12
返回列表 发新帖
楼主: dpc19960102
打印 上一主题 下一主题

[其他] 强烈建议衣服和腰带打光芒石头

[复制链接]
16
发表于 2011-11-9 16:45:14 | 只看该作者 来自:天津
衣服打舍利腰带打黑宝石,这是最值的,你再算算
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2011-11-9 18:56:23 | 只看该作者 来自:广东
衣服可以打,腰带除了法系都打黑.
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2011-11-9 19:32:18 | 只看该作者 来自:陕西
从不PK的表示腰带从来都打光芒!
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2011-11-11 02:28:49 | 只看该作者 来自:海南
首先针对楼主所说的,7月亮84防御。相当于56属性点。这个是人族加耐的算法嘛,所以没问题。
其次,7段光芒所增加的血量为280*2.2=616。而不是LZ所说的700左右。
然后依LZ所言,1体力=10血这个是公式上给你造成的错觉。
实际上没有强身情况下,人族一体等于5血。仙族1:4.5。魔族1:6。但是现在讨论的是人族。
而100强身下才相当于1体10血、但是LZ说的是120的强身。所以1体等于12血。而我们有时候看到加一体可能会加很多不止14.这是因为你所加的一体,在经过一系列加成后最后得出的结果。也就是正说明了强身早点晚点最后加成是不变的!
打个比方,一个号200体质点,强身140.带300血的腰带。不打符的情况下是(200*5+100+300)*2.4=3360。其中100是人族初始血量。
然后就是LZ所说7段光芒280血。其实转换成属性点依旧只有56点!
所以说,人族,只要你体耐都加的话,衣服打什么宝石都是无所谓的,但是加体比加耐灵力加成要多0.2.所以如果不是为了省钱。还是宁愿打月亮加体质的。

然后。仙族来说10J月亮相当于120防。相当于75属性点,而10J光芒400血/4.5等于88.8888以下省略无数个8....也就是89个属性点。所以仙族只要不是法系,衣服打光芒加更多的耐显然更能使属性最大化。
魔族呢.1体=6血.1耐=1.4防。这样的话120防相当于85.7属性。400血相当于66.6666以下依旧省略无数个6....所以只要是加耐的魔族(地府盘丝)衣服打月亮更划算。

[ 本帖最后由 你妻负我い 于 2011-11-11 02:38 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2011-11-11 08:56:06 | 只看该作者 来自:陕西
这就是血的质量问题啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2011-11-11 10:37:55 | 只看该作者 来自:天津
你算抗没?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则