楼主: 梦幻天官
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新资料片意见、建议收集贴

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346
发表于 2011-1-5 23:21:21 | 只看该作者 来自:广东
真的改成这样就尽量少上了
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347
发表于 2011-1-5 23:21:31 | 只看该作者 来自:辽宁
建议出角色合并系统。 现在一人多号的情况越来越多,大家挂机也是无奈之举。 角色合并要求被合并 的号技能150*6,3修炼15J以上 出角色合并,可以让2个人物的经验相加(最高不超过60W+经验高的角色经验*40%) 被合并消失的角色点修炼 技能所消耗的钱化为另外个角色的储备金。(150技能 15修炼消耗的钱不返还)
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348
发表于 2011-1-5 23:22:26 | 只看该作者 来自:广东
既然出了无资材点修,就出一个一键就升一级的按钮啊..
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349
发表于 2011-1-5 23:22:38 | 只看该作者 来自:河南
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350
发表于 2011-1-5 23:23:06 | 只看该作者 来自:辽宁

建议

  • 1.:金创药可以叠加吗?5年前贫血时代的梦幻就有300一组的红药了,现在气血属性普遍提高,难道不该把随身带的300小红 换成400一组的金创药吗?

 

  • 2.:800*600的窗口下,战斗PK画面中,角色/BB间的距离可以大一些吗?现在状态太繁多了~~太近了有点乱。

 

  • 3.:可以增加战斗信息窗口吗?可以在人物气血旁边,或者像自动窗口一样可以移动,关闭,调出,显示播放过的战斗指令(XXX使用了XXX)。 如果没法的话,就这么调整:XXX使用了XXX。  把使用的法术,物品显眼点好么~~
  • 4.:游戏设置可以在打开梦幻窗口就能调整吗?(现在要登陆账号才能设置~~),有时候看PK录像,喜欢开声音。(平时大部分人应该没开吧~~)
  • 5.:变身卡大部分鸡肋,只有少数几种实用,可以改下吗?别说鸡肋的都专门是为洗剧情技能点任务(好像会要指定卡片)消耗、点化卡片准备的~~部分卡片可以脱离召唤兽技能,增加其他效果:如神农、专注、坚固、愤怒~~又或者慈悲效果、葫芦效果、固定伤害增加、金甲仙衣效果,还比如危机保护、舍己为人(承担队友部分伤害),又比如增加人物门派技能、符石组合属性,当然,属性应该下降比较厉害的,以免影响PK平衡和装备价值(建议减少血/速度等烧双过程中不太重要的属性)~~~~
  • 6.增加临时符交换系统,详见11L所述。如果要更详细的,请留言~~
  • 7.战斗形式多样些(很早以前辅助封系烧双不受歧视,因为以前人物修低,装备差,怪物相当厉害,战斗相当需要“技巧性”~~要带封辅才安全。现在砍怪是虐菜,烧双全挂J。玩家虐惯了菜,稍微厉害点的就受不了了(因为还有低修的,更主要的是没有操作意识了),一要手动就嫌麻烦(都挂J的游戏,不如玩单机)。)战斗形式可以参考神器任务中:0.怪物全灭(现在大多都是这种模式)1.坚持X回合怪物逃跑(明火珠-野鬼王)。2.杀掉指定怪物,其余怪物逃跑(清泽谱-吕小娘)。3.丢道具打怪(见五庄观副本-破五行大阵)。4.指定顺序杀怪(泪碗痕-女儿村机关阵)。5.怪物被特定技能秒杀(见师徒任务-技能指导师)。6.队伍中有特定门派,怪物会逃跑。(可以一个怪物怕2~3种门派)7.即时战斗,如丢锤子,火把,ALT+9,还可以摆家具那样玩塔防(感觉梦幻比较容易延迟)。8.走迷宫~会不会很好玩 9.分工合作,如7人副本,5人一队伍,队员可以灵活按需调整(要点杀上DT,要秒小怪上LG,怪猛的上封辅),剩下的队员安排其他单人/双人任务,最终奖励大家一样。
  •  8.辅助状态上限4个的限制可以修改吗?现在状态技能(包括减损)越来越多了,这个限制一定程度限制了双辅助队伍,如PT+HS,对于较高速STL来说,变身+鹰击后2个状态,伤害要加,血灯必点,要是再来个速度,就超了,还有灵灯要点(速度快,会排上)个,五行颠倒,+防御没上呢~~对方的封和毒应该也算里面吧?无法同时带PT+HS,那PT在目前情况下,肯定是被抛弃了。
  •  9.辅助状态可以按需分配吗?比如加伤害、灵动九天(速度前2的+灵力前3的)
  •  10.增加地图:菜市场 是交易市场。专门供玩家摆摊。同时建议可以提供在线替身摆摊功能(为防止道路拥挤,只允许在市场内在线替身),代价可以是活力体力,也可以是点卡/MHB销售的摊位卡。
  •  11.小地图一定要做成方形的么~~还有部分场景地图也是~~·~~各种不规则形状更有美感~~~~~~

提问:

  •  1.地府孩子的幽冥鬼眼是不是具有抗封效果?还是仅仅是感知的代替版?
  •  2.毒、封印、紧箍咒等状态是不是也算辅助状态,和+防御、灵动等状态叠加在一起不能超过4个?法宝状态呢?不算吧?
  •  3.经验消耗会继续增加吗?虽然部分玩家经验没处消耗,但是绝大多数玩家仍然需要大量经验,增加经验消耗途径会不会继续拉大玩家之间的差距?同时让玩家只顾刷经验,无法体验游戏乐趣呢?
  •  4.神农特效和喜糖(神仙的祝福)是不是只对药品有用?现在大家都吃大红,大绿了啊,能增加对这些高级烹饪的支持么?
  •  5.惊心一剑等鸡肋召唤兽技能会修改调整吗?
  •  6.嗜血追击造成的伤害少于召唤兽的正常攻击伤害吗?
  •  7.是不是会考虑放出155的烧双场景,供155的玩家快速提升坐骑/BB等级?

广告位出租,需要的留言~~~

原帖由 hellodda 于 2010-12-10 09:33 发表
偷袭改了加5% 的伤害后变身卡是不是也能加5%的伤害  还有变身飞行卡加的命中是否能折算到伤害去 3点命中+1伤害不是吗?

[/free]

[ 本帖最后由 westmax 于 2011-1-5 23:35 编辑 ]
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351
发表于 2011-1-5 23:25:17 | 只看该作者 来自:山东
我晚了6年梦幻了现在一开就5开赚钱,每天拼命赚钱还没到现在才点满2个160技能其他的最高155,现在又出180技能,你想让我们贫民玩家去死啊 ,我已经算很能赚钱的了5个号养活一个大号还没点满修满技能,如果出了180技能,那么每天除了千方百计的去赚钱,还能去干什么,这样的游戏还有意义吗,果断卖号了我觉得,真的感觉累死了。
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352
发表于 2011-1-5 23:27:19 | 只看该作者 来自:浙江
对奇经八脉可以支持,但是强烈抵制提升等级上限,抵制提升技能上限
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353
发表于 2011-1-5 23:27:35 | 只看该作者 来自:山东
请给109PT和PS一条出路! 我俩号,目前只能PS勉强可以玩,PT号下了最多的心血现在只能沦落到活动时“开你PT号来凑个阵”的地步! 比武想都不要想,自己组队都没人加,上别人的车马上有人跳车。我不是策划也想不出什么好的方法可以改善这个现状,我只求一点:给我一条出路让我跟别的门派一样活动PK都有人带!我跟别人消费的是同样的点卡! 奇经八脉也好,染色装备宝宝都好,我不反对,但我反对等级提高20J!是,我万年109,我没有时间也没有金钱去砸一个游戏,我没能力服战,如果等级提到175我连帮战的权力都被剥夺了!现在跟129可以勉强打会,打155还能拖几回合掩护其他队。新资料片出来后呢?遍地175之后呢?70级的等级差距我们还能干吗? 不要说你们可以升级啊,怎么升?我一天3个小时游戏时间,一个盘丝一个普陀号谁带我升级?升级了我拿什么点技能点修? 人民币玩家投入了大量金钱比我们这些一般玩家享受多一点的游戏内容我认为无可厚非,但是如果说完全无视我们这些普通玩家的心情一味发展高等级高修炼一味拉大我们之间的差距我只能说我玩不起! 小白一直强调横向发展,不会提高等级上限,我们就是坚信这句话才在109稳定下来,点修,点技能,现在说改就改,资料片一发以前的话就当放P一样,能考虑下我们的心情吗?我们辛苦整上去的109的队伍,在175J面前又回到了69、89任人宰割的姿态(我说帮战),我只能一个词形容现在的处境:进退两难! 进,飞完了129对我们来说起码还要1年的时间,说实话对现在梦幻朝令夕改的情况我没有信心继续升级 退,练2个号,一个盘丝号,一个普陀号从建号到109需要多少时间多少精力多少心血!我不舍得。 对于新资料片我没有意见,也没有建议,我只是觉得累了。我想不通了,我只求策划告诉我,像我这样卑微的玩家我该怎么加点穿什么装备带什么宝宝才能像化生魔王大唐那样活动有人要,PK有人要?
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354
发表于 2011-1-5 23:27:36 | 只看该作者 来自:浙江
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355
发表于 2011-1-5 23:27:44 | 只看该作者 来自:广东
不要提高等级和技能等级拉~ 其它都可以
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356
发表于 2011-1-5 23:28:30 | 只看该作者 来自:浙江
今天上号发现好多好友都开始登记CBG了,世界上,三界里,卖号的帖子也开始不断浮出。 老实说听到要提技能提等级这个事情我自己都郁闷了几天。 这几天自己的两个号都不想刷师门副本了,感觉没什么意思, 自己刚飞升138,另外一个129,动力满满的想要向155前进,突然这样子觉得对玩家实在不公平, 梦幻走到今天都是靠着玩家的喜欢和不断支持,这样做无非是把自己的利益建立在玩家的无奈上。 调查下都可以发现,玩梦幻的朋友学生是非常多,不管初中,高中,大学都占着很高的比例, 有的玩家甚至一个人拥有这好几个高等级的JP号。 试问,有多少人有这样的时间和精力去刷那么多经验升级点技能修法宝? 难道每个人都可以不用上班不用上课天天面对这电脑刷经验? 金钱呢?每个玩家的家里都是大款吗?面对点技能修炼,奇经八脉,7788的巨额, 作为一个学生的玩家该如何面对? 梦幻一直在抵制代Lian,如果提升了等级和技能,那么我相信更多的GZS将会在各个区不断登陆, 因为时间不允许每个热爱梦幻的玩家都能够拥有足够的游戏时间。 如果修改资料片是为了让梦幻更加完美,让玩家玩的更开心,就收回这点吧, 这毫无疑问会让很多玩家心凉无力,对梦幻失去兴趣。 [ 本帖最后由 わ、秋ˉ末醒。 于 2011-1-5 23:32 编辑 ]
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357
发表于 2011-1-5 23:30:04 | 只看该作者 来自:四川
收集意见有屁用?他们就会采讷?如果我们这些玩家提意见有用的话,现在这梦幻就不是这个样子了,做些这些表面功夫有什么用? 多此一举
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358
发表于 2011-1-5 23:30:53 | 只看该作者 来自:天津
敢开这个帖子,哈哈
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359
发表于 2011-1-5 23:30:59 | 只看该作者 来自:山东
为什么玩梦幻点个技能和修炼就这么累,不能出个通过战斗PK什么的来增加修炼和技能的,或者把消耗的钱降低些,现在以上梦幻就想着如何多赚点钱点修点技能,这样下去谁还能玩下去,人民币战士能有多少?
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360
发表于 2011-1-5 23:33:12 | 只看该作者 来自:福建
新资料片请去掉升级,我受够了升级 说真的,刷经验很痛苦,我们只是普通上班族,比不上那些GZS,我好不容易达到了155,你却一下子开到175,让我又瞬间拉开了距离,这样的落差会让多少人离开梦幻? 想清楚,三思后行。
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