楼主: 梦幻天官
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新资料片意见、建议收集贴

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721
发表于 2011-1-6 13:05:51 | 只看该作者 来自:广西
不要提升等级技能 我花了4时间 才150 现在你有提升 你让我们怎么玩啊 从学生走到社会 我们的时间不是很多 在升就真的玩不起了
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722
发表于 2011-1-6 13:06:57 | 只看该作者 来自:辽宁
PT依旧存在效率问题,虽然天赋对单加双灯有提高,但是还是不够。带PT PK的话,一个弱点就是,遇到强大的面伤的攻击,PT顾及不过来,不可能等到人倒地了再想去拉。带PT的结果多数是几个一起倒地,PT照顾不过来。 还有一点是,在平时任务,BB的死亡率太高,HS可以保证BB的安全,PT就做不到。及时BB不死亡,HS可以省包子,PT又能怎么样呢。现在基本是一场战斗3回合,难道PT3个回合是点灯(出双灯) 结算 结算么?那也要5场战斗一个轮回。带HS,一场战斗推血一次,基本就能无包子消耗。在活动中 PT的灯还不如WZ的好用,因为怪物AI实在不高,造成的基本是面伤,人均也就300-800。 我建议,在烧双任务的时候,给一个单位点灯,可以分一部分的血给血最少另外的一个或者两个单位,50%也好,点灯600血,另外两个血最少的可以分别补300,至少可以保证下安全。

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723
发表于 2011-1-6 13:10:21 | 只看该作者 来自:北京
请问你让PT怎么玩。。。推7,鸟7,秒8。。PT还是灯1,2还要看几率。。 小白你等着下班吧,,提升等级,,有本事你就普及150.160,170装备。。等投资的大款1W多一样的装备贬值了,你就笑吧,我看哪个2B还会给你继续投资刷装备吧。。

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724
发表于 2011-1-6 13:10:56 | 只看该作者 来自:河南

由于新资料片动静比较大,玩家反映强烈,经过在区里三界回帖的方式,动员大家总结出以下几个问题:

1、新的技能和等级太高,玩家接受不了,比较平民玩家多,有的好不容易弄起来的

155-156的经验都很高了,技能更是点不起来,有点不实际

2、测试区尽快测试所有内容,让玩家弄明白到底是怎么一回事

3、梦幻始终坚持玩家就是最好的策划,但为什么忽略了一个最关键的问题呢?大多数玩家都是学生,经济基础不是很好,我们都不是财神爷!!!资金有限,180的技能 让玩家怎么受得了?

4、玩家反应强烈:没有175的等级和180的技能,这个资料片还是可以接受的

5、刚刷出来的服战装备瞬间变成烧双品,有的还是高价CBG买来的,策划脑子想想好不?

6、既然梦幻坚持玩家就是主策划,我想这个条件也是作为一个网路游戏运营商所应具备的吧?不把玩家放在第一位 我想后果也都知道 那么这个网游公司想生存下去也是天方夜谭 既然把玩家当成主策划,那么为什么不从玩家立场出发呢?一件服战装备几千块,一套下来上万块,等级一提升,高级装备肯定普及吧,玩家上万块钱买的装备瞬间贬值,180的技能让玩家情以何堪?这样的游戏玩家还会继续玩下去吗?还有心情玩吗?

7、请策划们划分清楚:有的玩家喜欢玩X9 有的喜欢玩顶级,就好比你策划喜欢放屁一样,不要把那么虚无缥缈的东西搬上来好不?

 

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725
发表于 2011-1-6 13:11:37 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 Candy°歆钰 于 2011-1-5 20:21 发表 *** 该帖被屏蔽 ***
不敢提建议了我。

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726
发表于 2011-1-6 13:12:08 | 只看该作者 来自:河南
补充:门派差距依旧很大,一个奇经八脉就能让PT和HS站在同一条起跑线上吗?
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727
发表于 2011-1-6 13:12:20 | 只看该作者 来自:广东
你们收集意见真的是听取接受集合意见吗 哪一次做到了? 对于新资料片我是接受不了了sorry 还好准备出这个新资料片 我们一帮人都说挂藏宝阁了 趁还没出 可以卖的就卖了吧 不然迟点出了谁还去玩 到时候剩下那些x二代玩 网易应该开心了吧

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728
发表于 2011-1-6 13:14:08 | 只看该作者 来自:天津
建议乾元丹全服放出后可以用储备金练

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729
发表于 2011-1-6 13:14:21 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 中国之声 于 2011-1-5 20:47 发表 180的技能和175的等级我们不能接受 毕竟游戏只是娱乐而已 我们不想玩的太累 游戏还是平民玩家多 请策划多注重下平民玩家
梦幻现在不就是白爷团队想咋的就咋的,关我们玩家半毛事。话说的再好听不也就是瞎扯淡。你们又不给力。 一个神话游戏你去打通任督二脉,你问过吴承恩没?
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730
发表于 2011-1-6 13:14:30 | 只看该作者 来自:河南
玩游戏,就像做梦一样,梦醒了,该走了,一味的欺骗招来的全是谩骂声。做不到的别唧唧歪歪的,某白就是一个垃圾的骗子!
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731
发表于 2011-1-6 13:14:41 | 只看该作者 来自:浙江
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732
发表于 2011-1-6 13:15:00 | 只看该作者 来自:福建
网易广告:梦幻好玩,人人都玩。爱他妈玩不玩,不玩滚蛋。 网易,花钱养着你,不是为了让你跳起来咬我们的。
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733
发表于 2011-1-6 13:19:09 | 只看该作者 来自:辽宁
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734
发表于 2011-1-6 13:19:14 | 只看该作者 来自:福建
我们不能放弃必须自救!!不是搜集意见吗!!我们给你!!! 1.灵动!!给2位高速3位高灵,点着灵动的对象灵加更多!或者有几率能暴击(别说不可行,HS都可以这样,看了HS的奇经八脉就明白,让我们的暴击在五行上,五行就对NPC有效,可笑不!玩单机去算了啊0HS有法连配合点杀,DF的小死亡,我们要个法术暴击也不过分吧!) 2.灯被断了,起码回复自在效果的50%(PT灯本来就悲剧了,靠普度的几率最多2个,DF来个魂飞魄散不是抢PT饭碗?被抢就算了,抢少点可以吗!?) 3.灯的数据,武器伤害多少必须大幅度转化为拉血数!(说PK吧,哪个PT的武器是选高伤的,而不选TJ的,钱多全把TJ的安排在贵的装备上吗?说烧双吧,把PT定义在一个队伍担任秒的角色,我们不如换门派练LGMW还能挂机得了,犯贱吗?把PT定义在一个辅助的角色,活动就算再垃圾的队伍4回合总能杀完吧,4回合我们基础点4个灯,最后个灯点起400多血结束战斗,下场开始还是一大堆伤继续灯,灯都来不及了还需要我们秒?不是很多人说PT只顾着秒吗,加血已经是HSDF的工作了,DF不是能回伤了吗?) 4.拉鬼魂,必须修改高驱无法使高鬼魂飞出场!拉起来的效果必须改,(不然起来继续死有什么意义),改为正常使用杨枝甘露拉人有几率起灯2回合的效果 5.自在!自在的气血结算少于70%时有几率追加红灯,受普渡效果影响 6.颠倒五行,目前算是PT唯一一个有点特色的JN,你要改成回合制的可以啊,拥有可以MISS飞沙雷霆的几率! 7.波澜不惊,抵挡前3次伤害 改为 当使用对象受的伤害值高于自身的20%气血时,所承受伤害的50%为施法者自身承受,为3回合。(DFHS不是能配合点杀吗?PT多个防点杀的不过分吧?这样谁说不平衡了?这样就和谐了我告诉你) 目前就想到这些,想到了我会继续添加,PT的姐妹们别放弃,被触底了必然会反弹,不是相信策划,是相信我们自己的力量,舆论的压力一定能引起关注,现在是PT生死存亡的时候了!

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735
发表于 2011-1-6 13:19:43 | 只看该作者 来自:重庆
我可怜的PS! 心凉,心寒,心空!删号走人!

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