网游,不是聊天工具QQ,MSN! 是网游就得有PK!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/23.gif" border=0 smilieid="33"> <BR>&nbsp; &nbsp; 不知道,这篇帖子,小白能不能看的到,不过还是希望小白能够听见广大玩家的心声!引用一个梦幻玩家的一句话:小白,请不要再把我们不想要的东西强加给我们!更不要把我们觉得好的东西,强行拿走!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/23.gif" border=0 smilieid="33"> <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(希望大家看过这篇帖子后,跟我持同样观点的朋友,留下您的名字,我们也来个多人签名,让小白同志看一下,玩家们的心声!不要再进行胡乱的修改了!保留原帮战规则吧!)<BR><BR>注:本帖只代表个人关点.(你们只考虑到自己的关点.没有考虑那些高级玩家)</DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">如果你们一味的我行我素.最后损失的还是你们. 有些话可以说的不太好.但是这是我个人对新帮派的看法.希望小白.呆呆.长征能够看到这篇东西.改掉帮战.恢复原帮战系统</DIV>

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
霜の无情 + 5

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434
发表于 2007-6-13 10:48:21 | 只看该作者 来自:浙江
强烈要求不要再碰帮战这块了,这是我们最后对梦幻的一点寄拖!

一心冲到满级满修,好了帮战又更变了.
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435
发表于 2007-6-13 13:43:15 | 只看该作者 来自:广东
宣战系统中的: 战争胜负的处理中的:  
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等)
5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级
这两个好象有点不合理.应该是进攻方失败的话都会有这样的后果. 出了这个宣战系统的话就是小帮的末日了基本,技能好不容易升上一级一防守失败就要降低了
今天我们帮就给人恶意宣战了小帮的末日啊
还有迎战时间应该由迎战方决定,不能一迎战最慢3小时后打,那晚上21点才开始宣战的话那不是放手方要通宵来守吗
最好是由迎战放决定24小时中的任何时候
还有就是取胜条件:在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。
这样也不合理,应该是有4个机关守卫同时处于被占领状态下,过5分钟或是3分钟没被夺回才算赢,要有个时间限制!
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