建议
- 1.:金创药可以叠加吗?5年前贫血时代的梦幻就有300一组的红药了,现在气血属性普遍提高,难道不该把随身带的300小红 换成400一组的金创药吗?
- 2.:800*600的窗口下,战斗PK画面中,角色/BB间的距离可以大一些吗?现在状态太繁多了~~太近了有点乱。
- 3.:可以增加战斗信息窗口吗?可以在人物气血旁边,或者像自动窗口一样可以移动,关闭,调出,显示播放过的战斗指令(XXX使用了XXX)。 如果没法的话,就这么调整:XXX使用了XXX。 把使用的法术,物品显眼点好么~~
- 4.:游戏设置可以在打开梦幻窗口就能调整吗?(现在要登陆账号才能设置~~),有时候看PK录像,喜欢开声音。(平时大部分人应该没开吧~~)
- 5.:变身卡大部分鸡肋,只有少数几种实用,可以改下吗?别说鸡肋的都专门是为洗剧情技能点任务(好像会要指定卡片)消耗、点化卡片准备的~~部分卡片可以脱离召唤兽技能,增加其他效果:如神农、专注、坚固、愤怒~~又或者慈悲效果、葫芦效果、固定伤害增加、金甲仙衣效果,还比如危机保护、舍己为人(承担队友部分伤害),又比如增加人物门派技能、符石组合属性,当然,属性应该下降比较厉害的,以免影响PK平衡和装备价值(建议减少血/速度等烧双过程中不太重要的属性)~~~~
- 6.增加临时符交换系统,详见11L所述。如果要更详细的,请留言~~
- 7.战斗形式多样些(很早以前辅助封系烧双不受歧视,因为以前人物修低,装备差,怪物相当厉害,战斗相当需要“技巧性”~~要带封辅才安全。现在砍怪是虐菜,烧双全挂J。玩家虐惯了菜,稍微厉害点的就受不了了(因为还有低修的,更主要的是没有操作意识了),一要手动就嫌麻烦(都挂J的游戏,不如玩单机)。)战斗形式可以参考神器任务中:0.怪物全灭(现在大多都是这种模式)1.坚持X回合怪物逃跑(明火珠-野鬼王)。2.杀掉指定怪物,其余怪物逃跑(清泽谱-吕小娘)。3.丢道具打怪(见五庄观副本-破五行大阵)。4.指定顺序杀怪(泪碗痕-女儿村机关阵)。5.怪物被特定技能秒杀(见师徒任务-技能指导师)。6.队伍中有特定门派,怪物会逃跑。(可以一个怪物怕2~3种门派)7.即时战斗,如丢锤子,火把,ALT+9,还可以摆家具那样玩塔防(感觉梦幻比较容易延迟)。8.走迷宫~会不会很好玩 9.分工合作,如7人副本,5人一队伍,队员可以灵活按需调整(要点杀上DT,要秒小怪上LG,怪猛的上封辅),剩下的队员安排其他单人/双人任务,最终奖励大家一样。
- 8.辅助状态上限4个的限制可以修改吗?现在状态技能(包括减损)越来越多了,这个限制一定程度限制了双辅助队伍,如PT+HS,对于较高速STL来说,变身+鹰击后2个状态,伤害要加,血灯必点,要是再来个速度,就超了,还有灵灯要点(速度快,会排上)个,五行颠倒,+防御没上呢~~对方的封和毒应该也算里面吧?无法同时带PT+HS,那PT在目前情况下,肯定是被抛弃了。
- 9.辅助状态可以按需分配吗?比如加伤害、灵动九天(速度前2的+灵力前3的)
- 10.增加地图:菜市场 是交易市场。专门供玩家摆摊。同时建议可以提供在线替身摆摊功能(为防止道路拥挤,只允许在市场内在线替身),代价可以是活力体力,也可以是点卡/MHB销售的摊位卡。
- 11.小地图一定要做成方形的么~~还有部分场景地图也是~~·~~各种不规则形状更有美感~~~~~~
提问:
- 1.地府孩子的幽冥鬼眼是不是具有抗封效果?还是仅仅是感知的代替版?
- 2.毒、封印、紧箍咒等状态是不是也算辅助状态,和+防御、灵动等状态叠加在一起不能超过4个?法宝状态呢?不算吧?
- 3.经验消耗会继续增加吗?虽然部分玩家经验没处消耗,但是绝大多数玩家仍然需要大量经验,增加经验消耗途径会不会继续拉大玩家之间的差距?同时让玩家只顾刷经验,无法体验游戏乐趣呢?
- 4.神农特效和喜糖(神仙的祝福)是不是只对药品有用?现在大家都吃大红,大绿了啊,能增加对这些高级烹饪的支持么?
- 5.惊心一剑等鸡肋召唤兽技能会修改调整吗?
- 6.嗜血追击造成的伤害少于召唤兽的正常攻击伤害吗?
- 7.是不是会考虑放出155的烧双场景,供155的玩家快速提升坐骑/BB等级?
广告位出租,需要的留言~~~
原帖由 hellodda 于 2010-12-10 09:33 发表  偷袭改了加5% 的伤害后变身卡是不是也能加5%的伤害 还有变身飞行卡加的命中是否能折算到伤害去 3点命中+1伤害不是吗? [/free]
[ 本帖最后由 westmax 于 2011-1-5 23:35 编辑 ] |