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建议三项修改:
第一:增加提高防御的途径,比如帮派中增加类似强身的技能,效果是提升耐力的防御加成。
第二:增加修炼对降属性封印下降程度的抵抗力。打个比方:每5级法抗对降属性封印的效果或者降属性攻击的效果提高2%的抗性,再说明白点就是本来降20%的封印,点了25法抗之后就是降10%,这够明白了吧?
第三:增加罗汉的使用代价。比如使用之后降低10%速度和防御,或者减少魔法总量10%的魔法,或者罗汉状态下,防御降低10%。罗汉放的也太随便了!血功、学法宝宝的气血越来越高,法系没法活了。
原因是:大唐4扫!加上干将!还有FC的降属性使得耐力和防御都是虚设!形同虚设!造成所有门派都放弃了耐力和防御,用来提高速度和气血。也就使得法系没有存在的必要了,甚至没有召唤兽的作用大,杀人不需要你补充点杀,大唐和狮驼等物理输出就搞定了,清宝宝也淸不动,完全失去存在的意义。
如果采纳以上三点建议,并且设置得当,有这么几个好处:
第一:其他封系有上场的机会。
第二:法系补充点杀的作用恢复。
坏处:如果设置不得当出现两个情况
第一:改的幅度太小,和没改一样
第二:改的幅度偏大,战斗陷入冗长消耗战。 |
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