楼主: 大蝙蝠
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地府夜战及六道轮回解释

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91
发表于 2011-9-28 17:47:57 | 只看该作者 来自:河南

新丁哥哥

新丁哥哥,请您回答我签名的三个问题 谢谢.。。
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92
发表于 2011-9-28 17:51:52 | 只看该作者 来自:山西
新丁也解决不掉的,坐等小白
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93
发表于 2011-9-28 17:55:43 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 云的诉说 于 2011-9-28 10:43 发表
是的,问题的症结不在于属性面板修改后DF白天伤害的降低,
因为玩DF的都知道,DF白天的伤害一直是惨不忍睹的,改的只是面板而不是结果。
问题的症结在于,DF的初始伤害,现在明显跟不上梦幻,明显落后于其他门派! ...

顶顶,地府的现状明显是落后很多了,奇经八脉之后更是落后不少!!
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94
发表于 2011-9-28 18:02:14 | 只看该作者 来自:山西
看看WZ筋脉,一个大招不减伤,看看我们的百爪,三个技能去给他加成,结果还是一个废技,完全区别对待嘛
WZ技能完全靠谱的多,看看我们的六道无量,完全不知道加了什么效果,整一个抽数的
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95
发表于 2011-9-28 18:02:57 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 zvxczcxv 于 2011-9-28 17:27 发表
88#的,STL有辅助性吗?根本没有比较性,那你去玩STL好了,来地府干什么,找喷,我只是说了力地府的可玩性。。你的语言没一点营养,引用我的话我觉得恶心加呕吐

兽王狮驼只要是站着就是辅助 不停定心,不停定心
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96
发表于 2011-9-28 18:07:04 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 Dreamer-Ever 于 2011-9-28 18:02 发表

兽王狮驼只要是站着就是辅助 不停定心,不停定心

那是不可能的,用完定心处在定心状态下就不能再用了,是对自己用定心才会有几率触发另一个
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97
发表于 2011-9-28 18:07:13 | 只看该作者 来自:韩国
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98
发表于 2011-9-28 18:07:44 | 只看该作者 来自:浙江
人肉一下!求大蝙蝠地址!CH组地址!我想带礼物去问候一下!呵呵!我是个有修养的人!我是说对照大蝙蝠这样一类的人!我还算是有修养的!
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99
发表于 2011-9-28 18:08:01 | 只看该作者 来自:河南
  其实需要顶一下,之前貌似只是数据没有显示,现在数据给白天黑夜分开显示了所以很多不理解的都怎么说怎么说, 我也不懂,只是感觉大家说的是这个意思
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100
发表于 2011-9-28 18:09:11 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 子王幽灵 于 2011-9-28 18:07 发表

那是不可能的,用完定心处在定心状态下就不能再用了,是对自己用定心才会有几率触发另一个

对面有地府,不停吹,不停吹俩人干上了
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101
发表于 2011-9-28 18:14:50 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 zvxczcxv 于 2011-9-28 17:27 发表
88#的,STL有辅助性吗?根本没有比较性,那你去玩STL好了,来地府干什么,找喷,我只是说了力地府的可玩性。。你的语言没一点营养,引用我的话我觉得恶心加呕吐

你是找喷吧、我是DF的、照你那样说力DF白天干嘛?
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102
发表于 2011-9-28 18:14:52 | 只看该作者 来自:广东
还是那句,最主要问题是没有类似夜战这样的卡片令DF输出稳定
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103
发表于 2011-9-28 18:19:58 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 zvxczcxv 于 2011-9-28 17:17 发表
我有想到一个平衡的办法,那就是到了白天,把所有属性点都分配到血耐敏上面,当然。。就像保存第二套属性和伤害的黑白转换模式一样转换,这样的力DF不仅不会失去平衡,还更具有可玩性。。。CH我希望你能采纳,不然后 ...

你是想说力DF白天自动变血耐敏吗?还是说白天战斗就上血耐敏、晚上就上力的?你当你是变形金刚还是你不懂现在战斗的时间按每回合开始的那个点算呢、我没笑
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104
发表于 2011-9-28 18:21:44 | 只看该作者 来自:广东
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105
发表于 2011-9-28 18:24:57 | 只看该作者 来自:天津
内容87楼的、我开始理解你的意思是白天损失的伤害加成到血耐敏里、那力DF白天干嘛、力DF没白天输出人家白天根本不怕、让你砍、
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