楼主: 梦幻天官
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新资料片意见、建议收集贴

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1651
发表于 2011-1-9 01:16:57 | 只看该作者 来自:广东

特权

100亿经验渡劫简直就是给少数有钱找代~~~~~练的经验疯子开的特权一个正常玩家你刷100亿给我看看你们口口声声说你们也是玩家麻烦告诉我们你自己刷了多少经验出来
【论坛近期活动汇总】
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1652
发表于 2011-1-9 01:58:53 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻真的如你们策划那般决定,我想梦幻也走到头了,人物175级,技能要180级 ,你让我们普通玩家情何以堪。 现在的梦幻给我的感觉已经不像6年前那般,现在只充满金钱的气息, 好不容易把人物装备技能修炼和宠物修炼全点上去,现在却要继续升,呵呵,我太累了,如果如你们策划般那样的资料片在全服出现时,我想我的梦幻生涯也就画上句号了、
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1653
发表于 2011-1-9 02:17:38 | 只看该作者 来自:四川
。。等级提升就算了吧。。。一个服务器满级玩家并不多,就算满级了,潜能果换完,法宝修完的又有多少喃?175太遥远了。。更何况很多人都不是155喃。。至于那个渡劫。。唯一的感觉就是像修真。。。名字先不提。。渡劫要100亿经验的话怎么去刷哦。。很多玩155的都是上班族嘛,学生没这个精力,也没这个钱。。难道别人不工作就天天刷经验吗?强烈要求不提高等级上限,还有渡劫希望作为一种挑战,满级就可以渡劫,不然新出的几只宝宝没几个人能带了。。。梦幻让大家留恋的是跟自己的朋友在一起玩的时光,建议增加活动玩法,增加副本玩法,主要是一天可以刷完的小副本。。天火之类的耗时太长了。。人们不一定每天能聚在一起,建议出2个小时能刷完的那种小副本,可以周末跟几个朋友去挑战。。希望可以开设一些帮派活动,就是哪个帮开这个活动,只能这个帮的成员去参加的那种,增加帮派玩家的友情,怪物挑战难度根据每支队伍玩家的平均等级来定。我们帮里的感情都比较好,只是每个帮从商人都帮战成员等级差距都比较大,很少有一个帮的成员可以一起玩的活动,所以希望能出一些整个帮派参加的活动,要求帮派等级达到5级帮就好,可以像副本一样,里面怪的个数根据进场人数定,难度根据每支队伍平均等级定。。
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1654
发表于 2011-1-9 02:18:33 | 只看该作者 来自:广东
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1655
发表于 2011-1-9 02:19:21 | 只看该作者 来自:辽宁
补充一点:对于所有门派加强背景下,是否考虑略微对门下孩子进行一些能力提升?对于目前来看,出生耗时七八天,养成耗时一个月的孩子,投入与回报完全不成比例,希望门派加强的同时考虑提升孩子的师门技能
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1656
发表于 2011-1-9 02:22:32 | 只看该作者 来自:广东
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1657
发表于 2011-1-9 02:22:35 | 只看该作者 来自:四川
还有一点忘了说了、、那个帮派活动完成之后除了个人物品奖励之外,建议奖励帮派储备金,在当前资金不够的时候可以维护,免得每个帮抢商人也痛苦。。至于帮派活动得开启方式建议向帮派迷宫一样,由帮里成员自己刷进度,进度满就可以开。。。
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1658
发表于 2011-1-9 02:34:01 | 只看该作者 来自:山东
这一次能不能专门腾块地把神兽们都搞走?在天台上烦死了!还有就是人物界面利用的不好~个人认为不实用~分栏切换最好是纵向不是横向~还有界面应该推出自选风格,辅助技能里的那些人物动作对,就是那些剪影式的动作是不是应该技能达到一定级别点亮呢?从04年到现在都没注意吗?细节问题好吗?让新老玩家耳目一新,有新鲜感些,还有就是战斗音乐换了吧~还不如大话的中国风~!周杰伦也不是喜欢搞中国风?你们CH还有小白能不能敬业点,找人才制作下新音乐?你听着那动静7年不烦?换了多加几首吧~真的很久没有开音乐玩梦幻了~不知道的以为这是聋哑人玩的了!
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1659
发表于 2011-1-9 02:42:03 | 只看该作者 来自:广东
我辛辛苦苦吧7个JN点150终于飞升了~又辛辛苦苦吧修练点到3个20 我是一个纯娱乐的时间玩家没钱点25........本来20和25之间的差别还不算很大.....在梦幻里面还有点自尊心.........求GM被开175等级和180JN啊~~~你这样做简直就系摧毁我的心灵啊~你这不是要赶我走么..........奇经八脉这个还可以接受...毕竟这是为服战和强人而准备的.......第二次飞升渡劫..这个如果把难度调制合理....这也可以为155的服战玩家增加一点乐趣.........不过希望渡劫后千万别开175等级和180JN啊~~~我哭的啊~~~~另外希望奇经八脉的经验和金钱降低.....或者取消金钱消耗~改成和潜能果一样~只消耗经验~~~~毕竟梦幻大多数都系悠闲娱乐派的
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1660
发表于 2011-1-9 02:49:52 | 只看该作者 来自:湖南
提升等级和技能的话估计我是没经历玩了,看着那经验就吓人,我这个号玩了4年了,总经验都还没到30亿,法宝都还没修好 潜能才吃到20多个,我的个乖乖呀。
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1661
发表于 2011-1-9 03:54:51 | 只看该作者 来自:辽宁

能否借十二门派全面提升的背景下加强我们可爱的孩子

万能的策划,能否借十二门派全面提升的背景下加强我们可爱的孩子? 如题。孩子作为特殊的召唤兽存在,在养成上耗时颇久:出生需要七八天,养成需要一个月,各类书籍以及平日喂养又是一笔不小的开销。然而纵观众门派孩子,能够独当一面的孩子几乎集中在少数几个门派。而对于攻孩子,浪费一回合召唤甚至不如一个召唤兽。前期高投入和后期低回报基本不成正比。所以导致目前养孩子难,孩子养成难,养成实战难的问题。或许有人会说现在新出子嗣交易系统可以给我们更直接的改观,我们可以打破传统来购买适合自己的孩子。然而纵观现在低靡的孩子市场和孩子们现有状态,不知策划能否考虑对孩子的师门技能有所增强。毕竟时代在变,召唤兽套装虽然一定程度给孩子一个新的机会,然而面对纷繁的战术流派和玩家整体强劲的实力,孩子们很难有所作为。如果有幸被策划看在眼里,希望作为一个建议参考。门派人物在增强,同为门派的一员,孩子们或许也有提升自身的机会。孩子的改变,往往能够左右战场的格局,希望能借着孩子,本来很瓶颈的我们有所突破。 总结概括一点:是否能够考虑一个孩子飞升的资料片?改变孩子们的命运?改变大人的命运?甚至该变梦幻西游的命运呢?
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1662
发表于 2011-1-9 04:02:51 | 只看该作者 来自:江苏

新资料?=变相收费

网易,你赚的钱还不够多么! 你现在的资产 有多少是富家子弟花的? 有多少是平民老百姓花的!充点卡,这个我们不反对。毕竟你们也要赚钱。但是新资料我们接受不了。那需要太多的时间和金钱。请你为我们玩家想想!真心的 认真的 为我们玩家想想!!
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1663
发表于 2011-1-9 04:40:06 | 只看该作者 来自:山东
请关注PT的新技能,只要求它们的使用率在50%以上,而不是一个用不上的摆设。听说PT能拉鬼魂宠了,那么驱鬼宠100%的驱飞鬼魂宠,对于这个新技能毫无用处,是不是考虑修改驱鬼高驱鬼的驱飞的机率类似于神佑或者高神佑呢。 希望提出新的师门系统,还有孩子的技能等等。
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1664
发表于 2011-1-9 04:46:21 | 只看该作者 来自:广东
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1665
发表于 2011-1-9 05:38:44 | 只看该作者 来自:山西

回复 1673# 的帖子

到时候别赔的倾家荡产就好
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