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沙发

楼主 |
发表于 2011-11-8 08:36:25
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只看该作者
来自:上海
地府经脉 VS 大唐经脉
这里,首先放上一张与DF对应的DT奇经八脉汇总图:

怎么样?看得是不是有点眼花,那么接下来我就为大家一一说明吧!
先上一个各种技能分类的点数汇总表格(分类说明参照一楼):
| PK,任务 | PK
| 任务,PK
| 任务 | 属性1 | 属性2
| 省钱
| 鸡肋 | 总数
| 勾魂阎罗 | 22 | 22 | 4 | 0 | 3 | 6 | 7 | 8 | 72 | 六道魍魉 | 43 | 12 | 0 | 0 | 3 | 8 | 4 | 2 | 72 | 浴血豪侠 | 44 | 8 | 0
| 0 | 3 | 13 | 4 | 0 | 72 | 无双战神 | 52 | 4 | 0 | 0 | 3 | 9 | 4
| 0 | 72 | 看出点什么了吗?“PK,任务”这一类应该是最有用,影响最大的,而勾魂阎罗却只有可怜的22点,太悲催了。。很明显,从综合能力来看,无双战神的指数是最高的,PK、任务双全。而DF方面,勾魂阎罗一脉一共有8点鸡肋技能,远远打败其它对手,而且省钱技能也多3点。可见,这系经脉CH的意思我觉得是给摆摊小号出的。(PS:这里需要说明的是:我并没有说辅助型地府比力地府弱势,而只是单从经脉的角度出发,分析经脉对角色影响的效果,请各位喷子在喷的时候注意有的放矢。。。囧)
然后我做一些具体的技能比较:
①属性转换:伤念(浴火)VS武念(无双)VS骨粉(勾魂)VS伤劫(六道)-----(由于不知道装备上的宝石是否影响,这里以影响计算,有误的话请各位指出)
伤念:附加武器伤害5%的伤害值-----以140强化国标计算,基础伤害451,6级太阳48,(451+48)*5%=25伤害,相当于3.1级太阳。
武念:附加武器命中9%的命中率-----以140强化国标计算,基础命中525,6级玛瑙150,(525+150)*9%=60.75命中,相当于2.43级玛瑙。
骨粉:附加装备防御3%的防御值-----参考1楼计算,增加15点防御,相当于1.25级月亮。
伤劫:使用六道无力时附加武器总伤的18%伤害力------以140强化国标、6集太阳计算,(451+48)*18%=89.8伤害力。
点评:大家应该已经很清楚了,首先,同样点满技能以后,DF增加的防御要比DT增加的伤害少10点。然后,六道的伤劫看上去很给力,但请注意,这个是要在使用六道无力时才增加的,而不是直接加到你属性里,并且,伤害值和伤害力的区别,我不懂,CH的文字游戏,大家懂的。。
②一元的属性增加:虽然4个经脉都是同样的增加4/8/12点人物属性,但楼主发现,DF增加的属性是 体质/力量 DT增加的是 敏捷/体质。由于魔族的 体/力发挥较高,所以单从经脉加乘的角度来说,DF占了十分十分十分十分微弱的一点点优势。。。
③拘魂VS无忌:请注意拘魂和无忌的文字描述区别----无忌=提高抵抗封印能力15%,拘魂=提高抵抗封印机率15%。能力和封印的区别,我不知道,CH也没有明确说明,这个只有大家心里有数了。在全民提高抗封能力的经脉时代,唯有六道魍魉没有无忌技能,而勾魂阎罗15%的几率与能力的区别,我们唯有得到一个结论:阴曹地府的夜战和抗封2大门派特色全面沦陷。
未完待续...
[ 本帖最后由 devilmyc 于 2011-11-8 08:57 编辑 ] |
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