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2011年游戏建议与意见收集贴
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新丁
2011年游戏建议与意见收集贴
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发表于 2011-12-5 09:57:20
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发表于 2011-12-5 10:02:58
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发表于 2011-12-5 10:05:28
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发表于 2011-12-5 10:06:29
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发表于 2011-12-5 10:08:04
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望月ん醉八仙
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发表于 2011-12-5 10:09:12
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超级人参果属性
力求超级人参果属性可以更改,顶起
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发表于 2011-12-5 10:13:20
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发表于 2011-12-5 10:16:31
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望月ん醉八仙
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发表于 2011-12-5 10:16:55
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超级人参果属性
超级人参果属性 力求可以 更换属性 顶起
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发表于 2011-12-5 10:23:01
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白悠远
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发表于 2011-12-5 10:25:16
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飞升、渡劫、转门派之后?
玩梦幻很长时间了,我常常看着别的门派的技能流口水,如果我的龙宫会PT的灵动,或者会ST的定心,天宫的天神,MW的法暴,那有多爽呀,这个念头在不停地幻想着,现在虽然有了转门派,但门派转过之后就没有原来的门派技能了,我就想人物可以飞升、渡劫、但人物可不可以选择轮回转生呢?现在梦幻新人开始的任务就有人物轮回的剧情了,再说现在已经是穿越大潮了....网易开个轮回之类的吧,人物可以带着以前的一个或几个技能法宝轮回,做为人物的天赋技能,轮回后人物要重新开始,门派可以重新选择,天赋技能随着人物的技能提升自然觉醒提升,最高为轮回前技能的等级,人物修炼和宠物修炼也一样。现在不是一直在谈门派平衡吗?轮回之后人物就可以根据玩家自己的喜爱进行技能组合了,就有了一定地自由度,可以有带法暴的龙宫,带催眠的女儿,带干将的ST....各种多资多彩的技能组合就会带来丰富有趣的游戏世界吧。不知道别人喜欢不,反正我喜欢
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发表于 2011-12-5 10:27:30
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夕兮
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发表于 2011-12-5 10:30:59
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我想说一下 关于2011年11月29号维护的信息中关于这样一条信息的一些看法和建议, 为: “修正隐身状态下部分召唤兽套装仍然起效的问题,在部分服务器测试。” 意见主要针对 善恶有报 壁垒击破 等套装 现在带隐身的宝宝,都是为了给宝宝增加生存力,隐身本身都-伤害,因为如果没有隐身 现在各个级别的标配DT打F后在攻宝宝没有+1血以上的情况下 会一刀被秒,这不是夸张,大家都可以计算一下,这一点说明了宝宝带隐身的重要性。 关于有人说,宝宝隐身后还会使用 善恶有报等使用魔法的攻击技能是BUG,对这一点我想弱弱的问一句,现在的DF隐身后 还能使用物理攻击触发漫天等技能呢! 这个也算BUG吧,我说这个也想跟LDF漫天、横扫的朋友说一句,这一次如果宝宝隐身后套装技能修正成功,下一个修改的就是DF,修改时间参考上次修改NE宝宝 与这次的时间差。 这次修改后 很可能会极大削弱攻宝宝在PK中的地位,减少游戏PK的多样性,很多依靠套装存活的宝宝都费掉了,玩家寒心 也会对游戏失望。 还有就是带隐身的宝宝本身开场就会掉150的蓝 也没有人没事给隐身攻宝宝+那么多蓝,隐身本身就掉攻击力了,加力量还+不够呢,这其实已经是限制了宝宝出套装效果的几率和次数了。 既然修正是免不了的,那我提一下几点建议: 1.关于触发宝宝套装的几率可以减低。 2.宝宝隐身结束后,可以触发套装效果 我觉得这个不过分吧,隐身没有了 攻击还是低的,+触发一次效果不过分吧。 3.增加使用套装并且带有隐身召唤兽的攻击效果(别一棒子打死好吗)。 4.增加套装效果宝宝使用时的魔法消耗。 原帖地址 :
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2733661&extra=&page=1
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发表于 2011-12-5 10:34:45
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发表于 2011-12-5 10:44:57
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