楼主: acad030
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新老玩家属性点永恒的扩大中的差距

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226
发表于 2011-5-31 13:16:27 | 只看该作者 来自:辽宁
这个应该是跨服人的烦恼吧?
【论坛近期活动汇总】
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227
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:18:19 | 只看该作者 来自:湖北
来着是客啊 都欢迎
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228
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:19:33 | 只看该作者 来自:湖北

回复 223# 的帖子

你这样一说其他很多人有想法了
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229
发表于 2011-5-31 13:21:26 | 只看该作者 来自:广东
建议全服开放补吃属性点:由梦幻存在年份乘以3,七年就21点吧,大家都可以吃
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230
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:25:50 | 只看该作者 来自:湖北

回复 226# 的帖子

我真的觉得我最后个方案比较好 阁下看看   建议取消每年只能吃月饼和粽子的总数3个 改为每个玩家可以吃的月饼或者粽子的总数为:(当前年份-活动开始年份+1)*3 ,这个上限是每年增加3点的 举个例子:2011年玩家可以一共服用的月饼总数目为(2011-2004+1)*3=24 这就是说每个玩家最多可以吃24个月饼粽子 等到2012年的时候 这个上限再增加3 就是(2012-2004+1)*3=27 也就是说2012年的时候玩家可以最多吃到27个月饼或者粽子 这样的好处就是没吃满属性点的老玩家或者刚注册的新玩家可以弥补遗憾  吃满了的玩家 每年仍然可以再服用3个月饼或者粽子
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231
发表于 2011-5-31 13:28:23 | 只看该作者 来自:广西
我是无所谓
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232
发表于 2011-5-31 13:36:11 | 只看该作者 来自:四川
这个想法忽略    有差距是必然的,否则别个玩什么,玩的就是差距
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233
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:37:50 | 只看该作者 来自:湖北

回复 229# 的帖子

众多游戏的差距都是相对差距  你能找个绝对差距的游戏吗 除了梦幻西游以外  绝对差距是固定的静止的永恒的  相对差距是浮动的变化的
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234
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:39:01 | 只看该作者 来自:湖北

回复 229# 的帖子

其实你想想 即使把这个问题解决了 难道大家都没差距了? 还不是有差距 你的那个不用担心 任何时候都会存在的 只是说 差距究竟是什么性质
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235
发表于 2011-5-31 13:46:43 | 只看该作者 来自:河南
吃饱撑的 写这么多真蛋疼
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236
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:52:00 | 只看该作者 来自:湖北

回复 232# 的帖子

你知道吗 我不写这么多 你知道会有多少跟帖说一些肤浅的理由根据来反驳我的 阁下自己想吧 这个社会是个社会
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237
 楼主| 发表于 2011-5-31 14:01:52 | 只看该作者 来自:湖北
求围观 求喷 求交流
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238
发表于 2011-5-31 14:15:09 | 只看该作者 来自:上海
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239
 楼主| 发表于 2011-5-31 14:16:59 | 只看该作者 来自:湖北

回复 235# 的帖子

最后“早”字很准确很精髓
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240
发表于 2011-5-31 14:18:52 | 只看该作者 来自:江苏
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