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游戏开发建议
原帖由 ′颜若汐ノ° 于 2010-12-9 11:14 发表
期待PT的加强。。期待游戏的平等
游戏建议,道行系统 建议开放道行系统,道行任务可以为刷人族模式5人可以刷道行可以主要的是《在人物界面和藏宝阁交易时显示》,但是别人无法查看其他玩家道行,道行可以增加玩家抗封几率,比如我59对方89我道行为10年对方为0年那么对方封印几率将降低,道行达到十年、百年、千年、会有特殊人物光效,获得特殊技能BB、特殊BB不可交易和观看、特殊BB技能10年修为可以获得特殊BB/特殊BB技能10年可以获得特殊BB、技能为紫电、低级再生、效果为有百分之50施法几率可以使对方BB3回合内只能防御、剧情怪物或其他怪物有百分之50几率使怪物三回合内无法使用法术,物理攻击伤害减半,只能使用普通攻击,达到10年道行会有特殊技能BB可以领取,并且获得特殊称谓,如十年道行可以得到特殊称谓,百年千年可以得到特殊称谓,玩法将大大提高玩家的娱乐性,让玩家有事可做没事上线刷刷道行也是其乐融融的一件事,比捉鬼烧双活跃一些,道行任务没有金钱奖励但是经验奖励和刷人族经验奖励略高于人族不受3倍和双倍影响,而且可以每一轮为10个任务总共可以得到道行增加20天,365天为一年,道行显示在人物属性界面和藏宝阁交易界面,道行另一个获得方式是,开放道行专门场景可以通过坐下使用修真按钮进行操作玩家可以设置快捷键,但是在打坐修真模式下获得的道行天数比5人组队会低一些,一小时可以获得15天道行经验减半 活力体力在修真状态不受影响每天最多可以打坐5小时,每10年增加自身当前封印几率回合波动,比如该回合封印对方几率为100分之60,那么10年道行将会变为变为百分之62,百年为百分60加20是百分之80,千年为当前回合封印几率1-2回合为当前回合封印几率加百分之50,2回合后为固定当前回合封印几率固定加百分之30,并且在人数参加比较不活跃的礼拜天活动里投入可以增加道行奖励比如科举任务,其他任务没有道行奖励,所有活动可以有几率获得修为石但是不可以摆摊出售或交易,所有副本也有几率获得修为石,修为石可以得到10天的道行修为,历时3个月想出的系统真的太不易了 |
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