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地府夜战及六道轮回解释

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楼主
发表于 2011-9-28 10:12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
不少找我的帖子,我就不一一进去回了,因为去回的话以后别人不好找,现在发了这个贴,大家以后搜索起来用我的名字在DF版块一下就搜到了。

DF的夜战特色包含了2部分。
1:六道轮回技能夜晚伤害增加;
2:夜晚不降伤害。
所以请不要说地府的夜战特色没用,也千万别说删除地府的夜战特色,删除的话有什么后果你们想到了吗:
假设目前白天显示2000,夜晚显示2300
那么目前的情况:白天2000,夜晚2300(无需夜战卡,可变速度卡等)
修改后的情况:白天2000,夜晚1600(变夜战卡的话恢复为2000,为了不掉伤害只能变夜战卡)

我知道大家心里想的是:白天2300,夜晚也2300(无需夜战卡),我也希望这样改,这样的话我渡劫时保存的那套力属性估计会拿出来用,我的那把850伤的武器也有用处了……

所以其实问题的关键在于,DF白天的伤害太低了,并不是特色没用,实际上DF的夜战特色非常好。因为白天伤害太低,所以虽然特色好,仍然无法改变伤害低的现状。

当年我测试的时候,使用的是10级小号,测出的伤害是白天比夜晚伤害低,所以当时我说了“六道白天无效”这样的话,但是那件事后来经过确认,白天的确伤害低,但是并不是没有伤害,就像大家现在所看到的一样,大家可以在属性面板上明显的看到白天的伤害是多少了,也就是说实际的效果没做修改,仅仅是改了显示效果。

其实伤害低也没有关系,五庄的伤害也低,甚至于,3力以上加点的话,DF就算是白天的伤害也高于WZ的,但是我认为力五庄比力地府更可行,从服战的表现也能看出,我觉得原因在于技能的差异,一个WZ平砍的伤害跟烟雨剑法单独一下的伤害,差距非常大,假设说:经脉技能“六道无量”,伤害为正常伤害的100倍,好吧,直接秒杀了……或者拿STL和MW做对比,哪一个适合做物理系大家都很明确,但是单纯说技能所加的伤害,MW要高于STL。所以我才会说“非要比STL高才行?”这样的话。

如果是想改的话,方式有很多种,但是这方面我就无法确定了,需要策划们根据实际情况去分析、制定,我现在能做的,就是
1:告诉大家事实:地府夜战特色的效果、地府白天的伤害比夜晚低(不用我说大家也知道哈,因为属性面板上都能看得到);
2:收集大家的建议反馈给策划。

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沙发
发表于 2011-9-28 10:33:37 | 只看该作者 来自:广东
沙发哦???抢了不会被河蟹吧?

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3
发表于 2011-9-28 10:35:32 | 只看该作者 来自:新疆
广告位招商
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4
发表于 2011-9-28 10:36:19 | 只看该作者 来自:江苏
还是会被喷

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5
发表于 2011-9-28 10:40:10 | 只看该作者 来自:上海
前排?
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6
发表于 2011-9-28 10:40:59 | 只看该作者 来自:山西
那为什么7年了这技能的伤害还如此之低,还跟的上时代么。
是啊伤害低是没什么,那为什么技能百爪还减伤害,那请问出个六道筋脉有什么意义,出筋脉的时候说不是会继续调整,那为什么一直不动六道,六道也没无忌,六道无量也跟平砍无异,波动还很大
收集意见是很好,但鉴于您上次一回去提交意见回来就变了个态度,我们表示很心寒
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7
发表于 2011-9-28 10:43:30 | 只看该作者 来自:上海
是的,问题的症结不在于属性面板修改后DF白天伤害的降低,
因为玩DF的都知道,DF白天的伤害一直是惨不忍睹的,改的只是面板而不是结果。
问题的症结在于,DF的初始伤害,现在明显跟不上梦幻,明显落后于其他门派!!
大家看到的,在论坛里拿来比的,都拿晚上来说事,这是对DF的误解,其实我们白天的数据才是正常数据!!
白天,我们的阎罗,秒不过法系秒不过同系的辅助,
白天,我们的物理,抓不过物理抓不过同样半路出家的苦命WZ!!
希望大蝙蝠在退休之前,能真正为DF做点事情,
这么低的伤害初始设定,对DF,公平吗!!!
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8
发表于 2011-9-28 10:44:21 | 只看该作者 来自:江苏
帮顶顶。

没玩过DF  不过很同情力DF  悲剧的选择 个人血耐DF比力DF好。
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9
发表于 2011-9-28 10:46:13 | 只看该作者 来自:广东
呵呵。主要是玩家觉得被欺骗了
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10
发表于 2011-9-28 10:48:12 | 只看该作者 来自:新疆
为什么以前白天不降低现在低了

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 楼主| 发表于 2011-9-28 10:49:57 | 只看该作者 来自:广东

回复 6# 的帖子

谈不上变了态度吧 因为我用10级小号测试,六道轮回技能也很低,数据小,测试的结果也就不能很准确。再加上其实我们都不知道物理伤害的结果,所以我得到的真实的结论仅仅是:六道所加的伤害在白天确实会比晚上低,但是我根据这个结论说“六道白天不加伤害”确实属于妄加揣测了。后来我从策划那里知道白天是有伤害的,但是比夜晚低,最关键的是:属性面板显示的是夜晚的伤害!这个结果我当时也在该版块告诉大家了。
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12
发表于 2011-9-28 10:50:02 | 只看该作者 来自:广东
既然白天是这样的伤害。为什么开始却显示个夜晚的伤害呢
也许你说一直以来。实战都是这样
但很多人。并不知道。为什么会这样
他只会看属性
认为这是不是BUG。。
可最后策划一说。。应该是这样的。。
然后。。。大家心理都凉了
试问。如果一开始就是这样设定。且玩家知道的话。是否力DF还会出现呢?
毕竟一半时间是白天。当梦幻第一高伤变成了第一低伤。而且没有相应技能。那力DF。。为了什么而存在?
其特色。。也就成为了笑话

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2011-9-28 10:51 编辑 ]

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13
发表于 2011-9-28 10:52:14 | 只看该作者 来自:山西
本来我们也就需要CH给我们一个解释,但我们得到的是变身卡改的什么都不好变,竟然能改显示,那CH那一直都有个数据,还为什么要我们测试了7年的数据,到头来还是这个结果,小白同学不说很关心我们的伤害问题么。
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14
发表于 2011-9-28 10:52:35 | 只看该作者 来自:河南

对对对

问题是 160J 六道轮回技能 昼夜相差333点伤害,相当于410多得力量点,这谁能接受的了呢?关键是没途径去弥补。。。。。。。。。。。这玩笑有点大了!!!亲哥!
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发表于 2011-9-28 10:54:45 | 只看该作者 来自:广东
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