楼主: DARK£樱花
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樱花会客室 第三期 嘉宾:长征 | 特约主持:武神坛版主 月影清愁【整理完整版】

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发表于 2007-5-14 19:56:03 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 调无敌ing 于 2007-5-14 19:43 发表
希望可以完全透明化规则 同时改良以前一些不合理的规则

例如16强比经验到底是按报名5人的经验 还是7人全部的经验
而复赛如果打平之后又是如何算等等
需要完善的实在太多了


的确,很多东西都需要完善,感谢你对我们的支持

稍后我们会把服战规则及判断标准整理一次更新到主页上

平常有时间,您也可以就服战的情况与我私下聊聊
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77
发表于 2007-5-14 19:56:20 | 只看该作者 来自:江苏

怎么不开低级别的服战

我们区现在155的人不卖号就是在转钱了。在玩小号。老区也没有哪个会练号去155J,因为不可能比的过以前的老人,要是开了低级别的服战。大家目标近。竞争最激烈,老区也不会变成鬼区了,练小号的人多,人气就旺了,其实低级别要练的强,花的钱不一定比高级别的人少的。以前说会出低级别的帮战,服战。但一等就是半年,现在我的好多朋友等不到低级服战都没有了动力,长时间不上线了。
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78
发表于 2007-5-14 19:58:43 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 草儿 于 2007-5-14 19:54 发表
你还是没有理解我的意思,这和服战规则无关,与总经验的统计口径密切相连,要不你自己晚上去把宠修提个2-3级后在看下自己的排行......


这样吧~!

稍后我们私下说这个问题好吗,俺打字确实有点慢 见谅~!
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79
发表于 2007-5-14 20:00:33 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 长征 于 2007-5-14 19:32 发表


此次调整稳定后,就会针对比赛时间,报名等规则进行调整

预计将会把比赛拉长至三个月举办一次

3个月 为什莫 难道为了几个人就改吗 要是真的想为自己的F做贡献 连2天怕什莫
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80
发表于 2007-5-14 20:00:35 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 月影清愁 于 2007-5-14 19:54 发表
有些服务器在启用战神箱子时出现了箱子格数不够现象,这个问题的出现会导致临时符不够用.(战神储备箱进度越多,箱子的格子数也会相应增加)

请问,有没有考虑服战人员身上也可以带临时符,或者武器上的附加临时也 ...


这是一个技术上的问题,暂时还不行
如果有新的方式,会考虑这个问题
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81
发表于 2007-5-14 20:01:52 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 火山飞魔 于 2007-5-14 19:54 发表


个别人的努力是起不了大作用的,例如我们区的三界论坛斑竹公告就是“希望蚩尤门派多选龙宫”
应该是绯红写的吧  ,还有无敌也多次在世界上喊“希望大家在交上古灵副的时候多选力量和敏捷点数” 但都没有起 ...

我们区喊的是要选耐力和体质点数,这个对所有门派都有用
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82
发表于 2007-5-14 20:02:00 | 只看该作者 来自:江苏

Re

我就问下,长征负责武神坛了,那蚩尤呢
难道,被T了...
我还是回火星算了

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83
发表于 2007-5-14 20:03:07 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 shangjinming2 于 2007-5-14 19:43 发表
长征同学  请问在服务器观战的人员或者别的玩家能否看见对方的门派等级?  可以在初赛结束后告知本服务器的服战积分?



不能看到的

武神坛之战的信息完善会继续做下去
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84
发表于 2007-5-14 20:03:47 | 只看该作者 来自:山东
.......休息下   看累了""
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85
发表于 2007-5-14 20:04:16 | 只看该作者 来自:陕西
按我的想法 小组赛由于有5场 每场派的队员可能有不同 所以16强的应该由所有服战队员的经验来判定 而复赛由于每场一算 所以应该由出战的5个队员来算 不然5V5的PK 比赛结果却要看几个跟战斗不相干人的等级和经验 实在没有道理  
还有有的人去比赛服务器升级怎么算等等 这些规则希望完善

以上是我的个人意见
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86
发表于 2007-5-14 20:04:29 | 只看该作者 来自:福建

......

蚩尤被远古勇士带领服战英雄重新封印,再次陷入沉睡
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87
发表于 2007-5-14 20:04:35 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 漓浅 于 2007-5-14 20:02 发表
我就问下,长征负责武神坛了,那蚩尤呢
难道,被T了...
我还是回火星算了


蚩尤有其他的工作安排了
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88
发表于 2007-5-14 20:06:07 | 只看该作者 来自:广西

请问...

在武神坛服务器,比赛战斗中同样会消耗武器装备耐久,可不可以改成擂台那样,不掉耐久呢?

再者,武神坛服务器的擂台没有兰虎NPC,很多服务器的英雄们都喜欢在擂台上以武会友,却因为药品不够而不能尽兴.是否可以考虑武神坛服务器也开放擂台药品呢?
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89
发表于 2007-5-14 20:06:24 | 只看该作者 来自:河南
⒈是否考虑提高站神山任务的奖励.而且增加点经验做这个任务的人好少!甚至根本没人知道还有服站的女儿的很少,女儿现在的地位一落千丈你们的回复是门牌协和.可女儿的似乎已经不协和了.
⒉多人竞选的时候是否考虑票高的几个一起打一次胜利的去服站 这样也公平..
PS:这个最重要``河南一区少林寺啥时候合区我要暴走了``人烟稀少 盗号成群 是否考虑每个区都出个 想不想合区的公告那..
请把重点发在PS上...
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90
发表于 2007-5-14 20:06:52 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 调无敌ing 于 2007-5-14 20:04 发表
按我的想法 小组赛由于有5场 每场派的队员可能有不同 所以16强的应该由所有服战队员的经验来判定 而复赛由于每场一算 所以应该由出战的5个队员来算 不然5V5的PK 比赛结果却要看几个跟战斗不相干人的等级和经验  ...


此次调整的内容里就有这一项

16强的是判断全体成员,战斗期间超时的判断仅限参加战斗的五人
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