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属于仙族,各属性成长如下:
每1体质:+4.5气血,+0.1速度,+0.3灵力
每1魔力:+3.5魔法,+0.7灵力
每1力量:+1.7命中,+0.6伤害,+0.1速度,+0.4灵力
每1耐力:+1.6防御,+0.1速度,+0.2灵力
每1敏捷:+0.7速度,+1.0躲避.
人族:
每1体质:+5.0气血,+0.1速度,+0.3灵力
每1魔力:+3.0魔法,+0.7灵力
每1力量:+2.0命中,+0.7伤害,+0.1速度,+0.4灵力
每1耐力:+1.5防御,+0.1速度,+0.2灵力
每1敏捷:+0.7速度,+1.0躲避.
魔族:
每1体质:+6.0气血,+0.1速度,+0.3灵力
每1魔力:+2.5魔法,+0.7灵力
每1力量:+2.3命中,+0.7伤害,+0.1速度,+0.4灵力
每1耐力:+1.4防御,+0.1速度,+0.2灵力
每1敏捷:+0.7速度,+1.0躲避.
强身术:
最重要的强身公式
所有种族加血公式
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:a
装备所+气血:A
装备所+的体质:B
属性点
仙族:
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宫:
傲视等级:b
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)
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基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70(136楼neon测试的结果)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5
法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20
法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10
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女儿村暗器计算公式:
普陀五行伤害:五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%] 其中N是同时秒怪个数,N(1,5) ;五行打人伤害公式=技能等级*3+50
盘丝的伤害公式是:秒人技能*2+伤害/6;秒怪:(技能*2+伤害/6)*2
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力劈华山计算公式:
[宝宝伤害-目标防御 + BB伤害-目标伤害]*系数*(修炼矫正,夜战,偷袭,阵法效果)
当金刚伤害>目标伤害时,系数=1.5
当金刚伤害<目标伤害时,系数=0.5
惊心一剑打蓝公式:蓝伤基数+伤害值/8+伤害值/32。
惊心一剑耗蓝公式:BB等级/2+10。
召唤兽成长率的计算公式是:
成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)
(1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000 准确度100%;
(2)攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;
(3)防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。
(4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500 这个准确率99.5%以上;
(5)速度=速度资质×敏捷÷1000 这个准确度100%;
(6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2 准确度95%。
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体力活力恢复公式:(体力活力最大上限/100+2)每5分钟
转门派经验消耗公式:120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。
受伤害增加愤怒公式:

再有再继续更新,集中放一起比较好找
[ 本帖最后由 阿熙。 于 2011-12-17 00:58 编辑 ] |
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