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[属性] 【攻略达人】数据化分析怎么选择加点和宝石

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151
发表于 2011-8-9 23:47:30 | 只看该作者 来自:广东
我是把0级人物的数据清0来计算的
人物一出生5点潜能也当它不存在的
请注意了
我并非5力极限+点的,而是4力1耐,
按照楼主的逻辑,人族是月亮的性价比大于玛瑙
现在30伤害等于30/8.33333333=3.6
灵力16/6=3

属性虽然不多,楼主想表达的意思是.属性最大化,就是不防过1点属性
现在多了0.6个石头的属性!

我是打酱油的
有什么错了欢迎指出!
作为一个6年的老玩家¥X¥#X%¥%·*%……我是打酱油的
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152
发表于 2011-8-9 23:49:39 | 只看该作者 来自:广东
技术贴啊..!!!=
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153
发表于 2011-8-10 00:21:24 | 只看该作者 来自:江苏
头有点晕…我看到楼主帖子有说过大唐玛瑙比月亮好啊!不是月亮比玛瑙好
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154
发表于 2011-8-10 00:46:50 | 只看该作者 来自:广东
楼上的观点,你看楼主的结论,他说的是人族月亮性价比比玛瑙高!
老实说
我没怎么看过程,我的数学太菜了,但是他的结论我却看的很清楚!
我只懂得1是1
把属性放进去算
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155
 楼主| 发表于 2011-8-10 08:12:22 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 994711 于 2011-8-9 23:35 发表



我是4力1耐DT,并非5力+点
而按你的论正是说我5力+点,头上月亮比4力1耐+点好咯

好就算下10段宝石吧
10段月亮120防御=80点耐力点数
就按80ID级计算(0级获得的5点潜能当它不存在)
就当人物ID0级的时候 ...



80级ID上10段宝石.  哥们你真有钱. 全身WJB呀  为什么不算59的ID上15段宝石呢?
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156
发表于 2011-8-10 15:50:15 | 只看该作者 来自:广东
LZ学数学的吧.
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157
发表于 2011-8-10 16:53:53 | 只看该作者 来自:广东
魔族1耐力是1.4防御,不是1.3
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158
发表于 2011-8-10 19:04:34 | 只看该作者 来自:广东
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159
发表于 2011-8-10 19:07:51 | 只看该作者 来自:广东
如果对我上面的数据有疑问的
可以看我第10页150楼的推算
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160
发表于 2011-8-10 19:14:30 | 只看该作者 来自:河南
其实楼主说的好不意义 甚至有些东西是错误的
我们先看下楼主帖子里的例子吧
【这次我们来取一速封系定位的FC为例:
A:1体1耐3敏        衣服上光芒,腰带上光芒
B:2.7体0.3耐2敏  衣服上月亮,腰带上黑宝石
同样取100级10锻宝石.
气血:B-A=(2.7-1)*100*5-40*10*2=50.
防御:B-A=12*10-(1-0.3)*100*1.5=15.
速度:B-A=8*10+(2.7-1)*0.1*100-(3-2)*100*0.7-(1-0.3)*0.1*100=20.
灵力:B-1=(2.7-1)*100*0.3-(1-0.3)*100*0.2=37.
伤害:B=A
同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了50点血,15点防,20点速度,37点灵 】
试问一句 这个例子证明了什么?  证明的是B的加点比A的强?还是B的宝石打的有性价比?
表现上看就是B方案(加点,宝石)比A方案 属性要强 不过这能说明什么呢?
我想说的就是加点是个人的爱好 宝石要打性价比最高的
智者都明白 黑宝石比光芒石的性价比高的多  而月亮也不亚于光芒石
所以B方案比A方案的属性要多
为什么说黑宝石比光芒石性价比高 看下楼主帖子中的人族的宝石与人物属性换算大家就明白了
【玛瑙=25/3*20/49x=3.401x意思是一颗玛瑙=3.968个人族属性点.
同理:
光芒=3.429x
月亮=4.571x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x】
B方案中的月亮石+黑宝石-A方案的光芒+光芒=9*10=90
B比A多了50点血,15点防,20点速度,37点灵
说到这大家应该看出来个大概了吧
之所以楼主说人族帽子月亮比玛瑙性价比高
简单的说就是帽子打月亮 (简称X)加力量 比 帽子打玛瑙属性加耐力(简称Y) 更划算
X比Y更划算的原因是X的全属性比Y的划算 其实也就是多上些许灵力(减少伤害是一定的)
从伤害和防御的角度来看 Y比X 要划算的多  所以头玛瑙是正确多
最后我想说的是其实上面所说的没一点意义
【还是用楼主帖子的信息数据,各族成长:
伤害:   人:力量*0.7   魔:力量*0.8  仙:力量*0.6 
防御:   人:耐力*1.5   魔:耐力*1.3   仙:耐力*1.6
气血:   人:体力*5     魔:体力*6   仙:体力*4.5
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)三族统一.
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)三族统一】
【魔族篇.——因为本猫是魔族的..所以优先.
根据魔族成长,能得出以下一组公式:
x=0.8a+0.4d+0.1e   ——1
x=1.3b+0.2d+0.1e   ——2
x=6c+0.3d+0.1e     ——3
x=0.7d             ——4
x=0.7e             ——5
首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入 1 2 3.
x=0.8a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.8a+5/7x可得出a=5/14x.
                                 同理可算出b=40/91x.
                                         c=1/14x.
由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度..】
聪明人可以把这一段好好看看好好理解下
如果看不明白那就只看最后一句吧
“由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度”
我想说的是根据不同门派 abcde 真的有重要程度
比如LG MW的d 是重要 a是鸡肋;
而DT的a是重要 d相对鸡肋
所以大家都认为玛瑙比月亮划算
要是把d和a同等的话 确实月亮比玛瑙划算
最后说下楼主最后血耐DT
【这次我们以消失已久的耐DT举例:
A:3力2耐  头盔上玛瑙
B:f力g耐  头盔上月亮
按照我们上面的案例和最后分析的结论,因为人族宝石性价比月亮>玛瑙(其实无论哪一族)所以在5>f>3,0<g<2的某一个范围内,B的气血,伤害,防御,灵力,速度肯定是能全面超越A的.
事实上,这个填空题,无论你填的数据是多少.B的伤害永远小于A.有兴趣的童鞋可以试一下.
原因其实是一个2元一次方程式的证明题而已.这也是我篇首提出追求伤害极限的物理系跳过的原因】.
我对 “B的伤害永远小于A”比较感兴趣的伤害少”因为这句话是错误的
我们把A提出来A:3力2耐  头盔上玛瑙=300力200耐 250命中(100级)
             B:f力g耐   头盔上月亮=f00力g00耐 120防御
如果想让B的伤害大于A就要取f的最大值 5
当B为500力0耐 120防御是 其伤害最大
A伤害-B伤害=300力+250命中-500力=250命中-200力
因为力对人族的加成是0.7,所以
A伤害-B伤害=83.33-140=-56.66
所以说B的伤害是可以大于A的
其实当(f00-300)*0.7-250/3 =0, f=1.19, 的时候B的伤害就大于A了
我想楼主之所以认为B永远小于A的伤害的原因就是把250命中当成250伤害了吧
因为200力永远小于250伤害
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161
发表于 2011-8-10 19:19:42 | 只看该作者 来自:河南
看完160楼会让你知道正确的答案
楼主的一句 【由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度】
让这篇帖子感觉毫无意义
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162
发表于 2011-8-10 23:48:35 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 静观沧海成灰 于 2011-8-9 12:39 发表



谢谢你的实验印证.
事实证明,我在力量属性转化为伤害值上确实有微小的误差..
重新算过来.
魔族玛瑙=3.1055X
人族玛瑙=3.571X
仙族玛瑙=4.202X
但:
本帖本身就不是写给物理系看的.物理系在伤害上不 ...

如果有需要修改的内容,可以将你的文章完整的编辑好以后发给我,我可以帮你修改和编辑。
真理越辩越明。 有争论才会有进步。
LZ的帖子高亮并不代表他的观点完全正确,而是代表这是一种新的想法,大家有不同的意见当然可以进行辩论,不过不要伤了和气噢。
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163
 楼主| 发表于 2011-8-11 13:00:16 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 994711 于 2011-8-10 19:04 发表



少给我扯蛋!我只是用数据说话而已,而已我只是算头盔上的宝石!你还给我全身WJB呢?
好!我退一步!我不算80级10段宝石。
我算40级5段宝石!40级精致头盔不贵吧?
那就等于属性减半,
气血,防御,速度, ...


换过不同的等级对应不同等级的宝石,有不同的数据. 150级只上5段或者以下的也大有人在.
你列举的数据到底想证明什么呢?
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164
 楼主| 发表于 2011-8-11 13:04:43 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 你肿么了 于 2011-8-10 19:14 发表
其实楼主说的好不意义 甚至有些东西是错误的
我们先看下楼主帖子里的例子吧
【这次我们来取一速封系定位的FC为例:
A:1体1耐3敏        衣服上光芒,腰带上光芒
B:2.7体0.3耐2敏  衣服上月亮,腰带上黑宝石
...


后面的血耐大堂举例,本身就是为了说明别一味按照我的宝石性价比来打宝石.
B伤害永远小于A是建立在防御气血速度不低于A的情况下.
请不要钻牛角尖.

至于我的帖子是否有没有意义,我跟你说了都不算.

大家看过觉得有用那么它就有存在的价值.
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165
发表于 2011-8-11 13:23:30 | 只看该作者 来自:云南

用心了

不过,为什么A方案喜欢给衣服、腰带打光芒,光芒是性价比非常小的宝石。
黑宝石和月亮石比光芒好的多,从价格就可以看出来了。
我相信每个区都是月亮、黑宝石比光芒石贵的多吧。
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