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19楼
发表于 2011-11-11 02:28:49
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只看该作者
来自:海南
首先针对楼主所说的,7月亮84防御。相当于56属性点。这个是人族加耐的算法嘛,所以没问题。
其次,7段光芒所增加的血量为280*2.2=616。而不是LZ所说的700左右。
然后依LZ所言,1体力=10血这个是公式上给你造成的错觉。
实际上没有强身情况下,人族一体等于5血。仙族1:4.5。魔族1:6。但是现在讨论的是人族。
而100强身下才相当于1体10血、但是LZ说的是120的强身。所以1体等于12血。而我们有时候看到加一体可能会加很多不止14.这是因为你所加的一体,在经过一系列加成后最后得出的结果。也就是正说明了强身早点晚点最后加成是不变的!
打个比方,一个号200体质点,强身140.带300血的腰带。不打符的情况下是(200*5+100+300)*2.4=3360。其中100是人族初始血量。
然后就是LZ所说7段光芒280血。其实转换成属性点依旧只有56点!
所以说,人族,只要你体耐都加的话,衣服打什么宝石都是无所谓的,但是加体比加耐灵力加成要多0.2.所以如果不是为了省钱。还是宁愿打月亮加体质的。
然后。仙族来说10J月亮相当于120防。相当于75属性点,而10J光芒400血/4.5等于88.8888以下省略无数个8....也就是89个属性点。所以仙族只要不是法系,衣服打光芒加更多的耐显然更能使属性最大化。
魔族呢.1体=6血.1耐=1.4防。这样的话120防相当于85.7属性。400血相当于66.6666以下依旧省略无数个6....所以只要是加耐的魔族(地府盘丝)衣服打月亮更划算。
[ 本帖最后由 你妻负我い 于 2011-11-11 02:38 编辑 ] |
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