楼主: 梦幻天官
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1471
发表于 2011-1-8 10:41:14 | 只看该作者 来自:浙江
关于化血: 满层化血,20%几率吸16%血,满层邪力,当前回合损失21%血则下回合化血几率提高3%。 这里有一个问题,如果当前回合死了,邪力是不是白搞了,要知道STL是最容易死的门派之一,但是我觉得80%就是这样的,参考天魔解体。 建议: 众所周知,STL的鹰击是根据对面速度来的,所以起码会打到2个以上的高耐门派,除了1辅4暴力的队伍外。那么这对STL目前的化血打击是显而易见的。 23%几率比鬼将卡还要低(人物本身就有10%必杀几率,+高必是30%),那么变过鬼将卡的人都知道,几率这个事真的很难说,有可能一回合一个都不暴,有可能哪天RP爆发6个全暴。 那么出现,打在高耐门派上吸血,打在BB身上不吸血,最后可能的情况便是,要么一回合吸满了血,要么一回合就吸个0-200血,所以其实综合考虑下,还是稳定的4%吸血量对STL比较好。 一个金创就一个金创了,总比靠天吃饭要强。 更何况是STL随时可能满身伤的情况。 反正结论就是,那些说STL有吸血就无敌的家伙,现在不定躲在哪个角落偷笑呢。 关于怒象: 怒象是50%几率变身不消失,昨天测试的结果是变身保留,但是当前回合不能使用法术,并且无任何提示,那么。 为什么不采取类似救命毫毛这样的设置。 即若当前回合触发怒象,则变身消失,在下回合结束后启动变身,这样不会误导我们STL玩家!

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1472
发表于 2011-1-8 10:46:53 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 1# 的帖子

梦幻想倒闭!!!
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1473
发表于 2011-1-8 10:49:27 | 只看该作者 来自:天津

不要提升等级

坚决抵制 为什么要提升等级 我现在很怕很怕 心惊胆颤的 最喜欢它了 你这是要逼走我们啊 [ 本帖最后由 chenbinlaiba 于 2011-1-8 11:01 编辑 ]
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1474
发表于 2011-1-8 10:55:49 | 只看该作者 来自:广东
175J和180技能让无数的玩家蛋疼. 我的号154. 差1级就可以满了.现在又出个175J什么意思 打开三界. N多155的卖号,相信每个区都一样,这个都是大家有目共睹的,原因就是你所谓的175J和180JN.
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1475
发表于 2011-1-8 10:56:20 | 只看该作者 来自:浙江
抗议提升人物等级和技能等级
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1476
发表于 2011-1-8 11:01:04 | 只看该作者 来自:安徽
哈哈,顶到100页,让我们拭目以待,看看网易到底是不是以玩家为中心的!下个星期二就要维护了,是去是留很快就会有结果!
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1477
发表于 2011-1-8 11:05:26 | 只看该作者 来自:广东
我是NE 我要伤害这个可以有么
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1478
发表于 2011-1-8 11:07:58 | 只看该作者 来自:天津

一点看法

你测试新资料片是为了听取广大玩家的心声吗?不要喊一些冠冕堂皇的事!百分之八十的玩家反对你的新资料片!你会不推出来吗?我估计你肯定还是会推出的!那测试还有意义吗?你出新资料片!弄好了以后全副放出不就行了!还测试干什么?好好想想吧!你的新资料片推出后会流失多少玩家?大家要求的平衡门派!没平衡反倒更失重了!这就是你一次次的改动!喜欢删我的帖子就删吧!反正哥们号马上就卖了!万梦幻6年了!伤心了!已经没有动力玩下去了!本来还兴致冲冲的以为满级了!可以补技能和修炼!拉近和高手的距离!这一盆冷水泼的!从头到脚透心凉呀!
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1479
发表于 2011-1-8 11:09:33 | 只看该作者 来自:山东
PT的新技能,听说可以拉鬼魂宠了,我的朋友笑了,其他11个门派笑了。为什么笑?你们最清楚了!不知道是不是要改动驱鬼和高级驱鬼的作用了,否则的话,这个技能纯粹就是侮辱和糟蹋普陀山!真的一点儿也不过份啊!!
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1480
发表于 2011-1-8 11:16:22 | 只看该作者 来自:福建
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1481
发表于 2011-1-8 11:17:17 | 只看该作者 来自:山东

山东2垃圾小PT

玩了6年的PT我没怨过谁,我玩的是朋友,做人得凭良心,我自问在区里人品不差,虽然号一样垃圾,但是是我自己一手玩起来的,没想过要换门派,可是CH你们不要太过分,新资料片出来,总会伴随着掌声与骂名,但是你们怎么能这样对紫上,我对他抱不平,也许你们已经不是游戏上升期的玩家至上,每个游戏都有生命期,是不是你们想提前结束这个游戏,7年了,这个游戏也不算短命了,游戏注重的是平衡,玩法的多样,可是你们看看,现在游戏里,服战里队伍的组成就那几样,没有新意,只有做到各门派平衡,选择的余地才越多,玩法,战术才会多样,游戏才会有趣,现在的活动,任务貌似就是暴力流的天下,辅助根本就是鸡肋,可有可无...第一次发帖不知道会不会被和谐...
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1482
发表于 2011-1-8 11:20:16 | 只看该作者 来自:福建
正视PT问题!! 我们不能放弃必须自救!!不是搜集意见吗!!我们给你!!! 1.灵动!!给2位高速3位高灵,点着灵动的对象灵加更多!或者有几率能暴击(别说不可行,HS都可以这样,看了HS的奇经八脉就明白,让我们的暴击在五行上,五行就对NPC有效,可笑不!玩单机去算了啊0HS有法连配合点杀,DF的小死亡,我们要个法术暴击也不过分吧!) 2.灯被断了,起码回复自在效果的50%(PT灯本来就悲剧了,靠普度的几率最多2个,DF来个魂飞魄散不是抢PT饭碗?被抢就算了,抢少点可以吗!?) 3.灯的数据,武器伤害多少必须大幅度转化为拉血数!(说PK吧,哪个PT的武器是选高伤的,而不选TJ的,钱多全把TJ的安排在贵的装备上吗?说烧双吧,把PT定义在一个队伍担任秒的角色,我们不如换门派练LGMW还能挂机得了,犯贱吗?把PT定义在一个辅助的角色,活动就算再垃圾的队伍4回合总能杀完吧,4回合我们基础点4个灯,最后个灯点起400多血结束战斗,下场开始还是一大堆伤继续灯,灯都来不及了还需要我们秒?不是很多人说PT只顾着秒吗,加血已经是HSDF的工作了,DF不是能回伤了吗?) 4.拉鬼魂,必须修改高驱无法使高鬼魂飞出场!拉起来的效果必须改,(不然起来继续死有什么意义),改为正常使用杨枝甘露拉人有几率起灯2回合的效果 5.自在!自在的气血结算少于70%时有几率追加红灯,受普渡效果影响 6.颠倒五行,目前算是PT唯一一个有点特色的JN,你要改成回合制的可以啊,拥有可以MISS飞沙雷霆的几率! 7.波澜不惊,抵挡前3次伤害 改为 当使用对象受的伤害值高于自身的20%气血时,所承受伤害的50%为施法者自身承受,为3回合。(DFHS不是能配合点杀吗?PT多个防点杀的不过分吧?这样谁说不平衡了?这样就和谐了我告诉你) [ 本帖最后由 牵牛花同学 于 2011-1-8 11:21 编辑 ]
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1483
发表于 2011-1-8 11:21:58 | 只看该作者 来自:北京
楼那么低不知道能不能被看到 意见: 1。提升技能让我觉得对梦幻很失落,根本从周2开始不想上梦幻,我不是RMB玩家,像我们帮也就2个是RMB玩家,我们帮区里排前10而已,现在生活压力那么大,我们作为80后要承担的那么多!我们只是觉得玩游戏能排解心里压力,可现在让我觉得我被游戏玩了,心里很烦,好不容易弄了140的差不多的装备,又改这样,我真的没钱也没心情继续,毕竟中国的爸爸不全是李嘉诚 2。个人觉得对PT不公平!区里PT卖的比DT还便宜!还没人买! 3。个人觉得MW变狠后魔天宫根本没什么用了。MW秒的比我们多,伤害比我们多,而我们还是秒3。。。我们TG难道就是后妈生的? 4。提出新的练级方式,经验真的难弄!你们从0级练到155试试!别光说不练! 5。点技5级一翻倍!玩不起 6。请保持门派平衡!例如我现在能杀了个DT,但4扫后我觉得我一点都赢不过了 7。别人都说花钱的是**!可玩梦幻我们一点**感觉都没有倒像孙子!请听听我们的意见!!不然梦幻最少走掉一半人!!

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1484
发表于 2011-1-8 11:25:25 | 只看该作者 来自:山东
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1485
发表于 2011-1-8 11:34:18 | 只看该作者 来自:上海

回复 1# 的帖子

等级改了压力太大了,建议过几年,平均都起来了再改
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