其实楼主说的好不意义 甚至有些东西是错误的
我们先看下楼主帖子里的例子吧
【这次我们来取一速封系定位的FC为例:
A:1体1耐3敏 衣服上光芒,腰带上光芒
B:2.7体0.3耐2敏 衣服上月亮,腰带上黑宝石
同样取100级10锻宝石.
气血:B-A=(2.7-1)*100*5-40*10*2=50.
防御:B-A=12*10-(1-0.3)*100*1.5=15.
速度:B-A=8*10+(2.7-1)*0.1*100-(3-2)*100*0.7-(1-0.3)*0.1*100=20.
灵力:B-1=(2.7-1)*100*0.3-(1-0.3)*100*0.2=37.
伤害:B=A
同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了50点血,15点防,20点速度,37点灵 】
试问一句 这个例子证明了什么? 证明的是B的加点比A的强?还是B的宝石打的有性价比?
表现上看就是B方案(加点,宝石)比A方案 属性要强 不过这能说明什么呢?
我想说的就是加点是个人的爱好 宝石要打性价比最高的
智者都明白 黑宝石比光芒石的性价比高的多 而月亮也不亚于光芒石
所以B方案比A方案的属性要多
为什么说黑宝石比光芒石性价比高 看下楼主帖子中的人族的宝石与人物属性换算大家就明白了
【玛瑙=25/3*20/49x=3.401x意思是一颗玛瑙=3.968个人族属性点.
同理:
光芒=3.429x
月亮=4.571x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x】
B方案中的月亮石+黑宝石-A方案的光芒+光芒=9*10=90
B比A多了50点血,15点防,20点速度,37点灵
说到这大家应该看出来个大概了吧
之所以楼主说人族帽子月亮比玛瑙性价比高
简单的说就是帽子打月亮 (简称X)加力量 比 帽子打玛瑙属性加耐力(简称Y) 更划算
X比Y更划算的原因是X的全属性比Y的划算 其实也就是多上些许灵力(减少伤害是一定的)
从伤害和防御的角度来看 Y比X 要划算的多 所以头玛瑙是正确多
最后我想说的是其实上面所说的没一点意义
【还是用楼主帖子的信息数据,各族成长:
伤害: 人:力量*0.7 魔:力量*0.8 仙:力量*0.6
防御: 人:耐力*1.5 魔:耐力*1.3 仙:耐力*1.6
气血: 人:体力*5 魔:体力*6 仙:体力*4.5
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)三族统一.
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)三族统一】
【魔族篇.——因为本猫是魔族的..所以优先.
根据魔族成长,能得出以下一组公式:
x=0.8a+0.4d+0.1e ——1
x=1.3b+0.2d+0.1e ——2
x=6c+0.3d+0.1e ——3
x=0.7d ——4
x=0.7e ——5
首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入 1 2 3.
x=0.8a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.8a+5/7x可得出a=5/14x.
同理可算出b=40/91x.
c=1/14x.
由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度..】
聪明人可以把这一段好好看看好好理解下
如果看不明白那就只看最后一句吧
“由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度”
我想说的是根据不同门派 abcde 真的有重要程度
比如LG MW的d 是重要 a是鸡肋;
而DT的a是重要 d相对鸡肋
所以大家都认为玛瑙比月亮划算
要是把d和a同等的话 确实月亮比玛瑙划算
最后说下楼主最后血耐DT
【这次我们以消失已久的耐DT举例:
A:3力2耐 头盔上玛瑙
B:f力g耐 头盔上月亮
按照我们上面的案例和最后分析的结论,因为人族宝石性价比月亮>玛瑙(其实无论哪一族)所以在5>f>3,0<g<2的某一个范围内,B的气血,伤害,防御,灵力,速度肯定是能全面超越A的.
事实上,这个填空题,无论你填的数据是多少.B的伤害永远小于A.有兴趣的童鞋可以试一下.
原因其实是一个2元一次方程式的证明题而已.这也是我篇首提出追求伤害极限的物理系跳过的原因】.
我对 “B的伤害永远小于A”比较感兴趣的伤害少”因为这句话是错误的
我们把A提出来A:3力2耐 头盔上玛瑙=300力200耐 250命中(100级)
B:f力g耐 头盔上月亮=f00力g00耐 120防御
如果想让B的伤害大于A就要取f的最大值 5
当B为500力0耐 120防御是 其伤害最大
A伤害-B伤害=300力+250命中-500力=250命中-200力
因为力对人族的加成是0.7,所以
A伤害-B伤害=83.33-140=-56.66
所以说B的伤害是可以大于A的
其实当(f00-300)*0.7-250/3 =0, f=1.19, 的时候B的伤害就大于A了
我想楼主之所以认为B永远小于A的伤害的原因就是把250命中当成250伤害了吧
因为200力永远小于250伤害 |