梦幻的门牌,总结为:伤害输出: DT LG MW ST
效果辅助: HS WZ PT DF
控制封印: FC NE PS TG
所有的定位都脱离不了这个设定,从伤害输出这个来看,DT MW应该定位为单体的尸体控制 ,ST LG应该做为不同防御类型的群体伤害输出,当然ST的6连尸体控制丝毫不亚于DT的输出,当然从技能的设置上DT LG的应该是令人垂涎的,MW主页明确的说强力的法术门牌,可不知道牛劲、回首是干啥的捏 ,其实我们希望官方网页能反映给我们一个真实有效的平台,给新人一个正确的导向。MW是伤害输出门牌,可飞升技能需要防御的摇头摆尾是什么意思,你希望伤害输出门牌防御么当然还是要说:梦幻不是150的梦幻,是所有级别的梦幻,所以我们希望看到的是在原始基础上的修改,我敢说所有门牌的设置都有不合理的地方(就敢说 怎么着 )可能我们看到的服站能说明很多东西,但是对大多数玩家都是望尘莫及的,出现尸体战,出现5L战,现在来看LG的是长子其他门牌是次子甚至是继子————— ————我真不是分—割 ——线
其次看效果辅助的作用,HS作为快速回复以及附加物理功防的姿态出现,PT以辅助半攻击形态出现,WZ作为持续状态以及唯一一个辅助回蓝技能,包括辅助的封。DF是最近作为抗封一系的代表辅助出现。HS作为名副其实的最强的纯辅助,他的改动大家是有目共睹的,调整血防的控制效果得到很多人的喜爱,可能是最受欢迎的几大门派之一了,从无数的修改来看真正无法动摇地位的也就是LG DT HS,因为师傅那里人生鼎沸嘛。
从调整红雪和风水,HS收益的 也是相当明显,舍生可以吊了。WZ由于封的霸道以及辅助的强持续性和持久性,任务 PK等完全可以与HS异曲同工,PT可怜的MM啊,五行群秒和速度挂钩拉,12门牌头一份,两个空白技能栏,又是12门头一份,5个技能作用一样,12门还是头一份,(直接一个随机释放5行随机掉上限得了,技能框里那么多眼花)所谓的半辅助半攻击不如送给HS来讲JJWW比5行差么 。可怜的小灯满了也就是320,可你来不及啊,每回合只能下一个指令啊,忙了这个那个又没血了 我怎么是后娘捏.五行对人PK5回合能掉个上限,作为正面辅助PT辅助能力太差太差,战斗中谁的上限会持续的掉,谁会希望连自己的BB都保护不了。既然定位是辅助,那就不希望在其他战斗方面有过于突出的表现,你又和我说灵动我求你了,那是飞升啊,一服飞升PT能有几个?DF从一个另类魔法战士改到现在的辅助,弄的牛马非人,四不象。技能那一个都不错,可是真正派到战场上没有队伍会大喊:+++++++Q1DF,按照理论抗封是应该控制系最头疼的角色的说。辅助的修改是最有必要的,怎么修改?定位已经明确了,从一个10级的小号开始他至少就应该具备的能力,而不是到了135飞了以后才知道,哦哦? 我原来是这么个角色!
—————看见我弟弟分割线了吗 ——我叫 间隔线
我们选择PT的时候不知道他会很弱因为我们相信策划说的平衡
可实际上,要想平衡其实只有一种办法,那就是真正的互相克制,并且克就克的一塌糊涂,女儿其实很惨,LG人多且现在相当扎眼,还有天公这个天生的队长都是解女儿,而作为辅助PT的姐妹门可是什么都不会,毒不会,看着队伍里的大堂哗哗掉血灯都来不及 啥封也不会,看看同样作为辅助的HS 解毒 抗女封50% WZ 本身封 解毒 且解FC封DF 本身抗30%封 野战 且解盘丝封,大家看到什么了
没错,我们到底辅助在什么地方了呢,没有啊,有人要说灵动是么,郁闷到135飞了以后才算辅助么,就算我飞了,我捉鬼用灵动么练级也就是两回合吧我灵动 任务哗哗的龙吟阎罗怪我灵动有屁用PT的喊声都那么小,谁能听见,因为人少自然喊声就小喽! |